輻射4中動力裝甲並不是輻射獨有的,在其他遊戲也有動力裝甲的存在。關於輻射4動力裝甲你到底了解有多少,一起來看下關於動力裝甲的相關知識。
T-51鎮樓
主旨為科普動力甲,而不是科普動力甲的種類。
如有問題,請用乾貨指正。
在開始解釋動力甲之前,鄙人先在此闡明討論遊戲的基本三個參照因素:
設定
現實
遊戲性
這三點的參照程度:設定>現實≥遊戲性。
1、什麼是動力甲(PowerArmor)?
動力甲沒有確切的定義,不過我們可以確定以下二點:
1:必須有輔助的動力
2:不能代替人四肢的移動
(引用Fallout wiki 的power armor 頁面:This armormust be custom-fitted to the user and is so heavy that it requires internalmicro-motors to allow movement.)
第一點的核心在於「動力」,第二點在於區別動力甲與載人機甲(或人型機甲)。值得注意的是,輻射4吃設定搞出個動力骨架出來,所以一定意義上模糊了動力甲的定義。
動力甲在許多遊戲中都出現過,在此貼中將主要講解輻射中的動力甲
命令與徵服3的動力甲
光環中的動力甲
2、輻射系列中動力甲的原理
輻射系列中的動力甲設定有比較大的變動,分為原設定與4的設定
原設定:動力系統與裝甲合為一體,也就是說裝甲是內置動力系統的;這意味著除頭盔以外,動力甲的所有部分都是連在一起的。動力甲的動力來源是微型核聚變電池驅動的伺服電機,動力甲的傳動方式是液壓傳動(同時也解釋了為什麼動力甲的所有部分都是連在一起的)。
4的設定:動力系統與裝甲分開,分為動力骨架與裝甲。動力來源的能源依然是微型核聚變電池,不過為了遊戲性改為了核聚變核心。動力與傳動方式不明。裝甲分為六個部分:頭盔,左臂,右臂,胸甲,左腿,右腿;這同樣是為了遊戲性的改變。