大家好,我是第六君。
第五人格這個遊戲,很注重細節。如果把音效調到最大,再把音樂關到最小聲,神奇的事情就發生了。我們可以聽到很多細節。
01地窖的風聲
如果地窖開啟之後,當你把第五人格的音效調到最大,再把音樂關到最小聲。差不多距離地窖36米時,就能聽見風聲,呼呼呼,像電風扇一樣。 距離越近,風聲越大。 如果在第五人格對戰中後期,你沒時間排查地窖,隊友也沒告訴你地窖位置的話,可以通過這個辦法快速排查地窖。
這個風聲的特效很明顯,建議玩一局第五人格自定義,站在地窖旁邊聽一下,這低吟的風聲,是通向幸福與救贖的鳴奏曲。
02盲女敲杖聲
當你把第五人格音效調至最大,音樂調至最小時,盲女的敲杖聲,真的能幫屠夫知曉盲女的大致位置。 這個3D音效,就和平時在現實中的聽聲辨位差不多。
想像著你不是在玩遊戲,而是現實中,遠處有人喊了你一聲,遵循這個聲音,尋找發聲體,就能讓你快速鎖定大致位置。如果找不到感覺,也根據左右聲道聲音的大小,來判斷在屏幕的左邊還是右邊。
不過,最好不要急,盲女這時候也能看到你,如果看到你開局直奔她走去。她會苟起來,可以更狡猾的,開局5秒鐘先往反方向走,讓盲女放鬆戒備,等5秒之後再回去找她。
如果你對聽聲辨位沒信息,且你用的屠夫是紅蝶之類的,追擊還可以,但控場不行的屠夫,也可以嘗試帶傳送加淬火效應天賦,開局看到傭兵前鋒,放棄,等淬火效應觸發,直奔盲女。
03女巫無從遁形
把第五人格音效開到最大聲,音樂關至最小聲,才赫然發現,女巫女兒走路時的腳步聲太明顯。差不多16米距離,就可以清晰被求生者聽見。沒有心跳就能聽見腳步聲,必是女巫。
所以,女巫暗殺流也就只能虐下三四階以下,五階以上的求生者,經歷過如此之多的殘酷試煉,基本上不可能在開局被暗殺。 開局時,求生者處於高度戒備狀態,他們看似毫無防備地在修機,其實,他們修機時,耳聰目明,宿傘女巫暗殺,很難輕易得逞。能暗殺也是中後期,你把他們節奏打亂時。
反過來說,三四階的求生者,如果有意識地注意聽聲音,那在戒備方面,就向五階以上的求生者靠攏了。
04聲音中隱藏的情報
一,屠夫走路時的音效:
紅蝶:會唱歌,沒有腳步聲,走路音效是布料在地面摩擦的聲音。剎那生滅的音效全圖能聽見。
傑克:腳步快,有爵士樂歌聲。宿傘之魂:腳步聲重,移速中等。
女巫:腳步聲大,音效是節奏略慢的「噠噠噠」,很遠就能聽見。在沒有心跳時就能聽見腳步聲,多半是女巫。
蜥蜴:快節奏,音效是快節奏的「噠噠噠」。
蜘蛛:多條義肢一起移動,腳步聲亂。
黃衣之主:走路時沒有腳步聲,有潮溼的水聲,好像觸手在水面上蠕動。
小提琴家:腳步慢,有皮鞋叩擊地面的聲音。
邦邦:走路時有機器關節碰撞的金屬聲。
二,部分音效
瑪爾塔交槍後,全圖都會震動一下;
監管者技能解鎖一階和二階,分別會有「噔」一聲的音效提示;小丑拉鋸聲,全圖可聽見。 開局聽見了就做好準備。別修人皇機,轉點板提前下。
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