《毀滅戰士》的共同締造者約翰·羅梅洛(John Romero)設計了一款復古風格第一人稱射擊遊戲(後稱FPS)。他同時也很喜歡《毀滅戰士》(2016)。
前id Software製作人,《毀滅戰士》和《雷神之錘》的共同締造者翰·羅梅洛最近剛與瑞典遊戲公司Paradox合作推出了一款策略遊戲《罪惡帝國(Empire of Sin)》。但他也沒有忘記自己的發家之本。羅梅洛近期在一次網上問答活動上。聊到了他對老東家的看法和未來的遊戲計劃。
當被問及:「你怎麼看待《毀滅戰士》新作?」時,他回答:「我非常喜歡新《毀滅戰士》(2016),而根據我對永恆的了解,它也將是一個成功的作品。而且話說回來,誰會不喜歡《毀滅戰士》(2016)?」
當被問及是:「你是否會製作一款類似《雷神之錘》的FPS遊戲?」時,羅梅洛的回答有些模糊:「是的,我已經設計了一款《毀滅戰士》/《雷神之錘》風格的遊戲。」但沒有闡述細節。當玩家們問他遊戲何時會推出時,他的回答是:「在它製作完成時」。
羅梅洛的新FPS顯然不會是《毀滅戰士》或者《雷神之錘》,這兩款遊戲的版權都屬於id Software。新作有可能會是《Blackroom》,這是一款他於2016年發起的眾籌遊戲。但他也在本次問答活動中明確表示,沒有《Blackroom》的新消息。
羅梅羅也確認這個遊戲不是《大刀(Daikatana)》的重製版。《大刀》是羅梅洛單飛之後製作的第一款遊戲,於2000年發售。遊戲發售後bug很多,完成度也不高,成為了羅梅洛職業生涯的一個敗筆。他表示,儘管已經過去20年了,但仍然很難找到樂意發行《大刀》續作或重製版的發行商,他只能伺機而動。
羅梅洛的上一款FPS遊戲是《Sigil》,是一款基於原版《毀滅戰士》的megawad遊戲。故事發生在《毀滅戰士》1和2之間,遊戲本身是免費的,但羅梅洛推出了一個限量盒裝版。