果然不愧是心動遊戲,儘管從放出預約到正式上線已經過了三年,但仍沒妨礙《人類:跌落夢境》一上線就同時霸榜TapTap熱門、新品和熱賣三項。開售至今已有一周,熱度仍然居高不下,單TapTap873萬+關注和111萬+的購買量也足以說明其火爆程度。
《人類:跌落夢境》是Steam遊戲《人類:一敗塗地》的手遊版,玩家同樣操控橡膠人依託物理交互規則通過重重障礙進行解謎闖關。遊戲的解謎過程並不算特別難,橡膠人軟塌塌的身體和肌無力般的四肢以及吸盤式的手才是玩家的最大阻礙。
當然,這也是遊戲最大的樂趣所在。
《人類:跌落夢境》和市面上主流解謎遊戲最大的不同就是解謎方式不唯一:你可以按部就班的操作當一個解謎來玩,也可以利用橡膠人的身體特性和物理規則開發新的交互方式通關。
比如PC版就流行的高端玩家基本操作——垂直爬牆,玩家可以通過垂直爬牆翻過障礙物以改變解謎方案。
也能出去看看風景。
但遺憾的是,並非所有人都能快速領悟垂直爬牆這麼難的操作。對我這樣的手殘玩家來說更是不友好,要麼越爬越低要麼突然就抓不住牆,每次都練的都想砸手機。
「難道手殘黨就不配爬牆看風景了嗎?」
不過很幸運,答案在《人類:跌落夢境》中沒有那麼殘酷,我們還有一套更簡單的爬牆方法,保你一學就會。
上圖中左右迴蕩法雖然爬升速度不高,但貴在簡單且對手殘黨友好。本文就教大家如何操作,實現爬牆。
原理與練習迴蕩爬牆的主要原理:定住一隻手,通過迴蕩使另一隻手可以摸到更高的地方並控制視角使手在最高點時吸到牆體,之後交換手臂實現攀升。
如上圖所示,玩家左手控制方向盤完成右滑動作,同時右手按紅、藍箭頭所指示路徑移動完成角色的右手和視角動作。右手中藍色箭頭表示該行為在控制視角,之後返至鎖定區域還是為了鎖定角色右手。
演示動圖中是完全正視人物的屬於進階操作,在練習過程中玩家可以進行視角微調使視角稍偏向人物的固定手方。
簡單來說就是,固定左手甩右手時視角就從左向右看,固定右手甩左手時視角就從右向左看,不然一伸手就會抓到牆。
靈敏度定製此外,視角和手水平靈敏度的設定更是成功關鍵。就像垂直爬牆一樣,基本操作很多人都可以學會,難就是難在視角和靈敏度上。在迴蕩爬牆中,不同手速或節奏就該貼合不同的靈敏才能成功,接下來較玩家按自己的風格調靈敏度。
在實際操作中,如果出現上圖中抓的比固定手低的情況,玩家可以自檢以下兩個問題:
1.迴蕩時視角是否在固定手方向
2.視角水平靈敏度是否過高
3.手部水平靈敏度是否過低
相反微調幅度過大則會出現反身的情況,同樣視角水平靈敏度過低而手部水平靈敏度過高的話也會使你錯失在制高點抓到牆的機會。在制高點抓不到牆的話,就可以嘗試降低微調幅度、略降低手部水平靈敏度或略提高視角水平靈敏度。
進階訓練在熟練掌握操控並找到適合自己的視角後,就可以進行進階訓練:縮短迴蕩次數,提高爬牆效率。
比起垂直爬牆,這種迴蕩爬牆的方式雖然慢但每次向上拉的距離較高,經過反覆練習縮短時間的話可以是一個非常不錯的方法。
在遊戲中,垂直爬牆和迴蕩爬牆都不是必要操作,但在很多地圖中合理的使用爬牆都可能為你帶來意想不到的驚喜,這不正是爬牆的樂趣所在嗎?
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