...K+入門獨顯交火測試(全文)_AMD A6-3670K_CPUCPU評測-中關村在線

2021-01-08 中關村在線

◇ 融合DX11獨顯核心 旗艦A6推出

  2011年發布的Llano APU是這段時間以來風頭最勁的融合型平臺,它擁有目前最為強大的融合型顯卡——AMD HD6000系列獨顯核心,同時還擁有著較為強大的CPU核心。當然,讓Llano APU如此受追捧的原因還遠不止這些,事實上其所支持的和獨顯組建雙顯卡交火系統的技術也讓Llano APU的價值得到了最大化體現,而AMD在2012年也在原有Llano APU的基礎上推出了更強的版本——K系列Llano APU產品,首批發布的產品有A8-3870K和A6-3670K這兩款,而A8-3870K作為Llano APU中的旗艦型號,我們早在發布之初就對其進行過詳細的測試,因此本文的主角將是本次發布的另一款產品——A6-3670K。

型號

A6-3670K

A6-3650

A8-3870K

A8-3850

主頻

2.7GHz

2.6GHz

3.0GHz

2.9GHz

外頻

100MHz

100MHz

100MHz

100MHz

倍頻

27

26

30

29

核心數

4

4

4

4

工藝

32納米

32納米

32納米

32納米

接口

Socket FM1

Socket FM1

Socket FM1

Socket FM1

二級緩存

4MB

4MB

4MB

4MB

內存支持

DDR3-1866

DDR3-1866

DDR3-1866

DDR3-1866

獨顯核心

HD6530D

HD6530D

HD6550D

HD6550D

熱設計功耗

100W

100W

100W

100W

  本次測試的主角A6-3670K擁有2.7GHz的主頻,CPU核心數量同A8一樣達到了四顆。和A8系列產品不一樣的地方在於A6-3670K的獨顯核心型號為HD6530D。不過在開放了超頻之後,A6-3670K的GPU部分能夠比較輕鬆地超頻,理論上達到A8的高度沒有問題,因此A6-3670K的性價比還是非常令人驚喜的。

2雙顯卡交火 性能瞬間提升

◇ 雙顯卡交火 性能瞬間提升

  對於精打細算的用戶來說,A6-3670K確實是一款不可多得的產品,不僅僅是因為A6-3670K擁有一顆支持DirectX 11的獨顯核心,更重要的是其還提供了AMD雙顯卡交火系統的支持,只需要插上一塊在支持列表中的HD6000系列獨顯就能夠讓獨顯核心和獨顯組建雙顯卡系統進一步提升顯示效能。


只要插上一款支持雙顯卡系統的獨顯即可開啟雙顯卡系統

  當然,這也是本次測試對象A6-3670K的一大賣點。實際上我們在本次測試中也確實會組建一套雙顯卡系統,我們將採用的是AMD入門級別的獨立顯卡——HD6570,這款顯卡的性價比同樣出眾,而和A6-3670K組建成為雙顯卡系統之後,其性能又將得到更多發揮。


組建雙顯卡系統 需要注意視頻輸出接口

  組建雙顯卡交火系統同樣也需要注意一些要點:我們需要選用合適的驅動程序——我們選擇的是AMD官方正式版本的12.1顯卡驅動;同時我們也必須在某些主板的BIOS中去打開「CrossFire」選項;當然最重要的是我們的顯示輸出也需要接在合適的輸出端上。

3Steady Video技術 視頻更平滑

◇ Steady Video技術 視頻更平滑

  其實隨著Llano APU同時發布的還有一項AMD的革新技術,它就是Steady Video視頻防抖技術。Steady Video視頻防抖技術在剛剛發布的時候是一項只存在於Llano APU上的獨特技術,它能夠讓前期畫面抖動的視頻在後期播放時更加平穩,這項技術早在2011年6月就已經發布,而我們也找到了當時的展示視頻:



視頻演示

  從視頻上來看,這項技術確實非常強大,它讓抖動極大的視頻變得非常平穩,打開Steady Video視頻防抖技術前後的反差非常之大。


Steady Video視頻防抖技術工作原理

  Steady Video視頻防抖技術的原理是用統計數據決定鏡頭移動的模型,測量每一幀之間的離散變化,合成出一條更平滑的移動路徑,對每一幀都進行平移、旋轉、縮放等操作,使之逐一趨近於平滑路徑,最終實現穩定效果。

4增值—VISION Engine軟體套裝

◇ 增值—VISION Engine軟體套裝

  在AMD的官方網站上,我們能看到AMD Vison Engine套件的頁面,Vison Engine套件是AMD在APU平臺(包含但不僅限於APU平臺)上推出的軟體和工具套件。在之前的內容中,我們已經提到了3A平臺的概念,這也是AMD在2008年就推出的一套平臺概念,3A包括了AMD處理器、採用AMD晶片組的主板和AMD顯卡,我們面前的這套APU平臺自然也是當之無愧的3A平臺,而Vison Engine套件則是AMD為3A平臺所推出的軟體增值服務。


AMD的Vison Engine套件頁面

  在AMD官方的Vison Engine頁面中,我們能看到Vison Engine套件是包括了硬體驅動程序、工具(Fusion Tool、OverDrive等)、以及OpenCL等通用計算套件的一系列工具的集合,我們在組件完3A甚至4A(AMD也在2011年推出了自己的內存產品)平臺之後直接使用Vison Engine套件來讓自己的平臺得到最大程度的發揮。


Vison Engine套件下載頁面

  當然,需要說明的是Vison Engine套件的所有軟體、驅動和工具都是官方認證版本,追新的用戶可以選擇最新版本的驅動配合使用。值得一提的是A6-3670K和A8-3870K所構架出的平臺都支持使用OverDrive工具對其進行一站式的軟超頻管理,不熟悉BIOS超頻的用戶完全可以採用軟體的方式對平臺進行管理。

53DMark 11 雙顯卡超頻性能飛躍

◇ 3DMark 11 雙顯卡超頻性能飛躍

  3DMark 11最大的賣點就是使用原生DirectX 11引擎,在測試場景中應用了包括Tessellation曲面細分、Compute Shader以及多線程在內的大量DX11新特性。3Dmark 11包含了深海(Deep Sea)和神廟(High Temple)兩大測試場景,畫面效果堪比CG電影,3DMark 11包含四個圖形測試項目,一項物理測試和一組綜合性測試,並重新提供了Demo演示模式。


3DMark 11

  遺憾的是i3處理器的核芯顯卡並不支持DirectX 11,所以在3Dmark 11的測試中我們只能將其得分空出來,而A6-3670K+HD6570的雙顯卡平臺在測試中表現出色,1829的總分已經超越了獨顯本身的性能40%以上,而在超頻之後的A6-3670K+HD6570的雙顯卡平臺也一舉衝破了2100分的關卡,令人驚訝。

6Fritz 多線程超頻後性能猛增

◇ Fritz 多線程超頻後性能猛增

  Fritz Chess Benchmark是一款西洋棋測試軟體,但它並不是獨立存在的,而是《Fritz9》這款獲得國際認可的西洋棋程序中的一個測試性能部分。它可以讓我們的X86計算機也能完成IBM「深藍」當初所做的事情,那就是計算西洋棋的步法預測和計算,雖然現在我們的個人電腦依然無法與10年前IBM的「深藍」相提並論,並且無論是在處理器架構方面、節點方面還是AIX作業系統方面都有很大的差距,但是Fritz Chess Benchmark依然是目前在個人計算機方面最好的步法計算和預測軟體,同時也可以讓我們對等的看到目前我們所使用的個人計算機到底達到了一個什麼樣子的水平。同時該軟體還給出了一個基準參數,就是在P3 1.0G處理器下,其可以每秒運算48萬步。


Fritz Chess Benchmark

  西洋棋測試並沒有太大的懸念,由於A6-3670K採用了物理四核心設計,所以在多線程的測試中成績明顯佔優,而超頻之後的成績更上一層樓,一舉突破8500分,確實非常不錯,超頻性價比非常高。

7Cinebench R11.5 多線程優勢較大

◇ Cinebench R11.5 多線程優勢較大

  CINEBENCH是業界公認的基準測試軟體,在國內外主流媒體的多數系統性能測試中都能看到它的身影。它使用該公司針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟體引擎,可以測試CPU和顯卡的性能。其中單顆核心和多顆核心的測試是單獨計算得分的,除此之外,其還提供了OpenGL的測試。目前Cinebench的最新版本是R11.55版,相比較Cinebench R10版,新版本對系統的要求更為苛刻,而評分標準也有了一定變化,同時還加入了當前平臺和不同平臺之間的性能評分對比功能,讓你清晰了解當前平臺的性能檔次。


Cinebench R11.5

  Cinebench R11.5的多線程測試也同樣是採用物理四核心設計的A6-3670K獲得了優勢,而超頻之後的A6-3670K更是在得分上超過了對手,表現出了非常棒的超頻性價比。

8WinRAR 多線程壓縮測試

◇ WinRAR 多線程壓縮測試

  網上很多下載後的軟體都是經過打包處理過的,用戶無法直接使用這些軟體,所以需要WinRAR為我們解壓縮後運行,其支持滑鼠拖放及外殼擴展,完美支持 ZIP 檔案,內置程序可以解開咱們經常會遇到的.CAB、ARJ、LZH、TAR、GZ、ACE、UUE、BZ2、JAR、ISO 等多種類型的壓縮文件。這款軟體已經提供了對多線程的支持。


WinRAR 4.03

  WinRAR這款壓縮軟體支持多線程計算,因此我們能夠看到採用了物理四核心設計的A6-3670K在這項測試中獲得了不錯的得分,而超頻之後的A6-3670K更是在原有基礎上提升了100KB/s,提升率還是不錯的。

97-ZIP 多線程壓縮測試

◇ 7-ZIP 多線程壓縮測試

  有一款大家使用較多的壓縮軟體就是7-ZIP,7-ZIP在解壓縮與壓縮文件的效率上要比WinRAR高一些,7-ZIP同樣是一款支持多線程壓縮的軟體。那麼接下來讓我們看一看這款APU系列中的頂級產品在7-ZIP解壓縮能力上表現如何。測試腳本為7-ZIP自帶的Benchmark。


7-ZIP

  7-ZIP是一款測試傾向相對較為平衡的壓縮軟體,其Benchmark也相比WinRAR更加完善一些,我們在Benchmark的界面中能夠看到詳細的細節得分,包括解壓和壓縮,A6-3670K也毫不意外地獲得了領先,而超頻至3.5GHz之後的A6-3670K成績更是得到了進一步提升。

10wPrime 多線程計算測試

◇ wPrime 多線程計算測試

  wPrime是一款通過算質數來測試計算機運算能力等方面的軟體(特別是並行能力),但與Super Pi只能支持單線程不同的是,wPrime最多可以支持八個線程,也就是說可以支持八核心處理器,並且測試多核心處理器性能時比Super Pi更準確。


wPrime

  在wPrime這樣一款多線程質數計算的測試中,A6-3670K的多核心優勢得到了完美體現,在默認狀態下,僅僅2.7GHz的A6-3670K就獲得了比競爭對手更快的計算速度,而超頻到3.5GHz之後這一優勢進一步擴大——物理四核心的設計在多線程計算中確實有不小的優勢。

11鬼泣4 DX10遊戲測試

◇ 鬼泣4 DX10遊戲測試

  鬼泣系列是家用遊戲機上的百萬銷量大作,最新續作鬼泣4在推出不久便破百萬銷量。在PC平臺推出的版本還支持DirectX 10,畫面上有了進一步的提升。出身自次世代主機的《鬼泣4》似乎移植得格外成功,並不像其他一些移植遊戲那樣對計算機硬體不能完全契合,即使是DX10特效下的《鬼泣4》也能夠在不高的平臺配置下獲得不錯的表現。


鬼泣4

  《鬼泣4》對系統性能的要求確實不算高,我們可以看到平臺的測試幀數都非常不錯,A6-3670K雙顯卡交火系統默認頻率下的幀數達到了91幀之多,而在超頻之後更是超越了100幀,這幾乎比i3-2120+HD6570平臺的幀數多了50%,性能確實非常強悍。

12塵埃3 DX11遊戲測試

◇ 塵埃3 DX11遊戲測試

  《塵埃3》這款遊戲在IGN的評價中拿到了8.5分的高分,在Gamespot也得到了9分的超高分數,實際上無論是IGN還是Gamespot都在畫面方面給予了《塵埃3》以高度評價。事實上《塵埃3》和前作一樣都是基於EGO引擎製作,這種畫面的提升應該更多是畫風和對眼睛的討好度的上升,就畫面本身的特效來說即使有所挖掘也不應該會有翻天徹地的大變。


塵埃3

  《塵埃3》的測試中各個平臺的幀數差異看起來比較明顯,A6-3670K雙顯卡交火系統的優勢也是進一步顯現,實際上我們發現在DirectX 11的遊戲中A6-3670K雙顯卡交火系統的提升率也是最大的,這也難怪,因為A6-3670K本身就可以說是DirectX 11時代的產物。

13失落星球2 DX11遊戲測試

◇ 失落星球2 DX11遊戲測試

  《失落星球2》承襲前作內容第三人稱射擊遊戲,針對多人連線部分加以強化,並加入4人Co-op連線合作共同對抗巨大異形怪獸」艾克裡德(Akrid)「嶄新玩法,玩家不只是要正面對抗艾克裡德,甚至還要爬上AK小山般的龐大身軀展開攻擊。《失落星球2》以前作完結十餘年後因氣候暖化而出景觀丕變的」EDN-3rd「行星為舞臺,透過不同雪賊集團的觀點來描述故事劇情,遊戲採用 CAPCOM 獨自研發並進一步強化的」MT-Framework 2.0「遊戲引擎,呈現比前作更為細緻美麗的畫面。


失落星球2

  《失落星球2》確實不愧是硬體殺手,我們看到參加測試的這三套平臺幀數都不算高,不過即便如此,A6-3670K雙顯卡交火系統在超頻之後也已經超過了i3-2120平臺達10幀之多,同時也接近了30幀的流暢幀數,當然,我們相信在DirectX 10的模式下A6-3670K雙顯卡交火系統的幀數絕對能夠達到流暢幀。

14異形大戰鐵血戰士 DX11遊戲測試

◇ 異形大戰鐵血戰士 DX11遊戲測試

  《異形大戰鐵血戰士》是一款全新的PC和次世代遊戲機上的作品,由備受好評,並獲得1999年原創PC遊戲大獎的英國開發組Rebellion開發。AVP為FPS遊戲迷們帶來了3個了不起的單人劇情,2個最受歡迎科幻角色之間的1場史詩之戰,以及無法估量的「3方對戰」的多人遊戲內容。《異形大戰鐵血戰士》的畫面同樣非常出色,並提供了DirectX 11接口的支持。


異形大戰鐵血戰士

  在《異形大戰鐵血戰士》的測試中,我們能夠看到雙顯卡交火系統的領先優勢依然是非常明顯,而經過超頻之後的A6-3670K雙顯卡交火系統也表現出了絕對壓倒性的優勢,高達41幀的運行狀況已經完全超過了我們的預期,可以說已經是完全徵服了這款DX11遊戲。

15總結—雙顯卡平臺確實挺值

◇ 總結—雙顯卡平臺確實挺值

  關於A6-3670K的測試到這裡就告一段落了,我們的測試目的也在文章開頭做了闡述,在最後來看我們是達到了這一目的。就A6-3670K這款產品來說,它的報價是700元左右,搭載HD6530D的它擁有著令人心動的超高性價比,更重要的是A6-3670K支持CPU和GPU的獨立超頻,甚至能夠讓用戶獲得超越一些入門獨顯的優秀性能——這讓A6-3670K的超頻性價比又再上一層樓。


APU體現出了足夠的性價比

  再說AMD Llano APU的招牌技術雙顯卡交火,這確實算是Llano平臺上的一大「神技」了——通過和低端獨顯的互相加速來獲得遠超入門獨顯的顯示效能,這同樣是令消費者無法抗拒的巨大誘惑,更令人感到興奮的是在組建雙顯卡交火平臺之後A6-3670K也依然能夠利用超頻來提升整個平臺的計算效能和顯示效能——或許這才是A6-3670K+HD6570的雙顯卡平臺的真正魅力所在吧。

  總之,我們推薦對顯卡有一定要求但並不是特別苛刻的用戶選擇A6-3670K,這意味著你能夠在前期獲得較強的平臺顯示效能,而後期資金充裕之後又可以添置一款支持雙顯卡平臺的獨顯來為自己的PC進行加速,超值而且省力,我們又何樂而不為呢?

16附錄:測試平臺構架

◇ 測試平臺構架

  在這次測試中,我們將對測試主角A6-3670K進行超頻,當然我們也會提供原始頻率下的測試成績,同時我們將使用AMD Readon HD6570獨立顯卡組建雙顯卡交火系統,並將這些成績進行對比,以供網友參考。

  當然,在測試中我們將使用簡體中文版Windows 7 SP1 32bit版本的作業系統,關閉所有Windows開機啟動項,並不對作業系統進行任何優化,用以獲取最大的系統穩定性與兼容性。所有測試軟體運行過程中均使用「Windows 7 標準」默認桌面主題和「最佳效果」以獲得最平等的測試環境。

測試平臺軟硬體狀態

www.zol.com.cn

核心配件

 

 

CPU

AMD

Llano A6-3670K

主板

華碩

F1A75-V EVO

顯卡

AMD

AMD Readon HD6530D/AMD Readon HD6570

內存

博帝

DDR3-1866 (CL=9)

硬碟

希捷

1TB 7200RPM 32MB Cache

測試軟體

 

 

 

Benchmarks

3DMark 11

 

 

Fritz Chess Benchmark

 

 

Cinebench R11.5

 

 

7-ZIP

 

 

WinRAR

 

 

wPrime

 

Games

鬼泣4

 

 

塵埃3

 

 

失落星球2

 

 

異形大戰鐵血戰士

測試系統環境

 

 

 

作業系統

Mircosoft Windows 7 SP1

 

主板驅動

AMD 12.1 SBDriver

 

顯卡驅動

AMD Display Driver 12.1

 

DirectX環境

Direct X 11 ( Windows 7 )

 

其他軟體

Fraps 3.4.3

 

 

 


A6-3670K平臺截圖


超頻至3.5GHz的A6-3670K

  我們將關閉屏幕保護、休眠、系統還原以及自動更新等功能,並統一使用公版主板和顯示晶片組驅動程序,為獲取最為真實原始的客觀評測數據提供基礎。最後需要說明的是,測試中所涉及的產品參數以及主板和顯示晶片組驅動程序都會在測試平臺說明中給予相應注釋。

17AMD A6-3670K詳細參數

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