【PConline 遊戲暴測】年後隨著GTX 1050Ti新卡逐漸普及,越來越多廠家開始推出搭載該顯卡的遊戲本新品,以期能夠在中高端市場的爭奪中佔據一席之地。前不久我們拿到了聯想拯救者R720遊戲本,也對它進行了直播評測。不過礙於時間所限,沒能對其進行實際的遊戲性能測試,這也是今天這篇文章的由來。
聯想拯救者 R720(i7/8G/1T+256G/GTX1050Ti 2G顯存)參考價:讀取中...圖片 點評 報價參數概覽
為了能夠讓想要讓對其感興趣的玩家對它的性能部分有更好的了解,這裡我選擇了8款熱門單機/網遊,來看下聯想拯救者R720的表現如何,分別是:《GTA 5》、《奇點灰燼》、《巫師 3》、 《黑暗之魂 3》、《輻射 4》、《守望先鋒》、《英雄聯盟》以及《坦克世界》。
■ 硬體參數配置表
文章開始前還是先來介紹下聯想拯救者R720的硬體配置部分。其搭載了英特爾第七代酷睿i7-7700HQ處理器、8GB DDR4內存、256GB SSD固態硬碟+1TB機械硬碟,大家關注的顯卡部分則上的是NVIDIA GTX 1050Ti。下面一起來看這套硬體組合的實際遊戲表現是否能夠令人滿意。
產品配置 | 聯想拯救者R720遊戲本 | |||||
處理器 | Intel Core i7-7700HQ 主頻2.80GHz | |||||
內存 | 8GB DDR4 | |||||
顯卡 | NVIDIA GTX 1050Ti | |||||
硬碟 | 1TB HDD+256GB SSD | |||||
顯示器 | 15.6英寸 解析度1920×1080 | |||||
預裝系統 | Windows 10 | |||||
電池 | 45Wh |
■ 測試遊戲最低/推薦配置要求
● 《GTA 5》
● 《奇點灰燼》
● 《巫師 3》
● 《黑暗之魂 3》
● 《輻射 4》
● 《守望先鋒》
● 《英雄聯盟》
● 《坦克世界》
■附顯卡天梯圖
(顯卡天梯圖)
點評
從各款遊戲的推薦配置來看,聯想拯救者R720的硬體參數理論上可以應付。此次「壓力測試」大型單機遊戲部分更多的是想了解它的性能上限到底如何,大家可以關注大型單機遊戲測試結果。而網遊相對而言以體驗為主,並不算太過吃配置,但考慮到其龐大的玩家數量,我們還是選則加入這部分的測試。
■ 《GTA 5》
《俠盜獵車手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games遊戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險遊戲,遊戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,遊戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.畫質效果:最高
如果你是一名《GTA 5》的玩家,應該對於它比較了解。如果想要在特效全開的情況下,獲得相對不錯的遊戲體驗,顯卡起步應該在GTX 980。由於這款遊戲自帶BenchMark測試,測試結果也更客觀一些。從Fraps給出的成績來看,聯想拯救者R720的幀數表現維持在70幀以上,實際遊戲體驗和測試結果給出的數據一致,並沒有出現卡頓的情況。
■ 《黑暗之魂3》
《黑暗之魂3》在保證系列一貫的超高難度之外,更加強調了遊戲的可玩性。相比前作,《黑暗之魂3》的畫面有了很大的提升,BOSS使用的各種炫酷技能也是讓玩家眼花繚亂。遊戲畫面的主色調依舊是典型的黑暗風格,灰色和黑色為主要色調,搭配微弱的陽光,火光和金屬反射的光澤,襯託出了遊戲陰沉壓抑的氛圍,與遊戲」末日「主題更加貼近。故事背景恢宏無比,令人心生敬畏,充滿藝術感的武器造型設計以及千變萬化的武器戰鬥令整個過程充滿樂趣。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.畫質效果:最高
說到硬體殺手,BNEI旗下的《黑暗之魂3》無疑是其中不可缺少的一個。之前有消息傳PC版將鎖定在30幀,一時間讓很多高配玩家有些不爽,畢竟《黑暗之魂2》PC版已經鎖60幀,新作居然鎖30幀。不過隨後官方闢謠,《黑暗之魂3》將鎖60幀,還是讓大家鬆了一口氣。從測試結果來看,在我不停進行快速轉向、攻擊動作的情況下,聯想拯救者R720的表現一直穩定在40-60幀之間,還不錯。
■ 《輻射 4》
《輻射4》是由Bethesda開發的一款角色扮演類遊戲,於2015年11月10日發行,為《輻射》系列遊戲作品的第四代。此系列也包括了延伸作品如《輻射戰略版:鋼鐵兄弟會》。遊戲敘述了發生在核爆前(200年前,與前三代故事相同),主角目暏核爆後,被Vault-Tec(避難所科技)的工作人員送到111號避難所。200年後玩家作為111號避難所唯一的倖存者重返地表,並向著波士頓市區出發,展開冒險。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.抗鋸齒:品質最佳
3.顯示效果:極高
還是按照以上測試的做法,實際進入遊戲之後,除了正常的跑動、各種動作,我試著快速轉動滑鼠來測試它的畫面相應速度。從Fraps測試軟體給出的幀數結果來看,在《輻射 4》的測試環境下,搭載了NVIDIA GTX 1050Ti的聯想拯救者R720穩定在45-60幀之間,令人滿意。
■ 《巫師3》
《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。2015年10月,獲第33屆金搖杆獎最佳劇情、最佳視覺設計、最佳遊戲時刻,更獲得了年度最佳遊戲大獎,並獲得IGN 2015年度最佳遊戲。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.幀數設置:不限制
4.畫質效果:極致
來看聯想拯救者R720在《巫師3》測試環境下的測試成績。15s的時間內,它的幀數表現在35-50幀之間。之前有外媒測試了GTX 980+i7-4790+16GB+1080P跑《巫師3》,在全部特效拉到最高的情況下,運行幀率在35-50幀之間變化,也反應出該遊戲對於硬體配置的超高要求,實際運行效果並不十分流暢,不過也沒有出現卡屏的情況。
■ 《奇點灰燼》
《奇點灰燼》是一款Stardock製作的即時戰略遊戲。該作採用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做「Haalee」的具有意識形態的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.畫質效果:Extreme
憑藉著龐大的遊戲場景以及非常細膩的畫面製作,《奇點灰燼》自發布以來就受到了廣大玩家的青睞,同樣它也被冠以硬體殺手的稱號。此次測試我們將它的畫質效果設置為Extreme,從BenchMark測試結果來看,聯想拯救者R720的平均幀數為25.2幀,實際跑起來略顯吃力。
■ 《守望先鋒》
《守望先鋒》(Overwatch,簡稱OW) 是由暴雪娛樂公司開發的一款第一人稱射擊遊戲,於2016年5月24日全球上市,中國大陸地區由網易公司代理。遊戲以未來地球為背景,講述人類、守望先鋒成員和智能機械的恩怨糾葛。遊戲擁有22位英雄,每一位英雄都有各自標誌性的武器和技能。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.幀數限制:300
4.顯示效果:超高
《守望先鋒》在2016年可謂出盡了風頭,獲得了眾多玩家的追捧。超高畫質下,特效全開聯想拯救者R720的幀數維持在60-90幀區間內,實際遊戲體驗相當不錯。如果你想要嘗試這款遊戲,那麼搭載GTX 1050Ti的聯想拯救者R720完全沒問題。當然,你不必擔心自己成為活靶子。
■ 《英雄聯盟》
《英雄聯盟》(簡稱lol)是由美國Riot Games開發,中國大陸地區由騰訊遊戲運營的網路遊戲。《英雄聯盟》除了即時戰略、團隊作戰外,還擁有一百多位特色各異的英雄、豐富的地圖及玩法、自動匹配的戰網平臺,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素。LOL已經成為當今世界最具人氣和影響力的網路遊戲之一。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.顯示效果:非常高
很多玩或者不玩英雄聯盟的人對於它在硬體部分的評價往往都是:這遊戲不吃配置,其實這個說法並不嚴謹。30幀的遊戲畫面也可以玩,但是與100幀以上的實際遊戲體驗根本不在同一個級別上,特別是團戰的時候,很容易出現掉幀。從測試結果來看,聯想拯救者R720的幀數在120幀以上,這也意味著它可以帶來相當流暢的遊戲體驗。
■ 《坦克世界》
《坦克世界》(World of Tanks)是一款在2010年由Wargaming公司推出的戰爭網遊。玩家會扮演1930到1960年代的戰車進行對戰(PvP),高度要求戰略和合作性。目前已有蘇聯、德國、美國、英國、法國、中國、日本的戰車可供玩家選用,預計未來版本會推出歐洲聯合,義大利,以色列等國家戰車,遊戲中的戰車根據歷史高度還原,預計將有合共約500臺戰車。遊戲2010年10月30日在俄羅斯首發,2011年4月12日在北美和歐洲推出,在中國由空中網代理,於2011年3月15日推出。
●遊戲設置
1.解析度:1920×1080
2.垂直同步:關閉
3.顯示效果:最高
為了能夠最大程度靠近實際使用下的幀數表現,下面的測試結果是進入遊戲後,我連續進行直線行進、前進中轉彎、以及靜止開炮等各種操作所得到的。Fraps測試軟體給出的測試成績來看,整個測試時間段內,聯想拯救者R720的幀數基本在95幀以上,實際的遊戲中,並沒有出現因為卡頓而成為活靶子的情況。
聯想拯救者R720頂蓋部分延續了家族一貫流線型風格,搭配表面三條突起立體稜線,看起來十分霸氣的同時,在碰撞時也能夠在一定程度上保護機身。還有一點不得不提的是,聯想在拯救者R720的頂蓋部分做了仿碳纖維紋理工藝處理,很好提升整體質感的同時,外殼不易留指紋也更耐劃傷。
打開機器來看下B面。聯想拯救者R720採用了一塊15.6英寸IPS防眩光霧面屏,解析度為1920×1080。15.6的屏幕個人而言是最為合理的尺寸,往下走13寸機器在畫面顯示方面顯然太過偏小,而17寸的機器又過於笨重。但15.6英寸的拯救者R720可以很好的解決這個問題,搭配FHD屏幕分辯率,它可以帶來足夠細膩的顯示效果。
紅色的鍵盤配色是聯想拯救者R720的一大特色,也非常吸人眼球,尤其在光線較暗的條件下,開啟背光十分炫。它的這組鍵盤背光提供兩級可調設定,燈光顏色方面為純紅色。其1.7mm的鍵程相對適中,但在反饋力調校方面要更為迎合大多數人的使用需要,不會說太硬。另外,聯想拯救者R720的方向鍵沒有嵌入主鍵盤,這也避免了Ctrl誤觸的情況,十分貼合用戶的使用習慣。
我們在考察遊戲本的時候,觸控板這部分往往並不會但拿出來做介紹,畢竟沒有人會用觸控板去操控遊戲。不過特別的是,此次聯想拯救者R720對觸控板這部分進行了精心設計。可以看到,它的周身採用了與鍵盤區一樣的紅色腰線,相當醒目。另外與我們常見的觸控板不同,它略帶凹陷,實際操控體驗更加準確。
和現在大多數遊戲本一樣,聯想拯救者R720的散熱窗同樣位於機身後方。相比之前我們常見的散熱窗布局,這樣做的好處在於在長時間工作情況下,熱氣不會直接吹到我們手部造成不適。在拿到機器之後,我也對其進行了極限散熱測試,結果相當令人滿意。
不同於商務本以及輕薄本,遊戲本對於音響系統這部分的要求顯然要更高。畢竟並非所有玩家在入手新本之後,都會單獨去配一套外接音響,大部分情況下外放還是要依靠其自帶音響。聯想拯救者R720配備的兩個哈曼卡頓揚聲器位於機身後方兩側,配合杜比音效,可以帶來身臨其境的遊戲體驗。
外接擴展能力對於筆記本的重要性不言而喻,而考慮到遊戲本往往需要負擔諸多的外接設備,其在這部分的要求無疑要更為嚴苛。聯想拯救者R720機身右側配備了HDMI接口、2個USB 3.0接口、SD讀卡器以及Type-C接口。
機身左側則配備有遊戲本「必備」的網線接口、USB 2.0接口以及耳機/麥克風接口,我們平時經常用到的音頻/視頻以及數據傳輸接口都涵蓋在內。整體來講,無論數量還是接口類型豐富程度應付玩家的正常使用需要完全沒有問題。而Type-C接口的配備,也充分考慮到了未來隨著接口標準的發展,它依舊不會落後。
最後來說下聯想拯救者R720的便攜性表現。官方給出的機身厚度為25.8mm,這樣的尺寸控制在遊戲本這一品類中是相當不錯的。重量方面,經過我們實測,聯想拯救者R720的整機重量為2552g;旅行重量為3120g(PS:官方給出的重量為2480g,由於稱量工具不同,可能存在誤差)。整體而言,相比動輒3kg起步的其它遊戲本產品,這樣的重量控制無疑相當出色。
寫在最後的話
文章到這裡也就告一段落了。通過以上8款遊戲的實際測試可以看到,搭載了Intel Core i7-7700HQ處理器+GTX 1050Ti顯卡的聯想拯救者R720整體表現頗為令人滿意。還是那句話,這樣的硬體配置參數並非頂級,如果對於性能要求的比較苛刻,它可能並不適合你。
但相信就大多數遊戲玩家而言,它完全可以滿足我們的使用需要。同時有一點不得不提的是,相比搭載了GTX 1060及以上顯卡的遊戲本產品,它在價格方面無疑具備更大的優勢,這也為預算相對不算寬裕,同時並不需要自己下臺遊戲本性能太過頂尖的用戶提供了非常不錯的選擇。