公孫離基礎攻略之前寫過,英雄攻略菜單欄可以看,這篇是進階攻略。因為S13賽季娜可露露的出場率大幅提升,所以小黃人近日一直在練習公孫離來進行反克制,練著練著又多了一些心得。
公孫離是公認的機動性最強的射手打野,也是小黃人所在戰隊的隊長最喜歡用的英雄之一,打比賽的時候當對面拿到娜可露露時,我們的隊長就會選公孫離,據他所說:公孫離是唯一一個可以每次都靠自己,滿血單殺娜可露露的打野英雄。所以在比賽的時候我們會放娜可露露,如果對面選了就由他選公孫離打野,可以一直壓著對面打。雖然野區野怪數量的增加讓公孫離的清野速度有所下降,但如果有輔助配合的話,依然能很快發育起來。
不過單排路人局跟打比賽是兩碼事,小黃人單排也是經常沒輔助跟著的,所以寫攻略的角度還是會以單排為主。
單排用公孫離如何提高勝率:
在小黃人看來,單排用公孫離一開始就去跟其他打野搶節奏無異於自尋死路。因為公孫離的傷害主要來源於普攻,要想打出較高的傷害至少需要等末世出來,而一開始的裴擒虎和百裡玄策等打野就有很高的傷害了,硬拼拼不過,只能選擇避戰。
公孫離打野的優勢就在於機動性,獨一無二的技能機制讓公孫離很難被抓。雖然公孫離沒有探視野機制,但她的三個技能都可以用來位移,而且位移的手法非常多樣化,特別是對二技能的運用。
公孫離二技能的飛行軌跡雖然是隨機的,但小黃人也摸索出了一點門路:
1、紙傘飛行的角度往往是逆時針,但是紙傘出現的位置實在不能確定,而且紙傘如果飛到公孫離位移後無法降落的地方,那麼公孫離也就無法位移到紙傘的當前所在位置。
2、由於紙傘出現的位置具有不確定性,所以如果被敵人近身了的話,可以快速點兩次二技能,讓自己瞬間完成不可估摸位置的脫身。這時候紙傘還在手中,可以用一技能直接位移,也可以先用大招把敵人推開,再用一技能繼續位移。
公孫離打野特別依賴紅buff,紅buff的持續時間是70秒,刷新時間是擊殺後的90秒,每個紅buff都必須牢牢掌握。而藍buff可以給中單拿也可以自己拿,減少自己的技能CD,公孫離也是需要頻繁使用技能的,既要不斷通過位移來躲避敵人的傷害和控制,也要通過無傘狀態下的攻速和移速加成來打傷害。
公孫離打野路線推薦:三隻小熊-紅buff-藍buff-藍區其他野怪。
出裝推薦:
逐日之弓的主動技能的實用性:
1、讓射手增加普攻射程和移速持續5秒,移速可以提升射手的機動性,讓射手更快地調整自己的輸出位置,避免被刺客或戰士貼身後擊殺等,而普攻射程的提升可以讓射手在更安全的距離進行輸出,更穩定地打出傷害,而且對於追擊敵人很有效果,敵人得跑出更遠的距離才能躲避射手的追擊。
2、射手增加普攻射程後,可以在防禦塔的攻擊距離外點塔,這樣當在高地拉扯時,射手可以起到一個關鍵性的磨塔作用,只要4-5次,就能把敵方的高地塔硬生生地給磨掉。
3、射手增加普攻射程後,可以攻擊到拉出龍坑一定距離的黑暗暴君,射手本來是可以隔牆攻擊黑暗暴君的,但黑暗暴君本身可以移動,如果被敵人攻擊到,追出去攻擊敵人了,射手隔牆就點不到黑暗暴君,但用逐日之弓的主動技能後就還是可以攻擊到黑暗暴君,這對於搶龍和守龍來說都非常的有用,要知道黑暗暴君在大後期增加的物理攻擊力和法術攻擊力對團戰的勝負可是至關重要的。
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玩好公孫離的核心要點是計算能不能在紙傘離手後的短時間內把敵人秒掉,再選擇回到紙傘的所在位置。如果通過計算後判斷出自己的傷害是夠的話,就可以一直處於紙傘離手的高攻速和高移速狀態,輸出能力會有質的飛躍。
公孫離並沒有固定的連招思路,三個技能都常作為直接位移手段來使用,一技能是最直觀的位移,因為使用一技能後紙傘的位置是保持不變的,所以敵人很有可能會蹲在紙傘的位置等公孫離返回。因此公孫離要儘量多地選擇在草叢內使用一技能,這樣紙傘的位置就會是在草叢裡,可以在關鍵時刻躲掉傷害和控制技能。
公孫離使用二技能和大招後,紙傘的位置都會發生改變,如果處於混戰的局面,可以考慮用大招+一技能或二技能+一技能來完成位移,寧願多交一個位移技能,也要讓自己多一份保命的可能。如果是在多牆體的地形作戰時,公孫離能最大化發揮自己位移技能的多樣性,比較常見的位移思路是快速點兩次二技能-快速點兩次大招-一技能,可以瞬間穿越三個牆體。
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