在國內三國迷的心中,群英傳續作《三國群英傳8》無論如何都是一部值得珍惜的作品,一方面,群英8開出了非常良心的售價,128元,發售期間還有可能有折扣,這個價格很良心。對於動輒上千元充值抽卡的三國手遊來說,128元的單機正版,確實很親民。
另一方面看,宇峻奧汀在內容開發上也算是走心了。祭出3D畫面,群英系列首次登上3D的「大雅之堂」,雖然從宣發資料看,群英8算不上高品質的3D作品,但毫無疑問,這已經是國產三國單機的一大進步。群英8的美術品質,和CA的全戰三國沒法比,不在同一個段位上,但和隔壁島國的三國志美術比,應該有較大的優勢(人物立繪除外)。
實際上,從社區的討論看,玩家們對《三國群英傳8》的期待,不是在其3D畫面上,而是在自設人物,自設勢力和地圖事件等內容之上。早在十多年前的群英7,自設人物和勢力就是群英傳系列的一大亮點。在自設模塊,群英傳做得更好,比三國志系列更加細緻,更加符合國內玩家的追求。
比如群英傳自設人物可以使用照片當頭像,可以從數十種人物造型中選擇一個,可以刷出自己想要的屬性值等等。除了這些基礎設定,群英傳8的自設模塊還會增加人物字號、人物關係、人物出生時間等等。這些細節早在群英7就已經很成熟,新作還會進一步打磨,據說還有多項新功能推出。
地圖事件也是群英傳的傳統項目。這也是該系列融合玄幻元素的主要途徑,相信系列粉絲們都記得,在過去的群英傳老作品中,探索地下魔窟,襲擊神獸殿堂,攻擊秦始皇陵墓,林地妖怪,水怪等等。當然,最令人著迷的是賺錢去找遊商買神器。神器上手,天下我有。
在《三國群英傳8》中,還會有一大波新的隨機事件出現,戰火紛飛的時代,新作會推出一些符合主流價值觀的隨機事件。比如救助傷病,照料孤寡等等。研究石碑,追尋遊商等也做的更加細膩,新作的地圖事件會大大增強代入感,讓大家感受深處戰亂時代所面臨的種種真實場面。
如果要介紹《三國群英傳8》的上手難度,顯然會比三國志14簡單很多。但簡單並不意味著無腦操作,如果玩家入手正版,不靠旁門左道的各種騷操作,不動腦是很難在群英8中活過第二集的。