魔獸世界正式服9.0版本上限已經第4個CD了,大秘境也開放了3周的時間,不少玩家已經開始著手攻略更高層次的秘境了,但是絕大部分玩家還在10層左右進行提升,畢竟對於普通玩家來講,10-15層秘境的難度是相當大的,令人沒有想到的是,就在昨天,居然有隊伍完成了20層大秘境的限時挑戰。
首個20層大秘境限時通關
昨天北京時間凌晨,外服一隊玩家完成了9.0版本首個20層限時大秘境挑戰,以28分14秒的成績成功拿下了20層「塞茲仙林的迷霧」副本。
「塞茲仙林的迷霧」副本是目前玩家之間公認的當前最簡單的副本,雖然簡單,但畢竟20層的層數擺在那裡,即便BOSS難度低,但是小怪的傷害可是實實在在的,在本周小怪周的情況下,難度也是可想而知的。
術士成為通關關鍵
該隊伍的配置為復仇DH、奶薩、火法、狂徒賊以及痛苦術,看到這裡肯定有不少小夥伴有疑問,為什麼要帶一個術士呢?其實術士正是這個隊伍能夠在限時內通關大秘境的關鍵所在。
仙林副本正常擊殺1號BOSS前,需要擊殺7組小怪,在進門口的位置左側有一個門,法夜盟約的玩家可以打開,減少兩組小怪的擊殺,那還剩下5組小怪;擊殺完一組小怪後,此時騷操作來了,在第一組小怪的背後,術士開了一個傳送門,越過阻礙物直接到了BOSS面前,這樣就越過了中間三組小怪。在插鑰匙之前,該隊伍也是用同樣的辦法先到BOSS前拿到了10%的屬性BUFF。
術士這一操作直接讓團隊縮減了大量的時間,並且術士全程的傷害同樣優秀,秒傷達到了6800,這位術士的操作讓大家看到了術士在當前版本也是非常優秀的,以後集合石別拒絕術士了。
小怪風箏打法,DHT成為最優解答
當然除了術士跳怪減少了大量時間,團隊的配合也非常關鍵,本周小怪周,小怪的傷害和難度非常高,隊伍在擊殺小怪的時候,選用了風箏的打法,DHT建立好仇恨後,全隊打斷好小怪的技能,打好減速控制技能,DHT邊位移邊拉怪,讓DHT能夠最大程度的減少受到小怪的傷害,即便如此,我們還是看到DHT的血量一直處在不健康的狀態,甚至有幾次差點就掛掉。
這種打法,對坦克的機動性有了很大的要求,這也導致了在當前版本防戰不受歡迎的原因,防戰的機動性很差,這種情況下不管是保命還是機動性對比DHT都大大不如。
高層秘境目前為止還不是普通玩家可以攻略的,不僅僅是對裝等硬體要求較高,對於BOSS與小怪的機制也要非常清楚,而且要每個步驟不出錯,對於隊伍的配合也有非常高的要求,這也是野隊無法攻略高層秘境的主要原因。
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