在2019年初的時候國內的《暗黑破壞神·不朽》手遊合作研發運營商網易宣稱已完成了遊戲的主體開發,接下來暗黑破壞神手遊雖然並未出現在2019年11月初暴雪嘉年華開幕式的主展臺上,但是在演示區提供了小範圍試玩。
又一年多過去了,現在的2020年8月,現在《暗黑破壞神·不朽》手遊進展的怎樣了呢?請看開發更新視頻:
視頻裡展示了大致4個地圖區域,包括遊戲初始地點沃桑小鎮,新區域 黑森林、泰摩山地、阿什沃德墓園等(半年前就有了好不好)。
除了以上場景,還有傳送入的小副本區域,玩家可以選擇在夏斯爾沙海幫助維拉和她的老師、深入法希爾之墓、或者前往女爵的遺忘高塔再次阻止她的黑暗統治。
「野蠻人、武僧、魔法師、聖教軍(不知道有錘丁沒)、獵魔人、死靈法師」6個職業開發完成度看著也差不多了,而且也做了面向中國風格及審核方面的美工改進。
世界事件「幽靈馬車」、地下城小副本等更多的玩法也在逐漸豐富,撇開新鮮的外觀,超仔個人感覺暗黑不朽手遊的遊戲樂趣現在貌似還不如暗黑2。
值得一提的是,如果《暗黑破壞神·不朽》手遊裡持有「傳奇物品」(各種罕有裝備)的玩家能在諸如威斯特瑪城自由交易的話,相信搬磚玩家和遊戲商人至少能讓遊戲人氣十足的!
(對手遊裡自由交易的期待,也是8月12日DNF手遊能達到幾百萬之高預約人氣的原因之一)
《魔獸爭霸3:重製版》令玩家「耳目一新」,對超仔來說,暴雪的墮落仿佛魔獸裡的阿爾薩斯,攜手國內大牌玩家口碑「良好」的大牌網易要共同推出暗黑破壞神手遊的那一刻,爸爸們強強合作的「父仇者聯盟」真讓當時的我害怕極了:


還是希望,最終的遊戲能夠真正讓玩家感受到好玩的快樂吧~
現在進行的《暗黑破壞神·不朽》手遊的公司內部測試、以及暫未獲批的遊戲版號,說明離玩家測試及公測上市還早。估計,能在2020年年底聖誕節前後玩上就算神速了!

<完>