大家好,我是趣遊君!歡迎各位喜歡第五人格的小夥伴收看本期的《莊園速報》,不知不覺間莊園遊戲已經陪伴玩家很長一段時間了,這段時間中有很多玩家總結了各種各樣的遊戲規則,其中放血就是一個非常難說清楚的問題。
最近我們發現有一個事情就在莊園中經常會被玩家反覆的討論,就是玩家在對戰的時候戰術性放血到底該不該挨罵?那麼到底什麼才算是戰術性放血呢?下面就跟隨趣遊君一起來看下去吧。
首先我們說一個比較有趣的案例,在一場排位的對戰中,傭兵多次跑過來救人,在一番對戰之後傭兵已經有了三層的戰遺效果。這個時候監管者當機立斷選擇了放血的處理,因為他知道這樣效果下傭兵自己想要摸起來是一個很難的事情,加上自己的插眼效果,可以讓傭兵寸步難行,也是因此這名玩家果斷選擇了放血。
但是在比賽結束之後,這名監管者玩家的日子就不好過了,直接被對面的四個求生者一陣的吐槽,說監管者是魔鬼,並且還說監管者惡意拖延對局時間,直接跑到官方平臺進行了舉報,這也讓這名監管者玩家非常窩火。
其實趣遊君感覺目前有一些放血行為真的不應該被罵,我們簡單總結了一下戰術性放血的特點。
防止最後一個求生者走地窖,這种放血行為在戰術上是沒問題的,這種不應該賽後被噴。三層戰遺的傭兵可以看情況進行放血處理,這種情況本身放血比上椅子更加有利於監管者,感覺也不應該被噴。針對入殮師的時候如果實在難以對付可以考慮戰術性放血,這樣也不是什麼太大的問題。
上面基本都是常見的一些戰術性放血的規則,除此之外我們感覺其他的放血都是有惡意的,尤其是抓到第一個求生者時候就放血,這種一看就是破罐子破摔的打法,被求生者賽後吐槽也是合情合理的事情,所有這樣放血被賽後挨罵也不要反駁什麼了,官方都是不支持惡意放血的。
以上就是趣遊君帶給您的第五人格戰術性「放血」究竟是什麼意思?使用後,該不該被罵的故事,那麼您還知道什麼樣算戰術性放血嗎?歡迎發表留言跟我們一起交流,如果喜歡我們的文章記得點讚、收藏和評論喲!