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監管者「博士」珀西作為十四賽季末出現的全新角色而言無疑是打破了莊園的平靜,其特殊的技能機制以及另類獨行的玩法在當下的莊園當中可謂是「獨一門」,因此這位角色的出現讓很多人都感到瞬間眼前一亮,更有甚者認為他將會是莊園裡最為強大的監管者角色,未來的版本當中可能會正式亮相於比賽之中。
01強度一般的「博士」
猜想歸猜想,事實上當下版本當中博士的強度屬實一般,儘管對於傳統牽制位和救人位擁有一定的克製作用,可惜擊倒對手之後無法掛椅的設定還是無法阻擋對手爬出地窖或者是爬出大門,因此許多博士玩家也均表示想要使用這位角色成功拿一個四殺是概率很小的事兒,當然了三殺能力還是有的,所以這位角色並沒有像早期被大家寄予厚望般的那樣強勢,僅僅只是角色的設定特殊了點而已,因此後來大家也漸漸開始不再關注這位角色。
02玩家引「博士」而退遊
當我們以為「博士」的關注度已經不再那麼引人注目時,最近卻因為一位玩家的言論再次讓博士成為了風口浪尖的存在,該玩家表示博士「技能」的太過另類是遊戲當中一道靚麗的風景線,但是千不該萬不該的是「博士」觸及到了大多數普通玩家的自身利益,他們可以因為自己的技術問題或者是隊友表現不太給力而輸掉遊戲,但是卻無法忍受被博士擊倒接受被放血直至淘汰的最終命運,認為策劃這是在自取滅亡,加劇玩家和玩家之間的利益衝突,這一席話說完之後該玩家也正式退遊,表示不再關注遊戲當中的任何內容,兩年的遊戲生涯到此畫上句號正式結束。
諸多路人在聽完了這位玩家的言論後也表示的確認同該玩家闡述的某些觀點,只是對於該玩家因為博士而最終選擇退遊的做法,表示這一波似乎是真的有一些太過於「玻璃心」了,畢竟遊戲當中無論哪一位角色都有其自身的專屬技能,有一些技能在大家看來是沒有爭議的,有一些則是像博士這般存在某些爭議的,只是大家吐槽歸吐槽還上升不到因為惱羞成怒導致最終退遊的現象出現,所以像這位玩家這般的經歷無疑是太過不理智了。
但是也有一些玩家表示自己就是因為無法忍受「博士」技能的太過針對才最終選擇不玩的,所以像這種事兒其實真的不好言論,每個人的性格特徵都大不相同,有些人認為是雞毛蒜皮的小事兒放在他人眼裡可能就是驚天動地的大事兒了,因此只能說每個人看待事情的「面」不同,最終的結果自然也不相同。
03你對「放血」怎麼看?
其實通過「博士」這位角色的設定我們可以看得出大多數玩家對於他是不存在偏見的,唯一的不滿就是技能「放血」的設定了,而遊戲裡因為博士的出現而導致退遊現象的發生十有八九都跟放血有關,那麼我們有必要來和大家討論一下關於「放血」大家是怎麼看待的。
遊戲裡最早出現有關於「放血」的大事件是在第二賽季之後,有些求生者會躲藏起來故意蹲地窖逃生,而監管者為了守住最後一位求生者出逃往往會將對手擊倒之後放任其自生自滅直至抓到最後最後一位玩家為止,最終的結果自然是監管者可以贏得比賽,但是這種贏得遊戲的手段卻被大多數玩家所不齒,後來遊戲當中因為「拆椅子」,「惡意放血」的話題更是數不勝數,而玩家們對這件事情的看法全都是一致,均表示對於監管者的這種做法強烈譴責。
通過歷史事件的回溯讓我們明白不論是戰術性放血還是故意的放血都是會被求生者玩家抵制的,所以這也讓我們看得出「博士」的放血機制的確是遊戲當中一大突破,同時也是對於求生者玩家們的一種挑戰,至於大家能否欣然接受,從結果上而言還是具有較大的爭議的。
好了本期內容就先介紹到這裡了哦,下一期我們不見不散。