【PConline 評測】2014年CPU入門級市場可謂相當熱鬧。Intel借著奔騰20周年之際推出一款價格低廉且超頻性能強勁奔騰G3258,一時之間使得這款產品成為入門級DIY重點關注的焦點。奔騰不知不覺已經20年了。而對於AMD來說,速龍系列自1999年至今也有15年的輝煌歷史,目前速龍系列處理器已經升級為速龍四核860K,售價為499元,與Intel奔騰G3258一樣。
AMD有這樣一種習慣:每推出新一代APU架構的時候,同樣也會更新相同架構的非獨顯處理器。
●寸步不讓:速龍X4 860K產品解讀
AMD Athlon X4 860K 圖片 評測 論壇 報價
在核心架構上,速龍X4 860K採用Kaveri架構,採用了模塊化設計,兩個核心共享一個浮點計算單元。與目前市售Kaveri A10 APU如出一轍,所以我們可以把它看作為無獨顯核心版本的A10。
在市場定位方面,速龍X4 860K是上一年發布的速龍X4 760K的升級版,在未來的日子裡它將和760K同時存在,因此它的主要市場定位依舊是入門四核處理器市場。對於競爭對手奔騰G3258而言,速龍X4 860K在主頻和核心數量上更具優勢。
速龍X4 860K與奔騰 G32580基本參數對比 | ||
CPU型號 | AthlonX4 860K | Pentium G3258 |
核心代號 | Kaveri | Haswell Refresh |
接口類型 | FM2+ | LGA1150 |
核心線程 | 4/4 | 2/2 |
內存支持 | DDR3-2133 | DDR3-1600 |
內置顯示核心 | - | HD GRaphics |
CPU頻率 | 3.7-4.0GHz | 3.2GHz |
二級緩存 | 4MB | 3MB |
製作工藝 | 28納米 | 22納米 |
TDP | 95W | 53W |
AMD新速龍四核 860K基於全新壓路機核心打造,接口為FM2+,支持A88/A85/A75等多系列主板。處理器採用原生四核心設計,處理器帶有4MB二級緩存,默認主頻為3.7GHz,通過AMD智能超頻技術,可以自動超頻至4.0GHz。同時,該產品採用不鎖倍頻設計,允許用戶對其進行手動超頻。另外,這款處理器能夠支持高達DDR3-2133MHz頻率的內存,能夠進一步提昇平臺的工作效率。
CPU內置圖形核心固然是進一步降低裝機成本,但是在追求更強勁3D性能的玩家眼中,僅僅依靠內置圖形核心帶來的3D性能無法與中高端獨立顯卡相比的,因此很多玩家更加傾向於購買多核心高頻率的處理器再搭配中高端獨立顯卡,AMD新速龍四核 860K剛好符合他們的要求。
PConline評測室挑選了入門級別市場具有代表性兩款處理器進行對比,分別是AMD速龍X4 860K和Intel奔騰 G3258,大部分用戶都是看中這兩款產品低廉的價格和支持超頻的設計,所以本次評測都將加入超頻後的成績方便大家了解。
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當小編對速龍X4 860K進行超頻時候發現掉壓的現象,在BIOS裡各種的節能選項都已經關閉的情況下,速龍X4 860K無論超頻至4.5GHz、4.4GHz還是4.3GHz......進行測試時頻率有一定的機率自動下降至3.5GHz,增加電壓情況依舊。而且小編也嘗試使用不同廠商的主板來驗證,結果華碩、華擎的主板也出現同樣掉頻情況。
1、測試平臺、測試方法介紹
Intel LGA1150平臺 | |
CPU | Intel Pentium G3258(2核/2線程) |
主板 | 技嘉 Z97X-SOC-Force |
AMD AM3+平臺 | |
CPU | AMD AthlonX4 860K(4核/4線程) |
主板 | 華擎 FM2A88X 極限玩家6 (BIOS版本:3.30) |
共用配件 | |
硬碟 | 主盤:三星830固態硬碟(256G) 副盤:威騰電子1TB 黑盤 |
內存 | DDR3-1600 4Gx2(8-8-8-24-1T,雙通道) |
顯卡 | NVIDIA GTX-770 |
電源 | HighPower 1000W |
軟體平臺 | |
作業系統 | Windows 7 SP1旗艦版 |
顯卡驅動 | NVIDIA驅動 337.88 WHQL |
評測方案 | CPU理論性能測試: |
2.1、CPU理論多線程性能
測試項目包括科學運算測試軟體wPrime和AI(人工智慧)運算測試軟體Fritz Chess,兩款軟體均對多核CPU進行大量優化,對CPU性能有較大的指導意義。由於只是理論運算,我們把它們歸類為CPU理論性能測試。
●Fritz Chess西洋棋:
軟體簡介 | 測試CPU 的AI運算性能、多線程處理能力。 |
軟體設置 | 默認設置,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | 直接按Start開始測試,記錄得分 |
軟體截圖 | ![]() |
《西洋棋》測試成績
●wPrime 2.05質數計算:
軟體簡介 | wPrime是一款通過計算質數來測試計算機運算能力等的軟體,由於wPrime可以支持多 線程並行運算,因此更能反映出多核、多線程CPU之間的性能差距。 |
軟體設置 | 設置Set Thread Count,使用CPU的最大線程數 |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
wPrime 2.05測試成績
測試小結:Fritz Chess和wPrime是測試CPU多線程性能的代表性軟體,對於先天不足的奔騰來說,落後是正常的情況。畢竟新速龍是4核4線程的。
2.2、3DMark系列物理運算測試
這部分的測試主要考察CPU在遊戲中的物理運算和人工智慧運算能力,我們選取了權威的3D測試軟體3DMark Vantage和3DMark 11,它們分別是DX10和DX11兩個時代的測試軟體。
●3DMark Vantage:
軟體簡介 | 3DMark 11是一款基於DirectX 11的3D性能基準測試軟體,內置了三大測試項目:圖形性能測試、物理性能測試和綜合測試。 |
軟體設 置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
3DMark Vantage測試成績(CPU得分)
●DX11測試軟體3DMark 11:
軟體簡介 | 《3DMark》2012年FurtureMark公司新推出了跨平臺測試工具,取消了以往的「後綴」名,其中的Fire Strike場景可以用來測試CPU/圖形性能 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
新3DMark測試成績(CPU得分)
測試小結:3DMark系列能全面挖掘CPU的潛力,已經成為考量整機性能的一個重要指標,我們選擇其中的物理運算部分進行測試,單純地對CPU性能進行對比。默認頻率下對奔騰的優勢還是比較明顯,但是在超頻後,由於存在一定機率的掉頻,此時的AMD 新速龍四核只和奔騰互有勝負打成平手。
2.3、常用軟體性能測試
文件壓縮/解壓縮和圖片處理是普通用戶的常用操作,我們選擇了著名的WinRAR以及PhotoShop進行這部分的評測。
●WinRAR文件壓縮:
軟體簡介 | WinRAR 是非常流行的壓縮軟體,支持CPU多線程運算。 |
軟體設置 | |
測試方法 | 使用WinRAR壓縮一個803MB的程序文件夾,壓縮方 式選擇「最好」,用秒表記錄壓 縮所用時間,測試三次取平均值。 |
軟體截圖 |
WinRAR 4.20測試成績
●PhotoShop圖片處理:
軟體簡介 | Photoshop是最著名的圖像處理軟體之一,集圖像編輯修改、圖像製作、廣告創意 、 圖像輸入與輸出於一體,深受廣大平面設計人員和普通用戶的喜愛。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
PhotoShop CC測試成績
測試小結:WinRAR和PhotoShop是網友較為常用的軟體,對CPU微架構、核心數、內存性能和緩存都比較敏感,在WinRAR測試項目裡,新速龍四核 860K小幅度後落,核心數和線程數都佔優的速龍比不上奔騰?由此推斷CPU微架構還是Intel做得比AMD的要好。
2.4、專業軟體性能測試
這部分的測試內容包括Cinebench R11.5 3D渲染測試和TMPGEnc 視頻轉換測試,對於常進行3D圖形渲染或視頻轉換的專業用戶說來,很有指導意義。
● Cinebench 3D渲染:
軟體簡介 | CineBench R15為目前最新版的Cinebench系列測試軟體,它採用了3D設計軟體CINEMA 4D的3D引擎,支持多線程同時運算,可以用來評測多核處理器的效能。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
CineBench R11.5 3D渲染測試
● TMPGEnc視頻轉換:
軟體簡介 | TMPGEnc是著名的視頻編碼/解碼軟體,支持多種格式。對多核心處理器進行優化,並加入了SSE4等新指令集的支持,能充分發揮CPU的性能,減少大量的編碼時間。 |
軟體設置 | |
測試方法 | |
軟體截圖 | ![]() |
TMPGEnc視頻轉換測試成績
測試小結:面向專業用戶的3D渲染和視頻轉換軟體,對多核/多線程CPU做了較充足的優化。當你運行Cinebench測試項目時候,默認頻率下新速龍的四核和四線程的優勢再次顯現出來,擊敗奔騰毫無壓力。但是超頻後,受到掉頻的拖累只能和對手戰平。
2.5、CPU遊戲性能測試
CPU在遊戲過程中主要負責物理效果演算和AI運算,與GPU的分工明顯不同。簡單點說,就是「場景內角色越多,CPU性能要求越高」,我們平常遊戲組隊進入大型副本圍毆BOSS的時候出現的「卡機」現象,就是CPU性能不足的表現。
為此,我們選取了《孤島危機3》、《地下鐵 最後的曙光》、《熱血無賴》和《看門狗》進行CPU遊戲性能的測試,這些遊戲對CPU提出了很高的要求,測試結果能很好地反映各CPU的遊戲性能差距。
關於遊戲幀數(FPS)的意義
遊戲幀數是反映遊戲是否流暢運行的標準,大多數情況下可這樣歸類,沒有可玩性:幀數低於30FPS;可以 接受:幀數30-50;流暢運行:幀數50-60;完美運 行:幀數大於等於60。也就是說一般情況下幀數大於60意義不大,這時可以調 高遊戲畫質獲得更加的視覺效果。
■《孤島危機3》 :
單機遊戲:孤島危機3 | |
遊戲簡介 | 《孤島危機3》為《孤島危機》系列三步曲的第三作,遊戲對硬體要求很高,可以作為整機性能的測試參考 |
遊戲設置 | 1920x1200,高畫質,0AA |
測試方法 | 用Fraps軟體記 錄這「歡迎來到叢林」關卡,僅直線行走草叢的平均幀速。 |
遊戲截圖 | |
《孤島危機3》測試成績
■《地鐵:最後的曙光》:
遊戲簡介 | 《地鐵:最後的曙光》延續了前作《地鐵2033》的結局並以此為基礎進行遊戲的再度開發,所以在遊戲模式上還是採用了世界末日的設定模式 |
測試方法 | |
遊戲截圖 | |
《地下鐵》測試成績
■《看門狗》
遊戲簡介 | 《看門狗》是育碧2013年的3A級重磅大作,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,遊戲中的質和特效可謂達到了主機機能的極限。 |
測試方法 | 用Fraps軟體記錄「逃離球場」關卡,從開始到車庫的平均幀率。 |
遊戲截圖 |
《看門狗》成績
■《熱血無賴》:
遊戲簡介 | 《熱血無賴》由United Front Games和Square Enix倫敦工作室共同開發,一場設定在香港都市的開放世界的警察戲碼。 |
測試方法 | |
遊戲截圖 |
《熱血無賴》測試成績
測試小結:在遊戲測試成績裡面,默認頻率下的速龍X4 860K基本完爆奔騰G3258,這也屬於正常情況。四核心和4.0GHz動態加速無疑是遊戲表現更好,超頻後,雖然有掉頻的機率,四核心的速龍對於沒有超線程和雙核心的奔騰只存在微弱的優勢。如果沒有掉頻,優勢可能會有所擴大。
4、平臺功耗和溫度對比測試
由於常規情況下CPU的功耗無法單獨測出,而且為保證平臺遊戲性能網吧往往會為平臺配置獨立顯卡,因此我們的功耗測試將統一測試包含顯卡的整體平臺的功耗。
測試方法 | |
網頁瀏覽(輕負載)、遊戲娛樂(GPU、CPU高負載)、Prime95烤機(CPU滿載,GPU空閒) | |
測試工具 (功耗儀) | ![]() |
瀏覽網頁時的平臺功耗
玩遊戲時的平臺功耗
Prime95烤機時的平臺功耗(CPU滿載)
綜合平臺功耗對比
CPU待機溫度
CPU滿載溫度
測試小結:平臺功耗測試部分,速龍X4 860K超頻後的功耗增加不多,由於TDP設計為95W對比奔騰G3258TDP只有53W,功耗測試部分自然奔騰表現更為節能。
本次參與測試CPU產品定位
CPU綜合性能對比(含遊戲測試成績)
默認頻率下,新速龍四核 860K最終領先於奔騰G3258有30%左右的水平,成為當之無愧500元以下級別最佳選擇。
1.競爭力分析
性能上:默認頻率3.7-4.0GHz,綜合性能比奔騰G3258強,但兩者超頻至4.5GHz後(860K有掉頻)性能不相伯仲;
價格上:AMD官方定價為499元,某電商新品上市售價進一步降低至449元。
功耗上:功耗並不是新速龍四核 860K的主要賣點,Intel產品在這方面還是具有一貫的優勢。
超頻能力:超頻成績提升有限,呆呆主板廠商調整BIOS後進一步測試。
如果把新速龍四核 860K看作入門市場CPU性能的標杆尺,那麼入門級CPU性能將要重新定義,Intel也必須把對手重視起來,單靠奔騰、賽揚等雙核系列來支撐起500元以下的市場,這種做法未免太過冒險。
2.用戶群體
追求高性價比的入門級獨顯平臺用戶。
3.選購建議
如果你是堅決走獨顯路線的用戶,購買新速龍四核 860K是一個不錯的選擇;如果你是打算想買個處理器回家「折磨(超頻)」,目前小編推薦直接買個奔騰G3258,運氣好的話還可能是塊小雕。那超頻就不推薦買新速龍四核 860K?那也不是,等待更新最新支持穩定超頻的主板BIOS後再購買860K也不遲。