經典多核戰新超線程:速龍II X4 645 PK 酷睿i3-2100
出處:快科技 2011-03-15 09:53:59
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收藏文章物理多核心還是邏輯超線程
對於國內主流消費者而言,千元以下平價處理器產品的最佳選購對象有兩個,一是AMD速龍Athlon II X4 600系列,二是Intel酷睿Core i3系列。前者採用久經考驗的45nm和K10架構,原生四核心設計,屬於物理多核心,而後者使用32nm工藝和Sandy Bridge架構,雙核心設計,依靠超線程技術提供四個邏輯核心。
之前我們曾經對比過AMD的旗艦處理器六核心羿龍Phenom II X6 1100T Black Edition與Intel的高端四核心酷睿Core i7-950,後者也支持多線程。結果很明顯,物理六核心相比邏輯十二核心的較量中幾乎全勝,證明了物理多核心的高效率。高端產品上如此,主流方面情況又會如何呢?採用Sandy Bridge新架構、改用LGA1155封裝接口的新一代酷睿i3-2100系列能否取代LGA1156接口的酷睿i3-500系列,抗衡經典的速龍II X4 600系列呢?今天我們就請出主流消費市場上點名率頗高的兩位猛將PK一下。
速龍Athlon II X4 645:它發布於2010年九月中旬,比它早一年的老前輩速龍II X4 620是世界上第一款價格低於100美元的四核心處理器,為多核心的深入普及立下了汗馬功勞,也秉承了除三級緩存之外高端產品Phenom II X4系列的絕大部分特點。經過多次升級後,這款最新型號的主頻已經從2.6GHz一路升至3.1GHz,不過熱設計功耗始終不變,價格也依然非常親民,發布時122美元,目前已降至112美元,國內報價大約730元人民幣。
酷睿Core i3-2100:這就是一員新兵了,今年一月初宣布,直到二月底方才剛剛上市。它是新架Sandy Bridge家族中名副其實的小字輩,各方面規格都精簡很多,不過依然繼承了新架構的諸多優良特性,特別是整合圖形核心。儘管是最低端型號,不過該處理器的價格並不算很低,國外標價117美元,國內更是因為剛剛上市、貨源稀少而達到了830元人民幣。
下邊通過表格詳細對比一下二者的規格參數:
處理器 | AMD速龍Athlon II X4 645 | Intel酷睿Core i3-2100 |
核心代號 | Propus | Sandy Bridge |
核心/線程 | 4/4 | 2/4 |
製造工藝 | 45nm SOI | 32nm HKMG |
封裝接口 | Socket AM3 | LGA1155 |
主頻 | 3.1GHz | 3.1GHz |
總線頻率 | HT 4GT/s | DMI 5GT/s |
一級緩存 | 128KB×4 | 64KB×2 |
二級緩存 | 512KB×4 | 256KB×2 |
三級緩存 | N/A | 3MB |
集成GPU | 無 | HD Graphics 2000 |
GPU頻率 | N/A | 850-1100MHz |
內存支持 | 雙通道DDR2-1066/DDR3-1333 | 雙通道DDR3-1333 |
熱設計功耗 | 95W | 65W |
搭配主板 | AMD 800系列/700系列 | Intel 6系列 |
參考價格 | 112美元/730元人民幣 | 117美元/810元人民幣 |
可以看出,速龍II X4 645的主要優勢有:核心數量更多、一級和二級緩存容量更大、支持兩種內存規格、主板兼容性更廣泛、價格更便宜。酷睿i3-2100的領先之處則在於:製造工藝更先進、支持超線程技術、擁有三級緩存、集成圖形核心、熱設計功耗更低。非常有趣,二者的主頻正好都是3.1GHz。
從消費角度講,速龍II X4 645最誘人的地方一是核心數量更多,尤其是屬於物理原生多核心,在如今這個多任務操作橫行的年代可以更加從容自如,不會產生系統瓶頸;二就是兼容性好,主板可以任意選擇AMD 800、700系列,只要廠商提供合適的BIOS就行,甚至如果廠商願意,已經逐漸淡出的NVIDIA nForce 500乃至更古老型號都沒問題,同時內存也不但支持新的DDR3,也繼續保留了對DDR2的支持,這些對主流用戶都有很強的吸引力。
酷睿i3-2100的特點就在於新了,工藝和架構都是Intel產品線中最新的,非常適合喜歡追新、緊跟潮流的消費者,特別是它原生集成了圖形核心,雖不是高端型號HD Graphics 3000但至少省去了再買獨立顯卡的支出,只可惜因為接口的再次變化,配套主板僅限於最新的6系列,而且必須是H67或者H61才能支持顯示輸出,價格比較貴,抵消了集成顯卡的優勢,畢竟785G、880G甚至890GX主板都已經非常成熟。
速龍II X4內核照片
先露個臉:PK對手真身檢閱
測試之前先來看看兩位PK對象的真身。首先是速龍II X4 645:
然後是酷睿i3-2100:
合影:
測試平臺配置
主板選擇方面,速龍II X4 645的兼容性非常好,晶片組可以選擇AMD 800系列、700系列乃至NVIDIA nForce 500系列中的任意一款,而處理器插座不但可以是Socket AM3,還兼容上一代Socket AM2+,前提只是主板廠商提供升級BIOS。結合手頭資源,我們使用了華碩的玩家國度Crosshair IV Formula,基於890FX+SB850晶片組,這也是AMD平臺上迄今為止最好的主板。當然了,消費者實際選購的時候完全可以考慮785G、880G主板,便宜還帶集成顯卡。
酷睿i3-2100就不同了。它更換了新的封裝接口LGA1155,不兼容於之前的LGA1156、LGA775,晶片組必須是最新的6系列,而且因為處理器定位較低,我們建議選購H67或者H61主板,以便充分利用集成顯卡。本次測試我們就選擇微星的PH67S-C43,採用B3新步進的H67晶片組,第二代軍規元件。
測試平臺硬體、軟體配置一覽:
測試平臺 | |
處理器 | AMD速龍Athlon II X4 645 Intel 酷睿Core i3-2100 |
主板 | 華碩玩家國度Crosshair IV Formula(890FX+SB850) 微星PH67S-C43 (H67) |
顯卡 | AMD Radeon HD 6870 (公版) |
內存 | 金士頓駭客神條2GB×2 |
硬碟 | 希捷 7200.12 1TB |
電源 | 超頻三青金石750豪華版 |
散熱器 | 超頻三南海六 |
作業系統 | Windows 7 64-bit中文版 |
顯卡驅動 | AMD催化劑11.2 For Win7/Vista 64bit |
測試項目 | 3DMark 11 wPrime Fritz Chess Benchmark POV-Ray 7-Zip TrueCrypt x.264 HD Benchmark MediaCoder CineBench 《街頭霸王4》 《Crysis》 《塵埃2》 《失落星球2》 溫度測試 |
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AMD測試平臺
速龍II X4 645 CPU-Z
速龍II X4 645平臺主板
速龍II X4 645平臺內存
Intel測試平臺
酷睿i3-2100 CPU-Z
酷睿i3-2100平臺主板
酷睿i3-2100平臺內存(雙通道模式未識別)
顯卡GPU-Z
數學運算性能測試:wPrime
wPrime是一款常見的多線程計算測試工具,測試多核心處理器性能時比Super Pi更準確。與SuperPI的單線程運算不同的是,wPrime在打開一個軟體界面下,可以支持多個核心的處理器運算,甚至是8核心處理器。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
物理多核心PK超線程第一回合,速龍II X4 645取得開門紅,32M測試領先4秒多,1024M更是搶先150多秒搞定,勝出幅度分別為32.3%、37.3%。顯然,四個物理核心要比四個邏輯核心效率更高。
步法運算測試:Fritz Chess Benchmark
Fritz Chess Benchmark是西洋棋軟體Fritz自帶的電腦棋力測試程序,由於支持多線程,而且主要測試大量科學計算,所以經常被用來測試處理器的科學運算能力。它通過模擬思考西洋棋的算法測試處理器性能,而且能夠很好地支持多核心、多線程。
速龍II X4 645單線程
速龍II X4 645四線程
酷睿i3-2100單線程
酷睿i3-2100四線程
單線程下,速龍II X4 645落後了19.3%,不過到了四線程下憑藉四個核心的高效率成功反超,取得了23.8%的領先。換算下來,速龍II X4 645、酷睿i3-2100的多線程效率分別為4.06x、2.54x,前者顯然高得多。
光線追蹤渲染性能測試:POV-Ray
全名Persistence of Vision Raytracer,是一個使用光線追蹤繪製三維圖像的開放原始碼免費軟體,運行POV腳本語言,並提供了一個圖片渲染的基準測試程序。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
POV-Ray對多核心、多線程的優化也是比較到位的,這次酷睿i3-2100終於贏了一回,搶先150多秒完成測試,可能是得益於Sandy Bridge架構和指令集的改進以及超線程對該軟體更好的支持。
壓縮解壓測試:7-Zip
相比於國內更流行的WinRAR,7-Zip是一款號稱有著現今最高壓縮比的壓縮軟體,比普通ZIP文件高30-50%,可把ZIP文件再壓縮2-10%,而且它不僅支持獨有的7z文件格式,也支持各種其它壓縮文件格式,包括ZIP、RAR、CAB、GZIP、BZIP2、TAR等等。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
壓縮測試中速龍II X4 645取得了13.9%的領先,解壓縮測試中領先幅度則高達34.3%。物理四核心再一次顯現了自己紮實的高效率。
加密解密性能測試:TrueCrypt
TrueCrypt被稱為全球最好的加密軟體,它是一款免費並且開源的加密軟體,同時支持多種作業系統,加密算法包括AES-256、Serpent、Twofish等。為取得更好加密效果,可以同時使用兩種或三種加密算法。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
速龍II X4 645在八個子項目的測試中都明顯更勝一籌,最少也有40%以上,AES加密項目就超過了一倍,Serpent項目更是領先1.2倍之多。在之前的羿龍II X6 1100T、酷睿i7-950對比測試中,物理六核心就以最高80%的幅度把邏輯十二核心甩在了身後。很顯然,這個加解密工具非常喜歡物理多核心。
視頻編碼性能測試:x264 HD Benchmark
x264 HD Benchmark基於開放的視頻編碼格式x264,是一款檢測電腦高清視頻性能的測試軟體,程序對多核進行了優化,通過將影片編碼、轉碼為x264,可以很好地考驗多核心處理器的軟解能力。
測試片源是島谷瞳的一段MV視頻《I Will》,文件體積350MB,視頻編碼MPEG-2,文件格式VOB。測試分為兩個階段,每個階段運行四次,均以最好成績為準,結果以編碼速度(FPS)表示。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
第一輪測試中,速龍II X4 645快了不到3FPS,換算下來僅有5%,而在第二輪測試中,速龍II X4 645快了3FPS多點,不過領先幅度達到了20%。
視頻編碼性能測試:MediaCoder
MediaCoder是一個強大的音頻視頻批量轉碼工具,將眾多來自開源社區優秀的音頻視頻軟體整合於一個友好的圖形界面。和眾多視頻編輯工具類似,它也能較好地支持多核心、多線程,只不過使用起來有些麻煩,不夠人性化。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
無論轉碼效率還是轉碼速度,速龍II X4 645都再次略勝一籌,領先了大約9%。
多線程運算測試:CineBench R11.5
CineBench使用針對電影電視行業開發的Cinema 4D特效軟體引擎,可以測試CPU和顯卡的性能,最新版本R11.5對於運算強度有了進一步加強,即便目前最強悍的處理器也很難在這項測試中取得高分。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
CineBench是考驗處理器多核心、多線程性能的最佳工具之一,它能充分調用每一個物理核心、每一個邏輯線程的潛力。經過測試,速龍II X4 645憑藉四個物理核心取得勝利,取得了16.7%的明顯優勢。
基準性能測試:3DMark 11
3DMark 11是Futuremark在DX11顯卡全面上市一年之後才推出的DX11顯卡性能測試工具,同時也會兼顧考察CPU處理器的配合能力,尤其是在並行計算方面。3DMark 11基於原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面細分、計算著色器、多線程。3DMark 11繼承並改良了3DMark Vantage的統計方式,去掉了幾乎沒什麼人用的高端級(H)。
測試中我們分別運行了P性能級別和X極限級別。
速龍II X4 645 P級別
速龍II X4 645 X級別
酷睿i3-2100 P級別
酷睿i3-2100 X級別
P性能級別測試中,酷睿i3-2100的成績高出370分,幅度大約為10.5%,而在X極限級別中,二者成績僅僅差了20分,還不到2%,基本可以忽略不計。P級別落後、X級別持平,也證明了物理多核心能夠更好地應付高負載。
DX9遊戲性能測試:《街霸4》
Capcom公司格鬥大作《街頭霸王4》中的角色是3D多邊形建模的,而戰鬥形式則依然是玩家們所熟悉的2D風格,遊戲畫面的表現效果相當驚人。PC版除了支持高解析度畫面輸出之外,還為玩家提供了畫面渲染風格選擇的功能,除與家用機版一樣的「普通」模式外,還有「水彩」、「海報」和「菸灰墨」這三種追加的渲染風格。玩家在遊戲的設定選項中,可以根據自己的喜好對顯示效果進行調解。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
兩套主流平臺都可以在1920×1200解析度、4xAA抗鋸齒下非常輕鬆地應付這款格鬥遊戲,平均幀率都在130FPS之上,彼此只差不到2FPS,基本可以忽略不計。
DX10遊戲性能測試:《Crysis》
《Crysis》遊戲發生在一個如史前公園般美輪美奐的熱帶小島上,如畫般的沙灘,細緻得令人心動的叢林,清澈得讓人情不自禁想跳下去的水,都在向我們展示著下一代遊戲應有的樣子。《Crysis》的遊戲場景,是在夏威夷群島實地取景創作而來。Crytek以毫不吝嗇硬體資源的堅持精神,在這款大作中揮毫潑墨,為我們展現了一幅足以亂真、猶如親歷的細膩熱帶叢林遊戲場景,並在DX10效果、物理技術、槍械繫統的合力支持下,將自然還原到了每一個細節。它將靈活刺激的遊戲體驗與驚人的視覺效果相結合,輕鬆成為有史以來最好的射擊遊戲之一。但是它也使廣大玩家的遊戲平臺飽受折磨,輕鬆入選有史以來最變態的「機器殺手」排行榜。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
DX10模式、1920×1200解析度、4xAA抗鋸齒、Very High畫質,兩套平臺再次打成平手,彼此僅差區區0.5FPS。
DX11遊戲性能測試:《塵埃2》
《塵埃2》是早期DX11遊戲的典型作品,基本涵蓋了DX11的各種代表性技術,如硬體曲面細分、多線程、高清環境光遮蔽以及計算著色器等。但其DX11技術應用大多數點到為止,應用範圍也僅限於畫面中的少部分元素,因此對DX11顯卡的要求並不算太高。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
還是1920×1200解析度、8xAA抗鋸齒,平均幀率依然差距不到1FPS,不過最低幀率明顯不同,速龍II X4 645保持在56.8FPS,酷睿i3-2100會降到僅僅40.7FPS。我們知道,最低幀率越高,就意味著遊戲越流暢、越穩定,也證明速龍II X4 645顯然更好一些。
DX11遊戲性能測試:《失落的星球2》
卡普空的《失落星球》曾是最早提供DX10支持的遊戲之一,因此也成為熱門的評測用遊戲。而在DX11時代,《失落星球2》雖然沒有拔得頭籌,但對DX11技術的應用也絲毫不落人後。DX11技術將幫助該作提供煙霧容積和景深效果,更真實的爆炸、火焰和液體特效,關卡Boss還會依靠細分曲面技術呈現更多的細節。
速龍II X4 645
酷睿i3-2100
第四款遊戲,雙方依然旗鼓相當,而且幾乎沒有任何不同。
溫度測試
這部分測試在22℃恆定室溫條件下進行。溫度測試採用權威硬體監控軟體AIDA64中自帶的系統穩定性測試模塊配合OSD信息。由於測試條件與環境差異,這裡的結果僅供參考。
速龍II X4 645待機溫度
速龍II X4 645滿載溫度
酷睿i3-2100待機溫度
酷睿i3-2100滿載溫度
待機情況下,速龍II X4 645溫度為33℃,畢竟擁有四個核心,工藝也還是45nm,酷睿i3-2100則得益於32nm工藝的緣故只有23℃。
百分之百滿載後的情況也差不多,速龍II X4 645上升到46℃,酷睿i3-2100則是38℃,控制得都相當不錯,只比空閒溫度高13-15℃。
總結:物理多核心仍是主流首選
本次測試中我們特意挑選了一些針對多核心、多線程優化較好的工具軟體,以及比較流行的3D遊戲大作。速龍II X4 645所基於的K10架構雖然徵戰江湖很多年,但廉頗並未老去,依然能夠馳騁江湖,成為一代經典,在各項基準測試中憑藉四個物理核心的高效率取得了全面勝利,無論數據計算、壓縮解壓、圖形渲染、視頻編碼都幾乎完勝酷睿i3-2100。後者雖然採用了全新的Sandy Bridge微架構,在執行效率上有明顯提高,但畢竟只是一顆雙核心處理器,依靠超線程技術才模擬成四核心,效率和真正的四核心是不可同日而語的。3D遊戲因為普遍對處理器頻率更敏感,多核心優化不是很充分,特別是超過雙核心基本處於閒置狀態,所以速龍II X4 645並沒有體現出很明顯的優勢,二者半斤八兩、不分你我。
我們已經多次表達過這樣的觀點,那就是一方面,現在處理器的頻率已經淪落為一個次要參數,畢竟誰也不許要天天跑在3GHz乃至4GHz的高度上,一來多數時候用不到這麼快的速度,二來也太過浪費電量,另一方面多核心的時代已經真正來臨,這年頭雙核心你都有點兒不好意思拿出手,四核心都已經快成了基本配置,甚至六核心都不是遙不可及。隨著各類軟體工具對多核心的優化日益全面和完善,隨著人們日常PC應用範圍的擴大,多線程、多任務操作已經成為這個時代的明顯標誌。在這種情況下,處理器核心自然是多多益善。即使很多軟體用不到那麼多核心,對於多任務的快速切換和系統的流暢操作也都是大有裨益。
速龍II X4 645處理器已經上市很長一段時間,市場情況非常成熟,目前的報價僅有730元,相當於每顆核心180塊錢,非常適合國內主流用戶選擇,搭配870/880G等主板、Radeon HD 5700/6800系列顯卡、2GB內存、1TB硬碟就是一套非常合理的3A平臺,總價不過4000元左右。無論是日常多任務操作,還是主流3D遊戲,這套平臺都能輕鬆自如地完成,性價比非常高。
酷睿i3-2100自然也有其可取之處,非常適合喜歡追新的潮一族,畢竟新架構、新工藝的噱頭還是非常有誘惑力的。如果你不那麼在意多線程操作,只是玩玩一些主流遊戲,這顆U值得考慮,可惜的是它去掉了非常不錯的Turbo Boost睿頻加速技術,沒辦法在高負載中自動提升頻率,而且外頻也被牢牢鎖定,失去了超頻的能力。由於該處理器剛剛上市不久,國內市場上貨源還不是很多,因此價格稍高一些,而且配套的H67主板又經歷了SATA控制器缺陷召回的尷尬,目前才剛剛重新恢復供貨,但價格並不便宜,短期內還不是選購的最佳時機。
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