《奧日與黑暗森林》,這是一個非常傳奇的遊戲,在2015的TGA遊戲大獎上,獲得最佳遊戲畫面獎,最佳遊戲劇情獎,最佳遊戲設計獎以及最佳遊戲動作獎。在steam上面的評分一度達到10分的滿分作品,眾多玩家的好評如潮註定它不是一部平凡的遊戲。
而此次2018的E3展,《奧日與黑暗森林》的續作,《奧日與聖光精靈》(暫譯)發布了更多的消息,比起去年E3展中吊人胃口的幾張畫面,這次可以說超級激動人心。在E3展聽到那旋律,玩過Ori的人我相信都起雞皮疙瘩了,不過今年依舊是玩不到這個遊戲,只能等待明年吧。
既然是《黑暗森林》的續作,那麼自然就要與前部作品進行掛鈎,如果劇情發展沒有錯誤的話,應該是與前作中那隻鳥蛋裡的小鳥一同冒險,這在宣傳畫面中也看得出來。畫面依舊是沿襲前代的畫風,而音樂這方面,也是十分的嵌入遊戲,相信又會有很多人在玩遊戲的時候花時間,將背景音樂給錄下來的。
前作中,Ori身為世界樹所遺失的孩子,被母親所收養。而那隻boss大鳥也因為保護自己的孩子,不得已偷去了世界樹之心,使得萬物枯萎凋零。而Ori在同伴的指引之下,不斷的打開遠古封印,重新修復這個世界,自己不斷磨練長大的故事。
不知你是否知道,在第一次接受神樹的指引時,軟小又無力的你,才知道自己肩負著許多使命。在以為自己母親已經死去,只能一個人孤獨的踏上使命之旅時,為自己獲得的新能力而感到高興之時。當自己面臨危難,背景音樂響起的那一刻,你是否也在為Ori而感到揪心。
打開風領域的枷鎖,在危難之中不斷的逃亡,那緊張急促的背景音樂,在自己終於逃出洞穴,將風帶入這座死氣沉沉的森林之時,你是否也會感到一絲欣慰。通過不懈的努力,在水世界衝過層層阻礙,和那噴湧的泉水一同衝向天空,你是否也為這空氣中蘊含的水分而高興。在霧中找尋家的方向,不斷的點亮一座座燈,在點亮最後一盞燈時,你是否也和主角一樣嘆了口氣,欣慰自己終於驅逐了這些迷霧?
從火世界逃出,在巖漿翻滾的地方重新將溫暖帶回這座森林,被大鳥追殺,危急時刻是自己的母親挺身出來保護自己。就在你以為你所做的努力都即將失敗了時,你認為的邪惡的大鳥卻冒死將世界樹之心放回了屬於它的地方。只因為所有生物都知道保護自己的孩子,而大鳥的孩子也活了下來,並且陪同Ori一起去冒險。