E3展最矚目的作品,《奧日與黑暗森林》的續作,依舊是熟悉的畫風

2021-01-15 小崖子談社會

《奧日與黑暗森林》,這是一個非常傳奇的遊戲,在2015的TGA遊戲大獎上,獲得最佳遊戲畫面獎,最佳遊戲劇情獎,最佳遊戲設計獎以及最佳遊戲動作獎。在steam上面的評分一度達到10分的滿分作品,眾多玩家的好評如潮註定它不是一部平凡的遊戲。

而此次2018的E3展,《奧日與黑暗森林》的續作,《奧日與聖光精靈》(暫譯)發布了更多的消息,比起去年E3展中吊人胃口的幾張畫面,這次可以說超級激動人心。在E3展聽到那旋律,玩過Ori的人我相信都起雞皮疙瘩了,不過今年依舊是玩不到這個遊戲,只能等待明年吧。

既然是《黑暗森林》的續作,那麼自然就要與前部作品進行掛鈎,如果劇情發展沒有錯誤的話,應該是與前作中那隻鳥蛋裡的小鳥一同冒險,這在宣傳畫面中也看得出來。畫面依舊是沿襲前代的畫風,而音樂這方面,也是十分的嵌入遊戲,相信又會有很多人在玩遊戲的時候花時間,將背景音樂給錄下來的。

前作中,Ori身為世界樹所遺失的孩子,被母親所收養。而那隻boss大鳥也因為保護自己的孩子,不得已偷去了世界樹之心,使得萬物枯萎凋零。而Ori在同伴的指引之下,不斷的打開遠古封印,重新修復這個世界,自己不斷磨練長大的故事。

不知你是否知道,在第一次接受神樹的指引時,軟小又無力的你,才知道自己肩負著許多使命。在以為自己母親已經死去,只能一個人孤獨的踏上使命之旅時,為自己獲得的新能力而感到高興之時。當自己面臨危難,背景音樂響起的那一刻,你是否也在為Ori而感到揪心。

打開風領域的枷鎖,在危難之中不斷的逃亡,那緊張急促的背景音樂,在自己終於逃出洞穴,將風帶入這座死氣沉沉的森林之時,你是否也會感到一絲欣慰。通過不懈的努力,在水世界衝過層層阻礙,和那噴湧的泉水一同衝向天空,你是否也為這空氣中蘊含的水分而高興。在霧中找尋家的方向,不斷的點亮一座座燈,在點亮最後一盞燈時,你是否也和主角一樣嘆了口氣,欣慰自己終於驅逐了這些迷霧?

從火世界逃出,在巖漿翻滾的地方重新將溫暖帶回這座森林,被大鳥追殺,危急時刻是自己的母親挺身出來保護自己。就在你以為你所做的努力都即將失敗了時,你認為的邪惡的大鳥卻冒死將世界樹之心放回了屬於它的地方。只因為所有生物都知道保護自己的孩子,而大鳥的孩子也活了下來,並且陪同Ori一起去冒險。

相關焦點

  • 遊戲:《奧日與黑暗森林》一款不可錯過的經典作品
    這個世界,黑暗總是與光明共存,我們無法逃避黑暗,但我們可以選擇擁抱光明。《奧日與黑暗森林》將於明天也就是3月11日發布,5年前的微軟公司出品的前作《奧日與黑暗森林》的畫面和音樂似乎還迴蕩在我腦海裡,在新作發售之前,藉此篇重溫那年的感動。
  • 奧日與黑暗森林/螢火意志遊戲評測
    如果要說如今最能代表橫版2d遊戲的工作室,我心目中一定是香草社, 朧村正龍之皇冠奧J領域等等都是我的最愛,而15年的奧日在這個基礎上讓我對橫版2d 這個類型又有了新的認識,無論音樂,畫面,還是關卡設計,都是教科書級別的,美工可以說張張壁紙級,亳不誇張的說也是因為奧日這款遊戲。我比以前更加深愛2d橫版遊戲了!
  • 《奧日與黑暗森林》Ori and the Blind Forest
    遇到暴風雨你出生了Naru是生活在森林中的精靈,在一暴風雨後,收養了Ori,對Ori就像孩子一樣。技能樹奧裡在恢復森林的道路上面臨著很多敵人。欣賞場景經歷重重困難後,森林恢復原貌。看向精靈樹
  • 《奧日和黑暗森林》3DM免安裝中英文未加密版下載
    《奧日和黑暗森林》3DM免安裝中英文未加密版下載 時間:2016-04-28 01:03:06 來源:3DM 作者:
  • 《奧日與黑暗森林》13分鐘極限速通 乖乖獻上膝蓋
    《奧日與黑暗森林》13分鐘極限速通 乖乖獻上膝蓋 2018-05-21 21
  • 遊點意思:《空洞騎士》這個遊戲足以媲美《奧日與黑暗森林》 但...
    上文中多次提到《奧日與黑暗森林》,是因為它給人的第一感覺就是很像《奧日與黑暗森林》。不過《奧日與黑暗森林》雖然名字中有著黑暗二字,但是卻徹徹底底是一個充滿溫馨的小清新的童話故事。故事也很直白,遊戲更注重的是提供一場色彩豔麗的電影式體驗。
  • 任天堂E3「壓軸」大放送:《曠野之息》續作燃爆全場 力作滿屏讓人...
    事先「劇透」的兩款新作如《路易鬼屋3》和《漫威終極聯盟3:黑暗秩序》已經足夠吊足胃口,《塞爾達傳說:曠野之息》的續作更是一枚「重磅炸彈」!這部遊戲續作的公布可以說是任天堂整場發布會的最吸睛亮點。《塞爾達傳說:曠野之息》是2017年3月3日發行的一款開放世界動作冒險遊戲,任天堂企劃製作本部與子公司Monolith Soft協力研發製作,是《塞爾達傳說》系列遊戲正統續作的第15部作品。這款Switch的首發護航大作,無論是遊戲性、自由度和劇情流暢度都堪稱完美。消息一經宣布,便點燃了全球任天堂粉絲的熱情。
  • 從《黑暗森林》到《螢火意志》:外表與內在極度失衡的「藝術品」
    而倘若要在近年來發售過的橫版動作遊戲當中選出一個佼佼者,則這個名額必定該讓給《奧日與黑暗森林》,不可否認的是,這部作品憑藉異常出色的音畫表現博得了無數玩家的眼球,而與其華麗的外觀極度不符的是,其身為一款橫版動作遊戲也保留了該類型的特點,那便是難。
  • 《Evergate》——並非奧日,而是永恆之門
    並非奧日《永恆之門(Evergate)》是一款畫風唯美的手繪風平臺跳躍解謎遊戲。本作有著相當不錯的美術風格和配樂。唯美的畫風,悠揚的音樂,主角是白色的精靈,不斷獲得新的能力,主要玩法是平臺動作解謎,可以射出白色的火光……也難怪steam的評論區屢屢將其與經典作品《奧日與黑暗森林》相比。然而在實際上手之後,大部分玩家應該都會和評論區的大多數人一樣發現本作實質上與奧日相去甚遠。永恆之門本質上是分關卡的平臺跳躍解謎遊戲,其核心在於解決謎題解鎖碎片化的劇情,而非自由探索世界。
  • 2020年3月全平臺遊戲發售預覽 不應錯過的那些作品
    在3月份依舊有許多精彩的遊戲作品將會發售,其中不乏《半條命:愛莉克斯》、《仁王2》、《騎馬與砍殺2》等大作.下面就讓小編來為各位玩家介紹一下3月份發售的遊戲都有哪些吧。《Weakless》  遊戲平臺:PC  發售日期:3月4日
  • 育碧30周年:E3展陣容豪華 且帶來中文轉播
    原標題:育碧30周年:E3展陣容豪華 且帶來中文轉播   Ubisoft 今日公布了2016 年美國 E3 電子娛樂展參展計劃,Ubisoft 旗下極具創意的遊戲開發團隊將在E3 電玩展現場展出,除包含《看門狗 2》等備受期待的全新作品外,也將帶來現有產品與即將推出新作等更多全新內容詳情。同時也一如往常地在展會中帶來一些額外驚喜。
  • 《瘋狂小雞》續作於今夏來臨
    《瘋狂小雞》系列是由Focus Multimedia於08年發行的一款3D戰鬥遊戲,此作以其獨特的畫風和豐富的挑戰元素贏得了不少玩家的心。旗下系列有《瘋狂小雞:飛到》《瘋狂小雞:西藏之心》《瘋狂小雞:亞特蘭蒂斯》《瘋狂小雞:黑暗寶石》等。
  • P站畫師Sul的黑暗系畫風,看看有哪些你熟悉的二次元角色?
    初音未來#夏日裡的黃昏#,儘管Sul刻意用暗淡的色調去描繪,不過這幅初音未來還是有些許可愛《輝夜大小姐想讓我告白~天才們的戀愛頭腦戰~》中的女主角四宮輝夜明明是個腹黑妹子,經過Sul黑化後怎麼感覺這麼嬌羞,受不了,受不了鳩羽嗣,這個應該沒有多少小夥伴認識吧,她是一位日本女性虛擬Youtuber,明明是個小學生形象,怎麼感覺這個畫風怪怪的
  • 紀念碑谷2:經典遊戲的續作,雖然設計很優秀,熱度卻不如前作
    這樣一款成功的遊戲,肯定是要推出續作的,但是又有幾個人去玩續作了呢?續作的限制在《紀念碑谷》火爆之後,遊戲的製作方就已經開始去製作遊戲的續作了,其實現在遊戲的第三部也已經在製作中了,《紀念碑谷2》在2017年發行,時隔3年推出後的續作雖然成績也不算差,但是距離前作的成功還相差甚遠,甚至可以預見第三部的作品還會更差。
  • 「黑暗森林法則」究竟是什麼?
    說到黑暗森林法則,一些國內的科幻迷們應該是非常熟悉的,即使不熟悉也肯定聽過,這是一個解釋宇宙現象的科幻理論。宇宙如此浩瀚,人類為何在發現外星文明上一直沒有進展?也沒有任何外星文明拜訪地球,要知道即使人類科技達不到,難道其他文明全部都達不到嗎?
  • 有生之年作品系列漫畫 - Comics
    續作《中華小當家!極(中華一番!極》延續了前作所有特點,同樣的畫風、同樣的感覺。雖然不是動畫出續作,但至少漫畫的再連載也能填補些許遺憾。 2.畢竟美夕是存在於黑暗中的守護者,光明世界中的無知已經不能與她相容。 3.
  • 昆蟲生態攝影作品展昨日在羊臺山森林公園展出 展期有14天
    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp箭環蝶、斑帛菱蠟蟬、虻、豹尺蛾、眼斑螳等繽紛絢麗的昆蟲,或飛舞,或休憩,或蛹化……6月7日,以「自然傳奇」為主題的昆蟲生態攝影作品展在羊臺山森林公園展出,展期14天。
  • 真核心玩家:國外六歲小孩達成《奧日》100% 成就
    IT之家3月1日消息 《奧日與黑暗森林》是一款相當小清新但是對操作要求極高的遊戲,無數玩家因為其瘋狂的難度而放棄遊玩。不過國外有一名六歲的小孩不但通關了這款遊戲,更是完成Hard模式和100%成就。
  • 三體:黑暗森林到底恐怖在什麼地方?
    在前段時間,可以說最火的小說莫過於《三體》這本小說了,作為中國科幻小說的代表作,其第一部經過劉宇昆翻譯後獲得了第73屆雨果獎最佳長篇小說獎。因此,引發了許多人的閱讀,去感受一下世界級科幻小說的作品是如何的宏偉大氣。
  • 社科院專家:劉慈欣的"黑暗森林法則"或真實存在
    叢林進化論  黑暗森林或真實存在  劉慈欣在他最著名的代表作《三體》中提出了一個很有名的概念,「黑暗森林法則」,這個法則認為,宇宙中每一個文明都是拿槍的獵人,「被發現,總有一個被消滅」。劉慈欣的「黑暗森林法則」在網絡上受眾極廣,有網友直接表示,「趕緊停止向宇宙發射信號,抹去地球的坐標」。  劉慈欣說,「黑暗森林法則並不是一個科學概念,只是我在作品中的一個設定,或者說只是一種可能性,而宇宙中的可能性是無限多的,比如說一種極端的可能,宇宙中只有地球上有生命。所以不必把它當做定律,科幻作家的任務,就是把各種可能都寫出來,讓讀者有更廣闊的視野」。