絕地求生第十九輪更新:更新子彈穿透效果,自定義模式添加預設功能!這次更新居然廣受好評?

2021-01-20 在下刀哥


《絕地求生》官方微博 PUBG_STEAM發布了1.0版本第19輪更新公告。此次遊戲內容主要更新了子彈穿透的效果,同時改進了遊戲UI和用戶體驗設計。另外,遊戲對世界中的動態天氣變化也進行了一些調整,自定義模式添加了預先設置功能。

更新內容如下:

遊戲內容

-子彈穿透的新效果更新。

同一個角色被子彈穿透手臂,按照彈道穿透,穿透後的子彈的方向變成不同的結果。

如子彈穿透手臂後打到角色身體:

1.手臂傷害量和上半身傷害量對比最高傷害量等於最終傷害量。

2.穿透效果只限制於頭部,上半身,骨盆部位。(以外的部位沒有穿透效果)

3.子彈穿透手臂後沒有打到任何部位(頭部,上半身,骨盆部位),手臂的傷害量等於最終傷害量。

4.如子彈穿透不同角色限制不同部位的傷害量。

5.霰彈槍沒有穿透效果。

修復下載具同時按Shift會保持按Shift狀態的效果。

如果你的隊友在比賽中斷線但是仍然活著,其他隊友看不到遊戲獎勵(結果)界面,甚至是在其他所有隊友都被淘汰了的情況下,也會出現這種問題。現在玩家可以檢查你的隊伍中是否有掉線的玩家。

-如果你斷開連結的隊友重新連結進入遊戲,並以更好的結果完成遊戲,那麼你的隊友將在遊戲結束後獲得最新的獎勵。

-為了防止濫用,其他隊友不能使用擊殺者觀看畫面

PGI2018再見!

PGI大廳的主題改為普通大廳的主題。

加載畫面改為原來的家在畫面。

運輸機後尾PGI旗和巴士停車場的PGI物體都已刪除。

遊戲內PGI決賽20個戰隊的標記已刪除。

大廳的BGM改為原來的BGM。

PGI廣告牌,戰隊牆壁標記已刪除。

UI/UX

改善扔物品調整數量的功能。

用滑動條可以調整數量。

Alt+滑鼠左鍵:扔所有數量。

Alt+滑鼠右鍵:扔一半數量。

背包沒有空間情況換或解除配件時把配件扔地上。

沒有背包容量的情況換地上的配件時原來的配件扔地上。

擴容彈夾換快速彈夾時換快速彈夾後超過重量的子彈和擴容彈夾扔地上。

背包沒有空間的情況身上的配件用滑鼠右鍵解除時配件扔地上。

Alt+滑鼠右鍵按槍械時槍械的所有配件會解除。

已解除的配件到背包裡。

背包重量超過時扔地上。

添加關閉指定隊友的語音的功能。

改善色盲,色弱的玩家的輔助功能。

按照色盲,色弱的種類,瞄準鏡,瞄準點的顏色可以改變。

按照色盲,色弱的種類,血色,空頭煙氣的顏色可以改變。

顏色以外玩家的標記上可以記數字。

Alt+滑鼠右鍵可以標記自己的瞄準點。

設置裡可以自由修改按鍵。

3D和小地圖也可以看到標記。

淘汰隊友也可以標記。

遊戲平視顯示上標記裝備的武器編號改善更顯眼。

擊倒玩家也顯示在擊殺信息。

顯示設置添加提高顯明度設置。

使用On/Off可以提高顯明度。

設置裡可以調整大廳和遊戲內的FPS的功能。

大廳FPS限制:無限/30/60

遊戲FPS限制:無限+Smooth Off/無限+Smooth On/Display Based/Custom

-使用多顯示器開啟系統菜單,世界圖,背包時可以用滑鼠滾輪換顯示器。

世界

[動態天氣變化更新]

動態天氣變化更新。

沙漠圖和海島圖添加動態天氣變化。

海島圖:多雲(Overcast)

沙漠圖:多雲(Overcast),晴天(Sunset)

多雲(Overcast)天氣隨時下雨或者有霧等等動作動態天氣的功能。

改善了海島圖:海島圖部分地區布置小型新物體。

河流附近布置一些掩體。

Sosnovka Military Base附近空地布置更多的樹木。

改善了沙漠圖。

為了車輛易於移動布置野區。

為了改善開車效果部分大斜坡改為平面。

自定義模式

自定義模式添加預先設置功能。

一般模式1種:預先設置

刷新3級頭盔和服裝,刷新少量物品,藍圈的傷害量也低。不刷新摩託艇。

電競模式1種:Gamescom Invitational 2017設置

一般模式的預先設置為準沒有轟炸區,AR刷新數量為1.5倍。

自定義模式的天氣設置為Overcast時Advanced設置裡可以選擇下列的天氣變化。

天氣變化的最早的開始時間。

天氣變化的最晚的開始時間。

持續動態天氣的最短時間。

保持動態天氣的最長時間。

多雲天氣的概率。

下雨天氣的概率。

有霧天氣的概率。

自定義模式房間目錄順序為原來的刷新時間改為房間人數。

性能

優化不裝備手上的槍械動作改善幀數。

優化地圖加載速度。

優化載具的煙氣和火焰效果,預防停頓畫面的想像。

修復刷新環境物體時停頓畫面的現象。

按照角色的距離優化同步改善伺服器的性能。

原來是視角的所有角色即時同步,現在按照距離不同次數的同步。

全伺服器的性能會提高15%。

優化所有網絡編碼,改善伺服器的性能。

聲音

(FPP模式)坐車後會聽到的車聲變小。

修復BUG

使用手榴彈和燃燒瓶等破壞門也不會看見任何痕跡。

從運輸機垂直降落的角色的動作顯示基本降落的動作的問題。

回放時不輸出部分聲音的問題。

停止回放視頻時聲音沒有停止的問題。

同時拿出平底鍋和槍械的問題。

擊殺觀看,死亡畫面,回放畫面不輸出肺活量UI的問題。

FPP視角的玩家和實際玩家的位置不同的問題。

一名隊友連接斷開後所有隊友淘汰後觀看擊殺玩家也可以和隊友語音的問題。

表情動作中可以傾斜動作的問題。

兩個玩家一起通過狹窄空間導致卡住的問題。




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