《絕地求生》官方在今日公布了月度更新日誌,本次更新將著重考慮全體玩家的穩定性,確保掉幀的情況更少出現,提升系統空間較低的玩家的遊戲體驗。
【遊民絕地求生大逃殺:114393602】
在遊戲更新內容方面,增加了Vector衝鋒鎗,增加三輪摩託車,增加了2倍鏡,增加了Ballistic面具,為小轎車增加了3種顏色,十字弩回歸遊戲。並且新增了一個測試伺服器,可以在正式服更新之前進行測試。其餘內容則多為Bug修復和遊戲性調整。
官方更新日誌:
這次更新,我們將著重考慮全體玩家的穩定性,確保掉幀的情況更少出現,提升系統空間較低的玩家的遊戲體驗。優化遊戲需要時間,我們在整個搶先體驗期間都將優化遊戲,請耐心等待,我們會不斷提高所有玩家的遊戲體驗。
為了更好的了解更新內容,確保正式更新時的穩定性,我們開啟了一個測試伺服器。我們將在周三推送更新,這樣在正式更新前有一整天的時間進行測試。明天我們將公布測試伺服器的具體開放時間,敬請留意。
我們了解到部分玩家正在被內存洩露這一問題困擾,我們將持續尋求解決方案。過去的 一個月內,我們一直在不斷提升最低配置玩家的遊戲體驗,並且為全體玩家穩定FPS。我們的團隊目前還不算大,所以現在只能集中精力解決問題。與此同時我們也在努力擴大團隊規模,但是找到具有相關經驗與能力的合適人選還需要時間,請理解我們。
接下來我要說一下紐西蘭地區的價格變動。我們在紐西蘭地區的銷售中看到了一些不太對勁的地方。因為紐西蘭地區的價格稍低(約$25),而且從紐西蘭地區購買遊戲並不會受到像中國,俄羅斯,巴西的限制。我們稍稍提高了售價以解決這問題(約$28)。
我還想再說一下關於伺服器延遲的問題。您在遊戲中體驗到的伺服器延遲並不是由於伺服器自身硬體配置引起,也與在線玩家數量無關。原因是核心引擎代碼引起的網絡問題,我們正在努力解決這一問題,並不是很容易修復的,所以會耗費我們一些時間。請各位耐心等待,我們會儘快搞定。
最後,在介紹本月更新內容前,我想再次感謝各位在過去一個月的支持。我們在周一達到了在線100000玩家這一裡程碑,這對任何遊戲都意義非凡。這一切離不開各位的支持,開發團隊全體在此衷心感謝廣大玩家。
更新補丁將在北京時間4月20日周四,下午4點推送至伺服器,預計停機時間為1小時。
搶先體驗 - 月度更新 1 - 更新說明
已知問題
摩託車直行時會稍微靠向右邊
摩託車輪胎目前無法被打爆
[非英文界面玩家]目前存在一些翻譯錯誤,並且部分文本內容仍為英文
客戶端性能優化
針對打開庫存界面掉幀的問題做了優化
通過實時渲染降低了CPU的負載,GPU可以充分發揮其性能
針對在 Yasnaya 及 Polyana 附近掉幀的問題做了優化
在最低配置要求系統上的渲染性能得到了提升
在最低配置要求系統上的圖形性能及質量得到了提升
伺服器性能優化
地圖中所有物品的渲染性能得到了優化
內容更新
增加了Vector衝鋒鎗。這是一款火力強大的中近距離的武器,會在全地圖範圍刷新。
增加三輪摩託車。兩輪版本將在未來推出。
增加了 2 倍鏡
增加了 Ballistic 面具
為小轎車增加了 3 種顏色
十字弩回歸遊戲
世界
所有的圖形設置下的看到環境中的內容相同
調整部分物體位置,防止玩家被卡住
調整了樹木的位置,不會再和房子重合或懸空
調整了打雷音效的頻率
界面
修改部分系統消息內容以及物品描述
為配件增加了說明
團隊模式,隊友死亡後超過一定時間或距離,隊標消失
地圖標記後,所有隊友均可見
隊友的名字會出現在地圖上
遊戲性
對待覆活狀態進行了多項改進
- 現在可以在待覆活狀態前後移動
- 當隊友試圖復活玩家時,倒計時將暫停
- 當試圖救起隊友時,被救玩家也可以看到復活過程倒計時
- 稍微調整了復活狀態的玩家位置
針對觀戰系統做了改進
- 針對觀戰視角抖動的問題進行了優化
- 觀戰時現在可以打開世界地圖
- 觀戰時能看到隊友使用醫療/能量道具的進度條
水下現在無法使用醫療/能量物品
動作/武器相關
戰鬥平衡調整
- 調整了所有配件的整體平衡
- 調整了突擊步槍的整體平衡
- 我們在搶先體驗會繼續平衡所有武器與配件
修復了車輛爆胎後暫時停止的問題
現在可以在下蹲的狀態衝刺
修復網絡延遲時「武裝/空手」狀態未應用的問題
現在流血效果會根據武器口徑變化
現在可以在瞄準或臥倒開鏡狀態移動
修復了一個在吉普車右後座的問題
修復了裝填AWM時左手位置錯誤的問題
修復了在車內瞄準不準確的問題
子彈命中位置現在不論對你自己或是對其他人都一樣
修復了一個問題,該問題曾導致爆頭判定範圍略大
調整了被擊殺後的倒下動作,現在更自然
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手榴彈時瞄準錯誤
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在拿著手槍從高處落下時動作奇怪
優化了放大後的畫面
箭射出後會直接開始裝箭動畫,所以你可以在裝填完畢後儘快重新開火
增加了向下及向下的遊泳動畫
修復了一個問題,該問題曾導致玩家在無法射擊的情況下也能看到準星
持有近戰武器蹲著的時候會有不同的動畫
優化M249裝彈動畫
優化P1911裝彈動畫
槍口的閃光比以前更明亮了,現在可以在遠距離看得見啦
聲音
現在超音速和亞音速子彈的聲音效果差異明顯
做了一些調整,現在近距離子彈從角色旁邊射過不會出現子彈聲音
現在可以通過腳步聲判斷出對方在哪層
調整了SKS的中遠距離開火音效
調整了腳步音量
其他
我們現在開啟了一個測試伺服器,為了更好地測試更新內容以保證正式伺服器更新的穩定
追加的遊戲內文本內容更接地氣
BUG 修復
修復了某些建築物遠距離看不見的bug
修復了一個導致武器穿過牆壁的bug
修復了某些「褲子」圖標無法正確加載的bug
修復了PLAYERUNKNOWN鞋子無法正確加載的bug
修復了命中效果隨機的bug
修復了光頭角色顯示頭髮的bug
修復了一個進入比賽5分鐘後斷開連接的bug
修復了一個角色彈出車輛後位置在車前的bug。現在如果從車裡彈出,位置在車的側面
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