歐陸風雲4西方強國解析 遊戲心得分享(2)

2021-01-11 巴士單機遊戲

  葡萄牙

  我感覺製作組特別鍾愛葡萄。eu4的葡萄是幾乎不弱於法國的一個強國。(當然在ai手裡玩體現不出太強勢)

  葡萄有幾大優勢保障了他在前,中,後期都十分強大。

  經濟方面。佔據著塞維亞百分之60以上的貿易額。裡斯本和波爾圖兩個省份加成非常高。你再多造點小型船。壟斷百分之八十的貿易額一點壓力沒有。

  開拓方面,開局就有三個探險家。意味著你可以比整個歐洲早幾十年先去新大陸殖民。等到別的國家開始殖民。你至少已經霸佔了整個加勒比。

  軍事方面。開局休達能招募的穆斯林兵種,衝擊騎兵。戰鬥力十分驚人。比傳統歐州兵種的騎兵能力要強過100年。開局你造6-8個。配合步兵分成兩隊。一隊一萬人。這兩隊人統一伊利比亞半島是毫無壓力的。

  再就是理念方面。殖民,貿易,建設都很有用。葡萄理念裡有個減20建造成本,再加上經濟理念裡的減20成本。累加在一起,就是40。這意味著一座100塊錢的建築,你造起來只需要60快。

  等到後期造滿建築,經濟和人力資源那都是槓槓的。

  所以有這幾大優勢,註定了葡萄開局很隨意。想怎麼玩,就怎麼玩。不過我一般都是先跟英國解除盟約的。ai英國初期很弱,就是不斷把你拉入跟法國的戰爭中。很煩。而你打仗時他又幫不上忙。ai大媽的內亂要花將近100年來平復吧。

  基本上葡萄有三個主要發展方向。當然這三個並不衝突,可以同時進行。只是側重點不同。

  1開局造塞維爾核心。跟阿拉貢分割老卡。吞了老卡再吞阿拉貢。軍事統一西班牙。

  2開拓新大陸殖民地。優先霸佔加勒比。聖安地列斯群島那都是稅基6的肥地。

  3三個探險家送死輪流用,一路要駐港權。可以開局就去亞洲。在臺灣殖民。第一個理念也可以不點探索,直接點擴張。等到點滿了。亞洲國家你就可以隨便欺負了。大明的地可是要比美洲還肥呢。你甚至可以把裡斯本周邊的地賣掉,直接遷都到杭州。甚至可以把主流文化都轉到漢。

  卡斯提爾

  作為西班牙的典型前身,這代的卡卡很不給力。歐陸風雲4卡斯提爾開局有兩大劣勢。

  一是跟格拉納爾有停戰協定。不能吞那三塊地。那三塊地在開局伊利比亞半島三大勢力的平衡中,起著很重要的作用。同時也對壟斷賽維商圈影響很大。

  二是東部的阿拉貢虎視眈眈。佔據著西西里,聯統著那不勒斯。實力不容小覷。

  如果是老手的話,打爆阿拉貢當然毫無壓力。不過新手的話可能有點吃力。

  所以對於新手來說用老卡已經是中等難度了。

  對了,這裡順便說一下關於戰鬥的方法。那就是戰鬥初期,不要圍城,集中攻擊,消滅敵人有生力量。電腦在人手充沛的時候。往往都是最少分成兩隊。一隊圍城,一隊準備增援。你集中兵力打他增援部隊。他的圍城部隊不會動。你滅了他增援部隊之後,回頭再打他圍城部隊。等給他主力消滅殆盡。你也學他分成兩隊,一隊圍城。一隊打擊敵人殘餘力量和小股後續部隊。

  老卡的路線其實很簡單。吞併阿拉貢,成立西班牙是不二選擇。

  後面分歧也不多,聯合葡萄牙,或者吞掉葡萄牙。西邊殖民腳本不停。北面遏制法蘭西。

  西班牙成立了之後,你要明確目的。敵人只有一個,那就只有法國。英格蘭,奧皇,毛子等等這些有競爭力的大國跟你基本都不沾邊。遠交近攻是外交策略不二法則。

  打法國也難,也不難。包圍網建立起來。然後就是等待時機。

  對新手來說,法蘭西不是一人能吞掉的。結合神羅,英國等各方面力量。多方牽制。當然你別指望ai有太大建樹,打法國(歷史幸運)還是要靠你自己當主力。集中兵力消滅他有生力量。最主要的是要有強力經濟後盾做基礎。人力資源方面肯定是不夠用的。後期戰爭白熱化了,必定是要靠僱傭兵的了。

  吞併法國的步驟跟英國方法略同,就是先割一塊吉耶納有核心的地。放附庸。然後讓附庸吞地。自己不長惡名。打仗時還多個幫手。

  吞了法國的西班牙絕對是世界第一強國。打到這裡,也就可以封擋了。



 

  勃艮第

  這代勃艮第也很好玩。而且很有挑戰性。

  東邊有隻奧地利餓狼,西邊有頭法蘭西猛虎。雖然經濟,軍事實力都不俗。但是勃艮第是一個輸不起的國家。一敗則塗地。你如果跟任何一國打輸了,就放心吧。另一邊會馬上宣你。兩邊都有十分正當的藉口和欲望來瓜分你。

  我是在後期(就是指脫離了新手階段之後)玩過一次大勃。

  因為開的是歷史幸運。我深知法蘭西在成就完全體之後的可怕。所以就明確了目的,專心打爆法國。

  開局把所有的海軍上限都造成小船。牢牢把握住安特衛普商圈。同時派商人和少數幾艘小船去呂貝克分一杯羹。這樣能保證財源滾滾不斷。

  造滿兵力上限。然後等法國跟英葡耗。等到英法戰爭後期,毅然宣戰。(好像沒有宣戰藉口,提前偽造核心)

  之後就上吧。這是勃艮第從開局到結束,最艱苦,也是唯一一場硬仗。還是那句話。打法國靠你正常後備兵是肯定不夠的。前面攢錢的意義就體現出來了。爆傭兵。戰鬥初期不攻城,不佔地。集中兵力消滅敵人有生力量。等到你的所有後備都打沒,傭兵也死光了一兩波之後,這時法國及其爪牙也就無力再出兵了。這時就可以安心佔地了。

  我那局全是靠自己,沒搞外交。向法國宣戰應該是會提升奧皇的好感,所以他沒在後面爆我菊。而是在法國殘了之後宣了法國,跟著分一杯羹。

  沒有成就完全體的法國其實也是一個輸不起的國家。吞他一塊肥地,讓他解散兩個附庸。以後每5年收割一次。一直打壓。基本上就讓法國一蹶不振了。

  後來我完全吞併了法國。又把法國放出附庸做了小弟。最後點了成立尼德蘭的決議。自己安心玩貿易。看誰不順眼,就宣誰。即使是作為附庸國,完全體法蘭西依然是西歐第一強國。打仗時根本不用我出手的。我的兵留守在家裡。派船出去封鎖就行了。

  當然,你不這麼玩,自己獨佔法蘭西的肥地成就西歐霸主也隨你。

  西歐的幾個強國基本上到這也就差不多了,其實總結起來你會發現,除了玩法國,不管玩哪個國家,你想成就霸業。唯一的目標都是幹掉法蘭西。我說的都是建立在開了歷史幸運的前提下。如果不開歷史幸運玩起來很沒意思。法國經常自爆,或者被ai大勃逆推。

  基本都是武力徵服。不喜歡和平聯通流……

  聯統是需要等時機的,看海很無聊。也沒有成就感。

  再說你想維持高威望,最好的方法就是不停的戰鬥

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