王者還出歷史人物嗎?因為輿論影響,要打造自己的世界觀?

2020-12-03 灰灰玩東皇

王者為什麼最近都不出歷史英雄了呢?大家應該都發現了,近賽季,王者英雄出的不多,算上下賽季要出的瀾,也才有六個,去年居然有九個!

而今年居然只有一個蒙恬用了歷史人物名字,瀾原本叫呂蒙,也給改名了,可以發現,王者官方是有意的,想在以後的發展避開歷史人物,這麼做是為了什麼呢?到底有什麼好處呢?以後還會不會看到那些歷史人物登場呢?

首先,王者早期是藉助歷史人物起家,不得不說是一個很聰明的做法,但是到了現在的格局,王者榮耀這款英雄是要建造自己遊戲裡的世界觀,如果再用歷史人物的話,無疑就是一個很大的累贅

-我們都知道王者明年將會出來自己的電影和動漫,那你就可以想像一下,如果有一個畫面,把嬴政、李白 、成吉思汗這種不同朝代的人放在一起交流,一定會引發很大的轟動,這樣的輿論影響,想想就不可避免,可以說你接下來衍生的作品越多,只會遭更多的打擊,而原創的英雄不會有任何束縛,你想怎麼編就怎麼編,你想把這個英雄做成Q版, 或者直接讓他們原地結婚,都沒有任何問題!而用歷史人物就會有很大的束縛,有些衍生周邊那就做不了

呂蒙被改名成瀾,很多人說是因為他不符合歷史人物形象,而歷史上就有呂蒙白衣過江的事件, 最大的原因,還是因為今年的榮耀盛典,瀾是在五周年榮耀盛典上宣布的,而今年的榮耀盛典,本質上就是一個王者IP衍生的發布會,而王者這個發布會,會拓展出很多的周邊,要變成新一代文化符號了,給大家創造了無盡的想像,然而在這個節點,你要推出一個歷史人物形象英雄,這樣的話,股價我都擔心要跌,所以瀾改名也有很少的原因是這個問題

那麼以後王者還會出歷史人物英雄嗎?

肯定還會有,現在王者出歷史人物形象是有規律的,就是他只填坑,而不在延伸了,比如今年的蒙恬大將軍,還有魯班大師,都是因為孩子先上,孩子的背景故事裡有這個人,為了完善故事線不得不出,還有西施和馬超,都是為了填補四大美女還有五虎上將的空缺,填了個這些坑,就可以出更多系列的皮膚了。

那麼現在王者還有哪些坑沒有填呢?

無疑是孫權,現在有曹操、有劉備這三國四大霸主,也就缺了一個江東孫權,吳國孫權這個坑一定會填的,而王者應該就不會再延伸,像程咬金這一系列的隋唐路線了,其實王者裡的伽羅和獨孤伽羅沒關係,王者裡的李信也不是秦朝的李信,原型是李世民的兒子李承乾。

不管王者以後會不會出歷史人物,這些歷史人物都是帶給我們回憶的,希望王者能成為一個凸顯歷史人物的中國手遊

相關焦點

  • 戲假情真:《王者榮耀》如何影響玩家對歷史人物 的態度與認知
    儘管開發者也為遊戲設計了一套世界觀,包括虛構的故事背景、英雄的身世與性格、人物間關係等,但玩家完全不需要了解這些信息,就可以進入遊戲,開始競技。因此,《王者榮耀》在敘事方面,不但與傳統的影視完全不同,也跟注重敘事的RPG(Role-Playing Game,角色扮演遊戲)迥異。在RPG中,玩家通常要花費幾十上百小時扮演特定角色,經歷複雜故事,做出大量選擇,影響情節走向。
  • 如果看完《王者榮耀》中英雄的背景故事,你認為世界觀是怎樣的?
    如果看完《王者榮耀》中英雄的背景故事,你認為世界觀是怎樣的?又一個屬於《王者榮耀》的夜晚,在一場白金局的晉級賽中,我方李白開場打字說道:「這把節奏快一點」。這句話看不出語氣,甚至沒有標點符號,直覺告訴小編這是一位大神,這把穩了。
  • 從無到有設計小說大綱,漂亮的人物地圖及世界觀,你需要如此設計
    有什麼好的或者不好的習慣嗎?例如口頭禪、發酒瘋、說夢話、愛貪小便宜等。興趣愛好有沒有什麼獨特的愛好?因為這個愛好人物做了哪些事情?有什麼故事?和主角發生過什麼交集?人物出身高富帥?屌絲?為了這個理想,人物正在做什麼事情?肖像越細,你的人物越豐滿,寫到最後越不容易棄坑,因為你已經和人物融為一體,或是成為朋友,讀者也開始喜歡上人物,無論發展出什麼樣的故事,都會十分有趣,怎麼會半途而廢呢?
  • 「學思平治」易滌非:塑造輿論、建構意識形態,要適應信息網絡化的...
    但是,人們對事件的主觀判斷又深受其世界觀、價值觀以及藉以形成這些觀念的立場和方法左右。如果立場和方法大致相同,人們對事件意義的理解趨同,就容易形成高度一致、影響力大的輿論;如果立場和方法差別很大,人們對同一事件的分歧大過共識,力量互相抵消,輿論就很難生成發展。爭奪輿論優勢。對一個群體或國家來說,要想在競爭中爭取主動權,就必須做輿論的領袖、不做輿論的尾巴。
  • 從IP改編談到遊戲劇情意義——同世界觀下的相似故事
    如今看來,似乎這些已成笑料,即便製作人不願意在自己項目中認真打造劇情,也不得不承認劇情對遊戲的重大影響。但事實上,大家真的明白劇情該怎麼做了嗎?體驗過國外世界頂尖作品的玩家們真的願意為國內手遊的劇情買帳嗎?諸多崗位招聘信息上依然在尋找文筆好、中文系畢業的劇情策劃,文字描述真的是遊戲劇情的核心嗎?在投資方只關注盈利的情況下,對劇情品質的追求到底有沒有用呢?
  • 《指環王》終於要拍成美劇了,你期待嗎?
    亞馬遜版《指環王》一旦獲得成功,除了魔戒再現之前的故事外,完全可以想像劇集版的世界觀繼續延展,重新講述「護戒使者」、「雙塔奇兵」、「王者歸來」的正傳故事,《精靈寶鑽》、《未完成的故事》或許都有可能被改編成影視……至少有一點我們可以肯定,電視劇的篇幅的確更加適合承載起整個中土世界萬年的傳奇故事。
  • 以歷史唯物主義塑造世界觀
    如果說世界觀對於人類來說,是一切行為的觀念性前提.現代人的世界觀正面臨著由資本邏輯主導的世界觀的衝擊,以至於我們有必要回憶馬克思的歷史唯物主義,以此來塑造我們時代人們的世界觀。就後者來說,因為人們的世界觀不盡相同,所以就有這樣的問題:究竟哪種世界觀是正確的世界觀?於是,哲學的功能就是要對現存的某種世界觀進行批判和審查,從而尋求一種具有「真理性」的世界觀,以此改變人們原有的非真理性的世界觀。
  • 「王者榮耀」人物原型——蘇烈,逐漸被後人醜化的軍事家
    明朝時的「蘇定方」形象漸漸走樣變形 從《隋唐兩朝志傳》中我們可以看出,蘇定方的形象雖然與正史記載的不完全一樣,但還沒有被描寫成反面樣的人物
  • 遊戲該不該有世界觀?遊戲世界觀是什麼意思?
    正是因為新增遊戲數量太過龐大,有很多遊戲出生不到一年便夭折,有的甚至不到一個月,「遊戲短命鬼」越來越多;而其中,也有很多遊戲開發商中的「偷尖取巧者」,用一個遊戲的內核,換一輪人物造型或者UI,就開始圈錢,圈完之後就關服。究其原因,主要是因為網遊市場嚴重缺乏監管,而小編認為,還有另一個主要原因——遊戲開發商和生產商以及玩家,遊戲世界觀嚴重匱乏,也更加加劇了市場的混亂。
  • 王者榮耀:有一說一,講道理說,王者IP能成為中國的漫威宇宙嗎
    應該在17年那會,我還是一直沉迷lol奈何卡在鑽石上不去大師,那時候好像王者榮耀已經很火了,朋友什麼的都叫我打王者榮耀,作為一名lol端遊玩家當然抵制模仿lol的一款辣雞手遊,而且我覺得這個遊戲太簡單了就幾個技能,我都能知道你下幾秒要幹什麼,我朋友就說別說牛逼了他不信,那會正好也不想玩lol。
  • 《王者榮耀》世界觀故事發展脈絡總述與分析之四——人類時代
    王者世界觀「勇士之地」背景故事相對於東方大陸來說,西方的勇士之地區域面積較小,故事發展及人物關係較為簡單。目前可見的陣營有聖殿騎士團,以及其敵對勢力「同盟軍隊」,還有掌握奇蹟碎片的阿爾卡納家族。聖殿騎士團來自於對神明信仰的遺留,阿爾卡納家族則來自對神明的背叛,其中的三個家族在海岸建立了海都。
  • 王者榮耀以歷史名人命名為什麼不被禁止?
    我想想看很多人說王者以歷史人物為英雄名的弊端,大致就是兩點1.歪曲歷史事件和人物,影響大眾尤其是青少年對中國文化的認識。2.這是對中國文化的褻瀆。對於第一點,我相信這一定是某些自以為是的家長和所謂的教育專家提的。
  • 遞進式變革,《王者榮耀》能擁有屬於自己的「甲子園」嗎?
    很顯然,這稱得上是一個浩大的系統工程——事實上,打造一個覆蓋全國基層的成熟大眾賽事,並不比打造一個KPL這樣的頂尖職業賽事品牌要來的簡單,甚至方方面面的細節可能更為瑣碎。這或許也是為什麼,首次進行的城市大區聯賽,會以"試點"的名義亮相。
  • 這8位顛覆世界觀的傳奇人物,你必須要了解
    在《29歲那年,埃德加•凱西顛覆了我的世界觀》中提到,在我對宇宙、對生命本質的探索過程中,有一個人,把我近三十年的世界觀、人生觀給轟翻了,徹徹底底顛覆了。我還專門寫了個傳奇人物系列,把他放在第一位,這個人就是埃德加•凱西(Edgar Cayce)!凱西,是你這輩子必須要了解的一個人。他是一個站起來和別人一樣,躺下卻和別人不一樣的人。正如人們常用來講他的,「醒來是個沒文化的鄉巴佬,躺著卻是個先知。」凱西最大的遺產是就他的解讀,自1901年,為了解決自己聲帶不能發聲的問題,給出了第一個解讀開始。到1944年最後一個解讀為止。
  • 王者榮耀:安琪拉熊跑了,宮本沒風了,這些老版英雄你還記得幾個
    《王者榮耀》作為目前最火的MOBA手遊,已經運營了三年多的時間,在這期間,王者峽谷內迎來了一批又一批的英雄角色,現在《王者峽谷》已經擁有了九十二位英雄,在近期新版本「萬物有靈」中,我們也是迎來新英雄瑤,但在這些英雄中有很多的英雄人物都進行了改動,甚至更有的英雄更是被徹頭徹尾的改變,今天,我們就來聊一聊
  • 寡婦失節,不如老妓從良,來自佛教的奇葩世界觀,根源在儒家文化
    這兩年前來,這個域外宗教與我國本土的民風民俗相結合,發展出了各種不同的流派,而這些流派對中國文化產生和很深遠的影響。佛教的教義和哲學通過它經文和故事在民間廣為流傳,對老百姓的生活也產生了很大的影響。在濟公的故事中蘊含了很多佛教的哲學思想,其中不乏中外混合的產物。這些既來自於佛教哲理,又與中國文化息息相關的哲學思想,很大程度上成為民間百姓世界觀的重要組成部分。
  • 我的世界觀:希伯來大學前校長談「愛因斯坦對當今世界的影響」
    當然要回答這個問題,絕非那麼容易,一方面愛因斯坦是偉大的科學家、物理學家,確實如此。除此之外,愛因斯坦還有更多值得我們去探索的一些特質。 通常來說,當人死亡的時候,特別是重要的人物死亡的時候,往往會有比較多的公眾對其逝去非常關注和感興趣,但是在名人死亡之後,人們往往就會忘卻了這麼一段歷史。此後,可能僅僅只在科學界,他自己的研究領域的人還記住他的成果。
  • 王者榮耀S21峽谷異聞答案匯總!你答對了嗎
    最近玩王者榮耀的玩家都在問,遊戲的S21賽季有什麼新內容,今天王者榮耀就開啟了峽谷異聞活動,很多玩家都在問王者榮耀S21峽谷異聞答案是什麼?題目主要分為歷史文物、樂器古韻、城市英雄、民間藝術、地域美食等多個題型。小編我特意整理了相關的資訊,下面就是王者榮耀s21賽季峽谷異聞題目答案匯總了。
  • 《原神》世界觀和場景人物怎麼樣 世界觀和場景人物等內容介紹
    隨後遊戲官網同步上線,主要介紹了故事背景、世界觀和場景人物等內容。 遊戲故事背景介紹: 這裡是七種... 日前,米哈遊宣布旗下開放世界RPG新作《原神》將登陸任天堂Switch平臺,並放出了宣傳預告。隨後遊戲官網同步上線,主要介紹了故事背景、世界觀和場景人物等內容。
  • 人類的三觀會因為人工智慧而得到升華嗎?
    人工智慧開始不斷滲透到我們生活的方方面面,並對我們的三觀:消費觀、行為觀、世界觀產生著持續而深遠的影響。精神消費會大大超過物質消費,人們會越來越注重於精神層面的愉悅,因為物質方面的愉悅只需花很小一部分的金錢就可以滿足了。