4月2日,微信小遊戲官方發布第三期「小遊戲創意鼓勵計劃」名單,包括熱門小遊戲《消滅病毒》以及《天天飛喵》《木水火土》《千萬別敲錯》。當前距離「小遊戲創意鼓勵計劃」推出已過去5個月,越來越多開發者參與計劃,而創意鼓勵計劃也將成為專注做優質遊戲的開發者的機會。
天天飛喵:養成與技能系統增加遊戲趣味性
在《天天飛喵》小遊戲中,玩家扮演的喵星人一邊要躲避會移動的場景機關,一邊要在技能與傷害部位各異的魚群中穿梭,同時還必須面對攻擊模式多變的隨機BOSS,而看似複雜的機制卻只需要玩家簡單的點擊操作。
同時,遊戲的養成與技能系統既降低了玩家的上手門檻,也提升了遊戲的趣味性。加上彩蛋遍地的場景化交互主界面,玩家大可以放鬆緊繃的神經,在8-Bit音樂的伴奏中悠閒地享受這場紙片風的貓魚大戰。
身為騰訊互娛資深遊戲策劃,劉超點評道:「遊戲核心策略從高難度操作,轉變成操作和關卡內容的互動。添加了大量策略性互動道具,玩家可以針對性地選擇不同位置的觸碰,並觸發不同效果。產品設計迎合了大部分點擊跳躍跑酷類玩家,難度的下降和策略的增加大幅提高了遊戲耐玩性,可以算是非常優秀的創新。」
消滅病毒:結合武器種類和分列式敵人設計增強代入感
搭載流暢的病毒數值球裂變系統,《消滅病毒》將大眾化的飛行射擊品類玩出了新花樣。主副武器的養成與搭配空間、離手觸發「子彈時間」的互動設計,鼓勵玩家在病毒變種的壓力下不斷嘗試新策略;加上關卡難度的波段化處理,讓玩家在「爽關」與「難關」交織成的「心流通道」中漸入佳境,獲取「慕然回首,輕舟已過萬重山」的闖關體驗。
知名遊戲媒體編輯陳欣欣點評道:「在經典的「打飛機」玩法基礎上,《消滅病毒》結合了豐富的武器種類,以及分裂式的敵人設計。另外遊戲中還有各種強化能力的道具,提高了玩法的豐富性。值得一提的是,遊戲的手感很好,特別是運用了手機設備震動的即時反饋,與其它打擊類小遊戲在手感上有質的區別。」
而擁有10年從業經歷的張曉宏也表示:「《消滅病毒》既能表現創新,又能較為簡單地入手,對於前期玩家的代入感較強。同時,關卡難度由簡單到困難的數據表現順暢,讓玩家在闖關、體驗不同buff技能時進一步熟悉玩法,同時也建立起玩家遊戲的目標性。」
木水火土:融入漢字元素展現博大精深的中華文化
《木水火土》小遊戲根據漢字的字形與結構特徵,為「2048+推箱子」的玩法定義了嚴謹的有向合成規則。玩家前期須學習如何合成,後期須避免無效合成,關卡設計悄無聲息地引導難點逐層進階,極大提升了遊戲的耐玩度。
小遊戲還收錄多個二疊、三疊、四疊字,遊戲性地表達了中國語言的博大精深,使玩家在遊戲中學習傳統文化。
《木水火土》受到了多位資深遊戲玩家的喜愛,數值策劃師王琦點評道:「2048+推箱子+中國文字博大精深=很有創意的結合,合理利用各自的特性是該遊戲優秀的地方。有趣的是,遊戲中文字的組合是嚴格按照文字的結構關係進行組合的,這樣既使遊戲有一定的嚴謹性,又有一定的策略性。」
千萬別敲錯:考驗記憶和手速的裝備鍛打遊戲
《千萬別敲錯》將裝備打造這件事抽象成考驗記憶力和手速的鍛打玩法,根據玩家的敲打順序的正確率和連擊數來決定武器品質。此外還加入了靈活的鍛造Buff,玩家可以自主增減演示速度和失誤懲罰等元素,以適度的難度提升換取成比例的收益加成。
遊戲採用了懷舊的像素風格,而即便在低解析度的畫面前提下,《千萬別敲錯》依然能將東西方典故中的神兵名將還原於方寸之間,在年輕化造型的點綴下呈現出熟悉的IP辨識度。
擁有14年頁遊及手遊研發經歷的徐延照認為:「《千萬別敲錯》是一款快節奏記憶力遊戲,它很好地將考驗記憶力的玩法與鐵匠鋪的故事結合在一起,各種顧客的人物元素細節非常考究,讓玩家充滿了期待和代入感。」
目前,玩家在微信「搜一搜」已搜索欄輸入「創意小遊戲」即可查看「小遊戲創意鼓勵計劃」已評選的創意小遊戲。為鼓勵更多遊戲開發者製作創意小遊戲,並為優質創意遊戲提供成長資源支持, 2019GWB騰訊遊戲創意大賽正式推出了小遊戲賽區,開發者可提交自研作品,成為「小遊戲創意鼓勵計劃」的一員。
微信小遊戲團隊表示,希望通過創意小遊戲的評選、小遊戲競賽等機制發掘更多優質作品,將開發者的創意和才華傳遞給廣大玩家,從而讓創造產生價值。微信小遊戲歡迎更多有創意的開發者,與小遊戲團隊共同推動平臺創意化發展。