建模過程
1.在【上視基準面】畫一個圓。
2.【拉伸凸臺】給定深度:250 ,拔模角度:15度,向外拔模。
3.在【上視基準面】草繪,轉換實體引用圓。
4.【螺旋線】螺距:350 ,圈數:1 ,起始角度:90度(在前視基準面上);錐形螺紋線:15度,錐度外張。
5.在【前視基準面】畫草圖。
6.【掃描】去掉合併結果。
7.在【前視基準面】畫兩個矩形。
8.【拉伸切除】完全貫穿兩者。
9.【圓角】半徑:50 。
10.【圓角】半徑:5 。
11.【圓周陣列】實體,數量:4個。
12.【組合】。
13.在實體頂面畫草圖。
13-1.【圓周陣列】兩根豎線 和 圓弧 ,數量:12個。
14.【拉伸凸臺】給定深度:70 ,向外拔模:15度 ;所選輪廓:兩個區域。
15.【圓角】半徑:5 。
16.【圓角】半徑:5 。
17.【拉伸切除】在頂面畫一個圓,給定深度:300 。拔模角度:15 。
18.添加外觀:
19.完成。
20.簡單渲染一下: