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作為戰爭三部曲中的一部作品,《戰艦世界》秉承了該系列作品一貫的優點,比如說直接明了的操作界面、易於上手的控制設定,以及合理的遊戲內「微經濟」系統。作為三部曲中主打「戰艦」主題的遊戲,《戰艦世界》和另外兩部作品一樣,都有著大量可供選擇的艦船,而每一艘艦船的火力、速度、彈藥量和續航能力都不一樣,所以玩家們可以通過選擇不同的艦船來運用多種多樣的技戰術策略。
目前,《戰艦世界》還只在PC平臺上運行,不過很快,主機版的《戰艦世界》就要來了,而且它的名字也已經確定——《戰艦世界:傳奇》!這將會是主機平臺遊戲的一個裡程碑,因為此前主機平臺上還沒有哪款遊戲能為玩家帶來宏大的海戰體驗的。
和PC平臺類似,《戰艦世界:傳奇》將會通過次時代主機強大的性能,讓玩家爽快地體驗到20世紀激烈的海上戰役。而且作為一款主機遊戲,《戰艦世界:傳奇》除了會保留PC平臺上的所有優點以外,還會為主機玩家做出針對性的開發和優化。
在《戰艦世界:傳奇》中,選擇適合自己的艦船隻是剛剛開始,在隨後的遊戲中玩家還要訓練自己的船員,讓他們熟練操作艦船上的各個位置和各式武器。如果玩家喜歡直接、暴力的戰術,《戰艦世界》中自然有這樣的艦船;如果玩家喜歡搞偷襲的戰術,那麼可以選擇驅逐艦,偷偷接近敵方艦船,然後以密集的火炮擊敗敵人,雖然短時間內射出大量的彈藥後,重新裝載的時間會很長,但是一旦命中敵方的要害部位,就會致敵人於死地並獲得豐厚的遊戲獎勵。此外,巡洋艦作為海戰中的萬金油也是很多尋求折中戰術的玩家的不錯選擇。
目前,《戰艦世界》中的艦船來自於10個不同的國家,主要是日本、美國、前蘇聯、德國、英國和法國,義大利、波蘭和大英國協海軍的艦船也有,但是不多。在艦船數量方面,《戰艦世界》會通過後續更新不斷地增加新的艦船,以適應玩家們不同的需求和遊戲風格。
開發商Wargaming的創始人兼CEO Victor Kislyi在介紹《戰艦世界:傳奇》時表示:「我們在開發這款遊戲時一直都在以主機玩家的需求為中心展開工作的,就像我們開發主機版的《坦克世界》——《坦克世界:僱傭兵》時一樣,畢竟主機玩家和PC玩家在遊戲風格和偏好上存在很明顯的差異。比如說,主機版的《戰艦世界》相比PC版,每一張戰鬥地圖上同時參與遊戲的玩家人數會減少一些,操作設置也會針對手柄重新設定等等。所以開發主機版的《戰艦世界》是一個徹頭徹尾的新項目,並非簡單的PC版移植。」
《戰艦世界:傳奇》將新增多個有著不同指揮風格的戰艦指揮官,玩家們將來需要面對的,不僅是簡單地升級指揮官,還要集齊所有的指揮官,以在不同的艦船上充分利用他們不同的優勢。
在遊戲可玩性上,《戰艦世界》還在每一張海上地圖添加了動態天氣系統。當然了,作為一款兼顧歷史題材的戰爭遊戲,《戰艦世界》還加入了經典的二戰海戰戰役,所以在遊戲中改變人類歷史進程也會變得易如反掌。
除了遊戲玩法方面的針對性開發,《戰艦世界:傳奇》的畫面引擎也換了,主要目的就是要充分利用Xbox One、Xbox One X、PS4和PS4 Pro這些次時代主機的強大硬體性能,為玩家帶來最好的視覺體驗。
《戰艦世界:傳奇》屆時將會新增一種節奏更快、參與人數更少(9V9)的小規模戰鬥模式,在這一模式下,玩家可以選擇歷史上那些著名的、極具代表性的戰艦,而且開發商還對這些戰艦重新進行了建模,力求每一個細節都能真實還原。
《戰艦世界:傳奇》中的艦船共分為七個級別,覆蓋19世紀至20世紀早期的一些戰艦。當然了,一開始玩家只能使用一級船。從時間軸來看,這些戰艦主要可以劃分為兩類,一至四級的艦船是二戰之前「無畏艦時代」的產物,而五級及以上則是二戰期間的。
隨著遊戲進程的展開,玩家在打過幾場戰役並熟悉了遊戲的操作後,就可以獲得二級艦船——巡洋艦,它們的速度更快、裝備更好、艦體更堅固,還可以選擇裝配高爆彈或者穿甲彈。從二級開始,玩家還可以獲得驅逐艦,它們適合於偷襲而不是正面懟。從三級開始,玩家可以獲得裝彈量更大、破壞力更強的大型艦船,但與此同時,它們的操控性也會被犧牲一些。
《戰艦世界:傳奇》的遊戲地圖尺寸和規模為24x24km至18X18km之間,小尺寸的地圖通常用於低等級艦船之間的戰役,反之亦然。除了尺寸方面的差異,地圖與地圖之間在地形和島嶼的分布方面也是迥然不同的,甚至於北極的冰川和東南亞的熱帶風光都能在不同的地圖上找到。
《戰艦世界:傳奇》簡介:
遊戲類型:即時戰略
主要標籤:海戰、策略、逼真
開發商:Wargaming Group Limited
上市日期:2019年
登陸平臺:Xbox One、Xbox One X、PS4、PS4 Pro
好評度:暫無
評測:暫無
【編輯:紅茶心圖】