《無主之地》將被改編成電影 遊戲改編影片在好萊塢迎來春天

2021-01-11 同花順財經

頭圖/GearBox

根據好萊塢報導的消息,Gearbox公司開發的第一人稱射擊角色扮演遊戲《無主之地》,將由獅門影業改編拍攝成電影。

本片的導演為伊萊.羅斯(Eli Roth),作為導演最著名的作品為2002年的恐怖片《屍骨無存(Cabin Fever)》。他作為製片人與昆丁.塔倫蒂諾合作製作電影《刑房》,還在《無恥混蛋》中客串過一個角色。

羅斯在《無恥混蛋》中扮演的敢死隊員用棒球棍把德軍士兵開了瓢

因製作、編劇HBO紀錄片《車諾比》獲得艾美獎的Craig Mazin,將為本片撰寫劇本。曾為《蜘蛛俠:平行宇宙》、《鋼鐵俠》和《X戰警》等電影做過製片的Avi Arad將擔任《無主之地》的製片人。

對於本次執導《無主之地》電影版,伊萊.羅斯難掩興奮之情,他表示:「很高興我能進入到《無主之地》的世界,並且現在我擁有一個極為出色的製作團隊。我與獅門影業有著很長一段成功合作的經歷,我們一同成長,我所學習的一切都將在這部電影中有所展現。」

在普天蓋地的美國超級英雄題材漫畫改編電影之後,好萊塢近幾年又將目光轉向了遊戲改編電影。但從實際情況看,「遊戲改」電影的票房表現並不穩定。

《大偵探皮卡丘》

以下是2000年後遊戲改編電影票房排行前五的影片(數據來源Box office mojo,未計算通貨膨脹):

《魔獸世界》(4.39億美元)

《大偵探皮卡丘》(4.33億美元)

《狂暴巨獸》(4.28億美元)

《波斯王子:時之沙》(3.36億美元)

《生化危機:終章》(3.12億美元)

然而,全球票房成功,不意味著好萊塢新五大(環球、派拉蒙、華納兄弟、迪斯尼、索尼哥倫比亞)能獲得足額利潤。最明顯的例子就是2016年的《魔獸世界》,根據mojo的數據,該片在美國的票房僅為4700萬美元,但在中國的票房高達2.26億美元。由於票房分帳和宣傳成本等問題,「五大」在北美以外市場僅能獲得總票房收入的25%。儘管《魔獸世界》是近20年來帳面收入最高的遊戲改編電影,它的拍攝和美國發行方環球影業仍然損失了1500萬美元。該片的續作也一直沒有被提上日程。

「我們在中國很受歡迎,但代價呢?」

「虧損。」——古爾丹.環球

另一方面,電影改編遊戲還有絕對失敗的作品,最著名的例子是《超級馬力歐兄弟》,這部1993年出品的電影,拍攝成本4800萬美元,最終票房僅為2000萬美元,它不僅葬送了導演Annabel Jankel和Rocky Morton的職業生涯,更讓任天堂公司此後20多年再沒推出過真人電影,直到去年(2019)的《大偵探皮卡丘》才打破了這一狀況。

《超級馬力歐兄弟》電影給任天堂高層留下了難以磨滅的心靈創傷

另一部商業慘敗的電影,則是2001年的《最終幻想:靈魂深處》,這部造價1.37億美元的電影,全球最終收入僅8500萬美元。史克威爾公司為製作該片傾盡了人力物力,其失敗直接導致日本角色扮演遊戲巨頭陷入財務危機,成為了它與艾尼克斯公司合併的導火索。

「靈魂深處」是史克威爾粉絲信中永遠的痛

儘管遊戲改編電影從來不是一個「包賺錢」的買賣,但《大偵探皮卡丘》(全球票房4.33億,美國票房1.44億)和《刺蝟索尼克》(美國首周票房5800萬美元,超出發行方預期)的成功,讓好萊塢重燃對遊戲改編電影的興趣。除了《無主之地》,索尼哥倫比亞的《神秘海域》電影也將在3月開拍。但根據好萊塢「5大」的秉性,只要有一兩部遊戲改編電影票房失敗,這股風潮可能就會立刻停止。電子遊戲在大銀幕上能堅持多久,沒人有明確答案。

來源: donews

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