你要的中文版!ZBrush精簡版ZBrushCore震撼來襲

2021-01-11 中國網科學頻道

    北京時間2016年9月30日,Pixologic公司召開新聞發布會,宣布ZBrush精簡版ZBrushCore正式發布。該版本不僅支持中文,還支持多國語言,簡單點來說,ZBrushCore是ZBrush 4R7的「簡化版」

    

    

    北京時間2016年9月30日,Pixologic公司召開新聞發布會,宣布ZBrush精簡版ZBrushCore正式發布。該版本不僅支持中文,還支持多國語言,包括法語、西班牙語等。簡單點來說,ZBrushCore是ZBrush 4R7的「簡化版」,就其核心而言,ZBrushCore和ZBrush完全一樣,其所有功能都能在ZBrush 4R7中找到,特別適合於ZBrush初學者、學生、3D新手、插畫師和3D列印愛好者,重要的是,它支持中文!

    如果說ZBrush 4R7專為從事各行各業的專業雕塑家、建模師和插畫師而設計,那麼ZBrushCore就是為3D愛好者、3D新手、ZBrush初學者和學生而生。有了ZBrushCore,3D愛好者們將不再對ZBrush望而卻步,沒有了繁瑣的英文單詞,雕刻變得輕而易舉。

    ZBrushCore通過簡化之後,界面更加簡潔大方,整個軟體僅佔用500多MB空間,中文界面一目了然:

    那麼大家最關心的問題來了,ZBrush 4R7簡化之後究竟抹去了哪些功能呢?總結下來其實就是刪掉了一些和雕刻創作無關的內容,使得ZBrush新手學習起來更加輕鬆,也就是說ZBrush入門又降了一個級別。對英文感到壓力山大的3D新手們,你們的春天來了。

    ZBrushCore VS ZBrush,刪減了以下功能:

    一:頂部菜單

    Layer(圖層):主要用於建立和編輯繪畫圖層。

    Macro(宏):主要用來記錄大量重複的操作。功能類似於Photoshop軟體中的「記錄動作」,可將一些簡單的重操作記錄成宏並在以後使用,減少無意義的重複勞動,提高效率。

    Marker(標記):使用Marker(標記)可以用來記錄物體的位置、顏色等屬性,以便以後返回。該功能在10年前ZBrush 2時代比較有用,在ZBrush 3版本以後,由於可以直接編輯多個三維對象,所以標記功能已經不再使用了。

    Movie(影片):該菜單中放置了可以將我們的製作過程錄製成視頻的工具。

    Picker(採集):該菜單主要控制畫筆筆劃如何與當前畫布中的元素存在的位置、層次、顏色和材質值互相影響。

    Stencil(標籤):該菜單中的功能用於將Alpha圖案轉換成Stencil(標籤)覆蓋在視圖中,便於將圖案的效果印在雕塑模型表面,創造細節。

    Zscript(ZBrush腳本):Zscript(ZBrush腳本)是一個功能強大的技術。利用Zscript也可以為ZBrush編寫新的模塊和工具,擴展ZBrush的功能,該菜單對於雕塑創作來說作用不大。

    二:主界面

    將LightBox旁邊的Projection Master功能換成了Home Page,點擊一下即彈出官方網站。

    三:右側工具架

    右側工具架主要刪減了關於畫布操作的一些功能。

    四、Tool菜單變化

    Tool菜單裡的功能也簡化了不少。刪減了與UV和貼圖烘焙相關的一些功能,因為這些在雕刻創作過程中基本上用不到。同時刪除了包括NanoMesh(納米模型)、FiberMesh(纖維模型)、ArrayMesh(陣列複製)在內的一些功能,只保留了與雕刻相關的一些基本功能,這可能對使用者的創意發揮有一定的影響,說明ZBrushCore這個新版本並非針對全體用戶所開發,確切的說是針對那些對ZBrush有特殊需求的用戶,比如初學者、傳統雕塑、手辦模型等,相對可以快速實現模型的製作過程。

    五、筆刷方面

    

    

    從上圖可以看出,刪減了一些不常使用的筆刷,快速選擇筆刷面板上的按鈕也有所簡化。

    六、畫布上方的快速選擇界面

    畫布上方的快速選擇界面上,取消了Edit編輯模式。

    總結下來,簡化之後的ZBrushCore版本支持中文,給那些不習慣英文的用戶提供了很大的方便,降低了初學者的門檻,刪減掉不常用的功能,讓雕刻者能夠更有目的地去雕刻,有助於提高創作效率。缺點就是,雖然有些功能不常使用,但在特殊情況,比如創作特殊效果的時候還是有用武之地的,刪減之後可能會對某些對ZBrush有較高要求的用戶產生一定的影響。

    當然,ZBrushCore精簡版的改動遠不止上述講到的那些,更多細小的變化有待你們親自挖掘咯。

    

    

    關於Pixologic

    Pixologic公司成立於1997年,位於加利福尼亞,在洛杉磯和舊金山海灣地區都設有辦事處,專為電影、視頻、遊戲、圖形設計和插畫領域開發創新的軟體工具。ZBrush是由Pixologic開發推出的一款跨時代軟體,自1999年獲獎以來,已經成為2D或3D數字建模世界革新速度最快的領跑者。運用其直觀的特性以及強大的雕刻和繪圖能力,ZBrush使得數字藝術家和專家衝破了創造力的屏障,也是第一個讓藝術家感到無約束,可自由創作的設計工具!它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別了過去依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。思傑馬克丁軟體為ZBrush中國的發行商,更多關於ZBrush 4R7及ZBrushCore的信息,請點擊訪問ZBrush中文官網http://www.zbrushcn.com/。

    

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