首先,先談談AMOLED與TFT-LCD的發光原理。請看下圖:
從圖看出來,TFT-LCD是通過Backlight(背光單元)發光,透過液晶控制打開關閉,然後透過不同的RGB彩色濾光片,顯示不同的顏色。AMOLED則是自發光,通過RGB不同的發光體顯示組合來顯示不同顏色。
由於發光方式不同,TFT-LCD是需要背光,自然整體厚度要比AMOLED厚一點。
這張是張老圖,雖然這兩年TFT-LCD通過In-cell等各種技術來降低帶觸摸的整體厚度,但總的來說,AMOLED還是要比TFT-LCD薄。
但是也是由於AMOLED是自發光,就無法像TFT-LCD一樣,將液晶注入進玻璃,而是通過蒸鍍或者印刷的方式來將AMOLED的發光材料注入進AMOLED。
印刷的方式還在研發階段。目前包括三星都是用的蒸鍍的形式生產。
而三星為了讓AMOLED蒸鍍良率提升,採用了各種PenTile來生產。
為什麼說PenTile可以提高良率?比如FHD解析度為1920x1080,用PenTile就只需要做成1920x720的解析度,就可以讓用戶看到1920x1080的效果。
不過畢竟是犧牲了部分的像素,在特殊的圖案下,會有顯示失真的問題,但那是自然圖片,人為拍的圖片,一般是不會發現這類失真。
很多人在宣傳AMOLED的時候,都是宣傳AMOLED比TFT-LCD省電,但中關村在線做過一個測試,得出的結論:通過對於AMOLED以及IPS兩種不同的材質進行測試,雖然對於細分項目的計算方式不太相同,但是我們可以明顯的看出AMOLED顯示黑色時最省電,其次是綠色,最耗電的顏色是白色。
而另一方面,使用IPS屏幕的機型三種顏色的長時間顯示都沒有對電量消耗產生實質性的影響。
由此我們不難看出,使用暗色的背景或者桌面能夠讓手機能省點對於AMOLED屏幕確實可行的,並且效果確實很明顯,但是對於IPS屏幕來說,因為顯示結構以及方式的原因(使用背光燈),使用暗色系的背景更省電並不成立。
說到將亮度調暗,AMOLED顏色發黃也是一個問題。不過這些年,AMOLED的技術的演進,這個問題,也略有好轉。
至於AMOLED的市場,由於AMOLED更薄,儘管AMOLED的價格偏貴,還是很多手機廠商想選用AMOLED。只是前兩年Samsung因為自家Galaxy系列銷量太好了,減少了國內品牌手機廠商的供貨,從而導致國內廠商不敢使用。但近年來三星自家手機增長慢,而其AMOLED產能增加,從去年開始,降低AMOLED的價格,使得使用AMOLED的品牌手機越來越多。
而除了三星、LG、索尼,國內也逐漸有廠商開始做AMOLED,上海和輝,崑山國顯,京東方,天馬都開始做AMOLED,這使得AMOLED的價格也逐漸下降。
當然AMOLED的未來是一片光明,這也是各供應商開始做AMOLED的主要原因。AMOLED在未來有三個方向可以去關注:
1、柔性顯示
這是AMOLED與TFT-LCD相比的一大優勢。畢竟是自發光,不像TFT-LCD還有一層背光,所以TFT-LCD是無法做成可彎曲的。
2、印刷生產
用印刷方式可以讓AMOLED變得更薄,更容易做彎曲屏。但目前印刷技術並不成熟,國內只有TCL在研究此技術。
3、VR
隨著虛擬實境漸漸興起,國內現在做虛擬實境的廠商也增多了起來。但是我經常聽到有體驗者向我表示:他戴上國外大廠諸如Oculus、Sony和Valve的VR頭顯的時候,體驗十分出色,但是戴上國產的VR頭顯,不動的時候還好,一動起來就會讓人極度眩暈,這是為什麼?按照一般的看法,VR頭顯無非是戴在頭上的顯示器,暈動(Motion Sickness)到底是怎麼回事?