270Hz觸控採樣率,遊戲手機新標杆!ROG遊戲手機3搶先體驗

2021-01-08 騰訊網

憑藉著領先的性能、為遊戲而生的優化和豐富的配件,前兩代ROG遊戲手機定義了電競遊戲手機,用強悍的實力贏得了眾多玩家的青睞。隨著多次曝光之後,ROG遊戲手機3攜高通驍龍865 Plus而來。它將如何挑戰自己,為硬核玩家帶來更出色的戰鬥體驗?

驍龍865 Plus加持,戰鬥力滿滿

在2020年發布的旗艦手機上,我們常常見到「性能鐵三角」的配置,包括驍龍865 SoC、LPDDR5 RAM和UFS3.1 ROM,這幾乎代表著2020年上半年手機的高端水準。不過在面向硬核玩家的遊戲手機上,你有我有大家都有的「性能鐵三角」依然不夠看,追求極致的態度決定著ROG遊戲手機3必須在此基礎上更進一步。

首先是SoC的選擇上,ROG遊戲手機3率先升級至高通驍龍865 Plus。和驍龍865相比,驍龍865 Plus將CPU主頻提升至3.1GHz,由此處理器性能也提升了10%。在圖形渲染方面,Adreno 650 GPU渲染速度提高了10%,並支持144Hz屏幕刷新率。有賴於高通FastConnect 6900平臺,驍龍865 Plus還支持最新的Wi-Fi 6E,可提供高達3.6 Gbps的帶寬。這次升級與去年的驍龍855 Plus類似,無論是CPU性能、圖形渲染能力還是網絡支持,都能夠直接地提升手機遊戲性能和體驗。

其次,ROG遊戲手機3在儲存方面也進行瘋狂的堆料,最高配備了16GB LPDDR5 RAM和512GB UFS3.1 ROM,這在進行多線程處理和遊戲加載時能提供強力的支持。看得出來,下半年旗艦手機的「性能鐵三角」配置將會進一步提升,驍龍865 Plus和更大的RAM會是它們的標配。

為了更好地了解驍龍865 Plus的性能表現,我們通過多款軟體對12GB+128GB版的ROG遊戲手機3進行測試。在《安兔兔評測中》,使用酷冷風扇3、開啟Lv3 X模式的ROG遊戲手機3獲得了635895分成績,相比驍龍865機型堪堪突破60萬分成績的表現,ROG遊戲手機3的成績提升了約6%。GeekBench 5中,ROG遊戲手機3的單線程得分987,多線程得分3173。驍龍865 Plus是首款主頻突破3GHz的移動處理平臺,基於更高的3.1GHz主頻,它的單線程處理能力較驍龍865(單線程得分900左右)的提升比較明顯,多線程處理能力變化不大。

▲在《安兔兔評測》中,配備12GB RAM+128GB ROM的ROG遊戲手機3獲得了635895分,GPU項目和UX項目提升明顯。

▲GeekBench 5中,ROG遊戲手機3獲得了單線程987分、多線程3173分的成績。

此外,我們還通過AndroBench 5測試了ROG遊戲手機3的存儲性能,4項主要成績都讓人滿意,連續讀寫速度分別飆到了1640.87MB/s和725.83MB/s,4K隨機讀寫速度則達到了246.59MB/s和256.02MB/s。當前的手機市場中,手機ROM主要分為三類,第一梯隊自然是UFS 3.1,第二類則是搭載了Write Turbo技術的UFS 3.0,更差的則依然使用著UFS 2.1。從AndroBench 5的成績來看,UFS 3.1和加入Write Turbo技術的UFS 3.0之間的差異主要在4K隨機讀寫能力上,UFS 3.1的表現更好,能夠在日常操作中帶來更好的用戶體驗,這也是ROG遊戲手機3在《安兔兔評測》中的UX項目中獲得出色成績的主要原因。

▲配備UFS 3.1存儲的ROG遊戲手機3讀取速度飛快,4K隨機讀取速度較UFS 3.0提升明顯。

144Hz電競屏幕,硬核設計

ROG遊戲手機2曾為我們帶來了120Hz刷新率的流暢遊戲體驗,基於驍龍865 Plus的支持,ROG遊戲手機3在這方面更進一步。它搭載了6.59英寸的AMOLED屏幕,色彩顯示鮮豔,實際測試中屏幕覆蓋了91.72%的NTSC色域(默認顯示模式)。此外,這塊屏幕支持144Hz刷新率、270Hz觸控採樣率,擁有更快的觸控響應速度。目前,《王牌戰士》《一人之下》等遊戲已經開啟了144Hz模式,《QQ飛車》《跑跑卡丁車》《穿越火線》等也即將更新支持。

▲實測屏幕覆蓋了91.72% NTSC色域,色彩顯示鮮豔。

我首先在《和平精英》的90Hz模式中進行測試,相比iPhone 11 Pro Max的最高60Hz超高清模式,ROG遊戲手機3的「吃雞」畫面明顯更流暢一些,加速開著「蹦蹦」的時候兩旁的風景不會有明顯的「斷片感」;而在144Hz的《王牌戰士》中,角色的移動更加飄逸,快速射出的子彈形成了不中斷的直線,絲滑的操作明顯提升了遊戲沉浸感。特別是270Hz觸控採樣率為遊戲操作帶來了出色的跟手感,在《王者榮耀》中我用射手進行「走A」攻擊就非常流暢,與敵方對戰時能夠很靈活地釋放普通技能並躲避對方的攻擊。

▲屏幕刷新率可以在144Hz、120Hz、90Hz、60Hz之間進行手動或智能切換,提供出色的視覺體驗。

在遊戲的過程中,我還通過Prefdog記錄了遊戲畫面的幀數。無論是90Hz模式的《和平精英》還是144Hz的《王牌戰士》,遊戲畫面基本都維持在滿幀的狀態,波動變化較小。需要注意的是,高幀數只有在進入遊戲後才會開啟,而在遊戲設置、房間等頁面時會回到60fps狀態,既讓遊戲玩家能夠獲得出色的遊戲體驗,又能節約電量和散熱。

▲在90Hz模式的《和平精英》遊戲中,ROG遊戲手機3基本保持著滿幀運行狀態。

▲在144Hz模式的《王牌戰士》遊戲中,ROG遊戲手機3依然能夠滿幀運行,整體波動較小。

在這裡,我們並沒有著重提及ROG遊戲手機3的屏佔比,對於遊戲手機而言,適當地保留屏幕上下邊框既可以有效避免誤觸,又能夠增加內部空間放置更多的元器件。ROG遊戲手機3就在屏幕的上下邊框置入了雙立體聲揚聲器。這兩個7磁揚聲器經過Dirac HD Sound軟體進行脈衝和頻率響應校正,擁有更深沉的低音表現和更寬廣的聲場。在我使用它進行《和平精英》遊戲時,敵人的腳步聲經過雙立體聲揚聲器的修正後,有了更明確的方向感,我不需要刻意地查看小地圖,就能夠辨別出腳步聲是從我的左側、右側還是樓上傳來。

▲屏幕上下預留較寬的邊框,不僅不易產生誤觸,還可以容納下雙立體聲揚聲器。

作為一款電競遊戲手機,外觀設計和內部布局也非常重要。ROG遊戲手機3稍微弱化了前代的瑪雅紋理設計,機身後蓋上線條更加簡潔。在右側的三角形透明窗下,我們可以一窺矩陣式液冷散熱架構3.0的內部結構。新的矩陣式液冷散熱架構採用三層設計,貼近屏幕的是一大片石墨烯,使熱量能夠均勻地散開分布;改進後的3D真空腔均溫板覆蓋在CPU和5G晶片等主要熱源上;從透明窗中看到的散熱鰭片面積是上一代的7倍大,能夠更快地將熱量傳導至散熱柵格排出。

▲全息透明區設計展示內部大面積散熱鰭片,Aura神光同步ROG Logo充滿信仰。

實際測試中,我們分別在未開啟X模式、開啟Lv2 X模式和開啟Lv3 X模式(搭配酷冷風扇3)的狀態下進行了半小時遊戲,通過紅外測溫儀測量ROG遊戲手機3的機身溫度。未開啟X模式時,ROG遊戲手機3輸出相對均衡的性能,機身溫度最高處為39.3℃(室溫27℃),玻璃後蓋摸上去略有點溫熱。開啟Lv2 X模式後,機身溫度略微上升至45.5℃。在Lv3 X模式中,驍龍865 Plus的大中小核心性能全部釋放,頻率長時間維持在3.1GHz/2.4GHz/1.8GHz上,在確保不降頻的情況下機身溫度反而下降至43.9℃。

▲未開啟X模式時,遊戲半小時後機身最高溫度為39.3℃。

▲開啟Lv2 X模式時,遊戲半小時後機身最高溫度為45.5℃。

▲開啟Lv3 X模式時,由於使用了酷冷風扇3,散熱表現更好,遊戲半小時後機身最高溫度為43.9℃。

考慮到驍龍865 Plus給手機續航造成的壓力,ROG遊戲手機3不僅支持30W快速充電,還配備了6000mAh大容量電池。我們都知道,快速充電過程包含了高速充電環節和涓流充電環節,因為使用的是大容量電池,ROG遊戲手機3能夠長時間處於高速充電環節,從完全沒電關機充到75%(4500mAh)只需要46分鐘,而採用更大功率快充、電池容量4000mAh左右的手機完全充電一次也差不多需要這些時間。

至於ROG遊戲手機3的續航能力,大家就更不用擔心了。在《安卓版PCMark》的工作2.0電池使用壽命測試中,100%電量的ROG遊戲手機3在堅持了14小時35分後,竟然還有19%的剩餘電量。也就是說,在軟體模擬的連續中度使用下,ROG遊戲手機3完全可以續航18小時左右,和一般手機不足10小時的續航成績相比幾乎增加了一倍。

▲ROG遊戲手機3配備6000mAh大容量電池,在《安卓版PCMark》工作2.0的電池壽命測試中堅持14小時35分後依然有19%剩餘電量。

橫屏專屬定製,電競級玩法

在普通用戶手中,手機有兩種操作方式——豎屏操作和橫屏操作,但在硬核玩家手中,手機大多數時候都處於橫屏狀態。專為硬核玩家打造的ROG遊戲手機3繼承了前兩代產品的特性,圍繞橫屏遊戲提供出色的雙手握持體驗。

ROG遊戲手機3保留了機身底部的Type-C接口和機身左側的定製接口,在日常使用時,玩家可以選擇性地使用其中一個接口進行充電、傳輸數據;在橫屏握持時,側邊定製接口可以讓玩家沒有顧忌地邊充電邊玩遊戲。使用過ROG遊戲手機的玩家都知道,ROG為它們推出了多款遊戲配件,這次也不例外。

▲延續自前代的側邊定製接口,可以更舒適地邊玩邊充電,適配ROG系列配件。

在ROG遊戲手機3的「軍火箱」中,我就找到了酷冷風扇3和炫光智能保護殼。酷冷風扇3採用了新的設計,可以收納側邊接口防塵塞,新增觀影支架設計,出風口位置也進行了調整,能夠將氣流更直接地導向CPU、5G晶片等背蓋最熱的區域。此外,它的燈效更加豐富,增加「彗星」「快閃猛擊」「混色」「彩虹」等4種系統光燈效,遊戲時更加炫酷。炫光智能保護殼也成為了「 Aura 神光同步」套裝的一員,它的表面有1250 個精準開孔,光顯矩陣設計的ROG Logo通過NFC功能呼應手機的燈效設置。

▲炫光智能保護殼的光顯矩陣ROG Logo同樣支持Aura神光同步,並搭配了專屬主題。

▲酷冷風扇3新增4種系統光燈效,加入支架設計,提供了舒適的觀看體驗。

針對進階的硬核玩家,ROG遊戲手機3還提供了雙屏擴展盒3和桌上型遊戲基座。雙屏擴展盒3不僅集成了風扇、3.5毫米耳機孔、RGB 神光同步和5000毫安時大電池,還擁有6.59英寸144Hz刷新率AMOLED顯示屏,相當於一部手機擁有兩塊高素質的屏幕。玩家可以在兩塊屏幕上同時運行不同的應用,邊看電影邊玩遊戲,或是邊聊微信邊看書。

桌上型遊戲基座則為ROG遊戲手機3帶來了PC級遊戲體驗,玩家可以通過HDMI輸出最大4K/60Hz的畫面,並連接滑鼠、鍵盤和更加穩定的有線網絡。在《和平精英》這類FPS遊戲中,滑鼠、鍵盤操作更便於遊戲角色進行移動和射擊。

需要注意的是,雖然ROG遊戲手機3的側邊接口相較上一代手機沒有變化,但由於手機外形的變化和硬體的提升,保護殼、風扇等配件並不通用,而雙屏擴展盒、桌上型遊戲基座和手柄等可以沿用上一代產品。當然了,由於雙屏擴展盒2的屏幕刷新率為120Hz,在使用的時候手機屏幕刷新率也只能設定在120Hz以內。

除了突出的可擴展能力外,ROG遊戲手機3還升級了AirTriggers肩鍵設計。前代AirTriggers只有兩個肩鍵,來映射到屏幕上的兩個操作點。ROG遊戲手機3採用了AirTriggers 2×2肩鍵,左右兩側雙鍵位可以實現L1、R1、L2、R2扳機鍵功能。由於可以映射的肩鍵增加,玩家不僅可以點擊,還能夠進行「貼指連點」「左右速滑」等操作,玩家手指緊貼感應邊框,就能實現開槍連發、快速切槍等玩法。

▲加入AirTriggers 2×2肩鍵,配合體感映射功能,可以映射屏幕上的5個觸控點。

此外,AirTriggers 還支持手勢映射遊戲鍵位,通過體感在屏幕上映射第五個觸控點,「抖一抖」就能夠在《和平精英》中上車,讓旁邊的小夥伴亮瞎雙眼。在智控中心中,玩家可以根據自身習慣和需求調整AirTriggers肩鍵的分段觸摸區域,比如我的手掌相對不大,在橫向握持手機時手指很難觸控到機身邊框靠內的區域,所以我會將AirTriggers左右外鍵的區域設置得比較窄,確保能夠比較舒適地觸摸到AirTriggers內鍵區域。

▲AirTriggers肩鍵可以進行個性的設定,以滿足不同玩家的使用習慣和需求。

為遊戲而生,系統級優化

對一輛跑車而言,中控臺是體現駕駛樂趣和科技感的地方;對於硬核玩家而言,ROG遊戲手機3的智控中心也是炫酷又實用的設計。在充滿ROG UI 風格的控制臺主界面上,CPU、GPU頻率與溫度等信息一目了然,玩家可以一鍵開啟X模式,前面所說的Lv1、Lv2、Lv3等級就是在這裡設置,不同等級的性能模式對應不同的應用需求。AirTriggers肩鍵、Storm網絡加速、酷冷風扇3和系統光的設置也是在這裡進行。

▲智控中心提供了三種不同輸出性能的X模式,玩家還可以根據不同遊戲的需要進行設定。

當我們進入遊戲後,也可以從屏幕最左側向內滑動喚出遊戲精靈,對通知或來電進行屏蔽,諸如優化加速、遊戲錄影、配件設置、改變屏幕刷新率等也都很快速方便。

值得一提的是,新的遊戲精靈不僅進行了圖標的重繪,還加入了浮動QQ小窗、微信小窗功能,遊戲過程中不需要切換應用也可以快速地回復消息。宏功能和熄屏掛機結合,能夠讓玩家在RPG 類手遊中節省大量精力。

▲遊戲精靈圖標經過重繪,更迎合玩家的審美觀,新增多種功能,避免遊戲受到幹擾,提升遊戲體驗。

比如在《天龍八部》中,玩家原本需要花大量的時間去刷副本做任務來提升等級,如果使用ROG遊戲手機3,就能夠通過宏動作實現「尋路」「交接任務」等常用操作,再將多個宏動作組合起來不停地刷副本任務。在這期間,熄屏掛機功能能夠確保宏動作不會中斷。

6400萬像素,雙攝變三攝

相機或許不是硬核玩家選購手機時的重要考慮因素,但也是必不可少的功能,ROG遊戲手機3在前代雙攝的基礎上升級為6400萬像素超清三攝,帶來了不遜於旗艦的拍照體驗。它的主攝像頭採用了索尼IMX686傳感器,既可以輸出6400萬像素超高清照片,又能夠通過像素4合1技術輸出1600萬像素,在光線不好的情況下提升進光量。此外,它還配備了1300 萬像素 125°超廣角鏡頭和500萬像素微距鏡頭,為玩家提供了更豐富的拍攝模式。

在光線較好的白天,我們分別使用6400萬像素超清模式和1600萬像素默認模式拍攝,從樣張中可以看到,1600萬像素拍攝的畫面亮度相對6400萬像素畫面略高一些,天空有了更豐富的層次感,畫面寬容度也更好,明、暗部都有不錯的細節。將照片以原始尺寸顯示後,截取局部細節觀看,6400萬像素帶來了更高的解析力,樓頂出風口有了更多細節。

▲主攝像頭輸出1600萬像素時畫面進光量充足,能夠呈現豐富的層次感;以6400萬像素超高清模式輸出時則能夠保留豐富的細節,實現近乎無損的變焦效果(圖片依次為1600萬像素普通模式,6400萬像素超清模式,普通模式原圖顯示局部,超清模式原圖顯示局部)。

ROG遊戲手機3的夜間拍照模式和一般Android手機略有區別,在檢測環境光線較暗時,它會提供較短曝光時間和較長曝光時間兩種方案(一般相差1s)。更長的曝光時間會有效提升畫面進光量,當然也可能造成光源過曝。在對比未開啟夜間模式和兩種不同時長的夜景模式後,我更建議玩家選用較短曝光時間的夜間模式來拍攝夜景,既能夠有效提升畫面亮度,保留暗部細節,又能夠很好地避免光源過曝。

寫在最後

從ROG遊戲手機到ROG遊戲手機2,ROG已經明確了遊戲手機的進化方向,ROG遊戲手機3依然遵循著這一思路,並且更加明確地用超凡性能、出色顯示、持久續航和橫控設計為硬核玩家提供電競級的遊戲體驗。這不是簡單的硬體堆料,也不是UI的改頭換面,吸引硬核玩家的是ROG遊戲手機3為遊戲而生的信仰和不斷超越自己的勇氣。

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