9月14日,IGN在自己的官網、油管帳號上同時發布了《邊境》的試玩視頻,這是一款國產零重力太空射擊FPS遊戲。目前,這個6分鐘的試玩視頻已經登上IGN熱度榜第一的位置,該視頻為玩家們展示了遊戲包括團隊競技模式、設施奪取模式、軌道肅清模式和快速衝突模式四個遊戲模式,以及伏特加、盾衛等六個外觀性能各異的角色,一系列精彩的遊戲內容,讓不少國外遊戲愛好者參與到討論之中。一系列精彩的遊戲內容,讓不少國外遊戲愛好者參與到討論之中。
零重力下的全新太空FPS體驗
多人在線射擊、零重力、360度無限制移動,這就是《邊境》吸引人的設定。遊戲中的武器、裝備和地圖都是基於近現代工業技術打造,同時遵循人類對於太空探索的物理常識。
試著想像一下,在《邊境》的太空環境裡,你不用再腳踩地面行走,而是漂浮在宇宙空間裡,甚至可以360度自由移動,是前進後退還是向上向下都不再有那麼明確的界定,只取決於你的前進方向。當然,可以肯定的是,這個宇宙空間危機四伏,子彈可以穿透任何角落,可能一不小心就會讓你喪命。
遊戲的戰場設定在近地軌道,遊戲角色和武器設計均來源自近現代科技和工業設計。而遊戲的移動方式不再有重力的束縛,不再被平面所拘束,玩家將使用EMU推進背包自由穿梭於地圖之間。360度無限制移動方式讓玩家能夠採用原有FPS遊戲中不可能使用的戰術,比如利用垂直移動來躲避敵人的炮火,並可以從任何方位和角度伏擊對手。在全新的太空戰場裡,無法通過以往FPS遊戲的聽聲辨位的經驗來尋找敵人的位置,玩家只能依靠子彈的飛行軌跡等視覺提示,來識別自己何時受到了攻擊,你甚至可能會聽到無線電耳機裡隊友的呼喊:「小心你的腳下!」
激戰五大遊戲模式,展現射擊天賦
當然,《邊境》吸引人的地方還有很多,比如視頻中提到的團隊多人模式、自定義裝備系統和多角色搭配。比如Team Death Match團隊死鬥模式——這是5v5 團隊比賽, 改模式中玩家要消滅敵人以獲得分數,每局時長約8分鐘,最終得分高的隊伍獲勝;比如Skirmish突擊模式——這是3v3 快節奏比賽,該模式中重生時武器將會隨機裝備,率先贏得6局比賽的隊伍獲勝,每局時長約12-20分鐘。多個遊戲模式,讓你可以在不同風格的對戰中展現自己的射擊天賦。
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