CES2015期間,英特爾總部正式發布了第五代酷睿架構Broadwell,首發產品是低電壓的U系列移動雙核心處理器。Broadwell架構有著全方位的性能提升,其中包括Tick-Tock戰略中的CPU部分性能提升,更強調的則是第五代核芯顯卡的GPU核心性能增強。
Broadwell架構搭配的核芯顯卡是部分HD 5000系列產品與HD6000全系列產品。按照Intel的節奏,核芯顯卡的每一次性能提升,幅度都是巨大的。Broadwell架構作為更新製程的新系列,在縮減功耗的基礎上,核芯顯卡的規模得以擴充,性能提升非常值得期待。今天,ZOL評測中心就將採用遊戲實測的方式,檢驗Broadwell-U系列搭配的核芯顯卡,相比前輩Haswell-U,究竟有多大的性能提升幅度。
Intel 核芯顯卡的性能提升曲線圖
Intel第五代核芯顯卡布局(圖片來源於德國Computerbase)
值得注意的是,由於目前英特爾發布的只是Broadwell-U系列移動低電壓雙核處理器,主要應用在移動輕薄平臺之中,受制於TDP功耗,這類產品的處理器頻率都不高,相對來說處理器綜合實力是不如常規電壓移動處理器和桌面處理器的。目前的Broadwell-U系列處理器搭載的核芯顯卡主要是HD5500,是上一代HD4400(移動版HD4400)、HD4600的GT2核心加強版,核心規格從20個EU運算單元增長到了24個。不久以後,英特爾將發布用於替代Iris 5000系列的Iris 6000系列銳炬核芯顯卡,其規模將從40個EU升級為48個,旗艦實力更加讓人期待。
小提醒:Iris Pro 5200的實際性能已經逆轉HD6750 DDR3,等同於現在的R7-240 級別獨顯,可參考本站之前的測試《取締獨顯?IrisPro核芯顯卡單機遊戲測試》。
HD5500與HD4400平臺
如前所述,HD5500核芯顯卡,是HD4400的替代產品,其定位基本一致。因此,我們也找到了相似定位的兩款宏碁輕薄筆記本產品,作為遊戲測試的對比平臺。他們是宏碁TravelMate P446與Aspire V13。
兩款輕薄筆記本
宏碁TMP446硬體配置
宏碁Aspire V13硬體配置
TMP446搭載了英特爾酷睿i5 5200U處理器,同時配備了12GB DDR3-1600MHz內存,以及500GB混合硬碟,圖形方面則採用了NVIDIA GeForce GT 820M入門級獨立顯卡,此外其集顯部分並未被屏蔽,而我們看到酷睿i5 5200U自帶核顯型號為HD 5500。宏碁Aspire V13則未配備獨顯,直接選擇了i5 4210U+HD4400的組合,搭配128GB固態硬碟。由於Aspire V13的默認內存為4GB,我們將其拆解,從藍天P150SM準系統上拆下一條8GB DDR3三星內存配給V13,組建總容量與TMP446一致的彈性雙通道配置。
拆解增加內粗
增配的三星8GB內存
兩款筆記本的處理器內存對比
兩款處理器的核芯顯卡規格對比
在CPU\GPU的軟體識別方面,新平臺多少有一定的問題,HD5500就無法被GPU-Z識別規格。我們通過Intel宣傳得知他的運算單元為24個EU,對比HD4400(移動版*)提升了百分之20。同時HD5500的頻率最大為900mhz,低於HD4400的1100mhz。 CPU部分,i5 5200U的基礎頻率大幅高於i5 4210U,最大睿頻相當。
* 桌面HD4600與移動HD4600/HD4400規格一致,桌面i3處理器搭載的HD4400則為前兩者的閹割版
新動作遊戲 古墓麗影9
古墓麗影系列迄今已有18年的歷史,蘿拉從最早的圓錐形身材發展到現在集東方少女的嫵媚與西方辣妹的勁爆於一身,為我等玩兒家譜寫了一曲遊戲進化的青春讚歌。作為一款著名動作遊戲,古墓麗影最新的第九代作品,畫質有了極大的飛躍,材質紋理光影莫不是業界頂尖,尤其是蘿拉阿姨的頭髮採用了AMD推出的「海飛絲」技術,飄逸俊秀,不可方物,令人動容。
窈窕倩影
古墓麗影9 畫質設置
古墓麗影9 畫質設置
考慮到兩款筆記本畢竟是TDP極低的輕薄平臺,我們將古墓麗影9的畫質選項設置為720p 普通級別,利用遊戲自帶的benchmark 對比HD5500與HD4400兩代核芯顯卡的表現。
HD5500 古墓麗影9 成績
HD4400 古墓麗影9 成績
古墓麗影9的benchmark 測試結果是讓人感到十分振奮的,HD5500在頻率明顯低於上一代HD4400的情況下,其35.1的平均幀對後者的26.4幀構成了幅度高達百分之32的巨大優勢。而且遊戲玩家可以清楚的意識到,這個25-35幀率段對於遊戲來說意味著什麼,這恰好是一款遊戲勉強能玩兒和基本流暢的分界線,這個區間段內的每一幀都十分寶貴。有鑑於此,我們可以認為,第五代酷睿核芯顯卡HD5500不負眾望,對於當代的主流新遊戲有著良好的適應能力。
曾經的帝王 孤島危機1
2006年的GDC(遊戲開發者)大會上,Crytek推出的"Crysis"(孤島危機)一代以超卓的畫質震驚了業界,也第一次讓遊戲的「電影化視覺」概念有了實現的可能。
GDC2006 孤島危機演示圖片
翌年,《孤島危機》正式發布。當《孤島危機》真正來到世人面前時,他自己成為了顯卡遊戲歷史上最大的「危機」。2007年的桌面旗艦——Directx 10劃時代的8800GTX只能在1024*768解析度,降低抗鋸齒的情況下不太流暢的運行《孤島危機》,哪怕三卡並聯也仍然無法完美運行最高畫質。在此之後,顯卡危機之名不脛而走,一代又一代的桌面單芯旗艦被他轟殺成渣,直到2011年費米時代才算有了較好的解決,而想要保證全程60幀更是要等到28nm了。
那麼Haswell-U與Broadwell-U在這款王者FPS遊戲中有何種表現呢?考慮到孤島危機的優化水平異乎尋常的優秀,而且區分度很大,我們利用第三方benchmark程序對兩款平臺進行了對比測試。
HD5500 孤島危機成績
HD4400 孤島危機成績
在孤島危機這款遊戲中,720p 中畫質下,HD5500與HD4400兩代核芯顯卡都足以以35幀率以上的水平輕鬆完美運行。讓我們略感失望的是HD5500擴張的運算規模,並未體現出特別明顯的效果,總計比HD4400提升不足2.5幀,按比例來計算大概在百分之5-10之間。考慮到Iris Pro 5200 對HD4600 桌面版,規格翻倍,頻率相近時在孤島危機中性能提升幅度接近百分之50,我們可以認為HD5500的驅動暫時還不完善,對於老遊戲的支持效果還有待加強。另外i5 5200U搭配的HD5500頻率略低,可能也有一定的拖累因素。
舊瓶新酒 Metro Redux
2010年3月,《地鐵2033》發布。《地鐵2033》與同名小說,描述了2033年核戰爆發之後殘存的人類在地鐵中求生,與怪物鬥其樂無窮的故事。遊戲環境陰暗險仄,風格驚悚,營造了極其逼真的末日氛圍。其畫質在也是業界翹楚。
整體來說,2010版的地鐵2033,對顯卡的要求是超過了孤島危機的,2014年,4A GAMES工作室運用DX11技術對地鐵2033和她的姊妹篇最後的曙光進行了復刻,在配置要求大概相當的情況下,運用多項新技術,大幅度提升了畫面效果,再次引起了轟動效果。
遊戲截圖
畫質設置
由於這款遊戲壓力很大,我們對於移動版的HD5500\HD4400能夠挑戰成功是抱有疑慮的,所以在benchmark中選擇720p 最低畫質進行了對比。
HD4400成績
HD5500成績
從結果對比上來看,移動版的低壓處理器,畢竟頻率和功耗都受到一定限制,地鐵2033這樣的遊戲兩者都還是無法完全流暢運行,HD4400平均不足22幀,HD5500平均不足25幀。HD5500對HD4400體現出了百分之12的優勢,重壓之下,也算是一個比較不錯的成績提升,相信在日後的標準電壓Broadwell與Haswell對比之中,第五代核芯顯卡,會有更明顯的優勢。
展望核芯顯卡美好未來
近年來PC行業發展遭遇了瓶頸。在這寒冬之中,能夠讓人慰藉的,還是筆記本平臺的進步。與桌面平臺相比,筆記本總是像長不大的孩子,受到諸多瓶頸的制約。其中,功耗限制無疑是罪魁禍首。
HD4600 1.6ghz +DDR3 2133
Iris Pro 5200 1.2ghz +DDR3 1600
在以前的測試中,我們發現,HD4600這樣的核芯顯卡,可以輕鬆的實現較高的頻率,在大幅超頻後性能甚至能夠接近Iris Pro 這樣的銳炬核顯。事實上,在一些極端狂熱的獨立顯卡粉絲用液氮製冷的方式,讓GPU頻率「突破」大關,激動不已的同時,Intel Sandybridge 內置的HD3000核芯顯卡早在三年前就可以輕鬆實現風冷1.8ghz左右的頻率,平靜地在2ghz頻率下運行遊戲的玩家亦不在少數。可以說在頻率和性能潛力上,核芯顯卡一直是有著非常大的優勢的,只是功耗限制了他的發揮。而Intel恰恰是圖形和處理器領域製程革新的領路人,在功耗控制領域一直引領著世界潮流,這讓我們為核芯顯卡的未來充滿了信心。
14nm 助力五代酷睿
14nm的Broadwell作為Tick-tock中的製程更新一代,其低功耗的特性,已經讓核芯顯卡的遊戲提升幅度非常明顯,為超薄移動平臺提供了良好的發展契機。在不遠的將來,各種不同版本的Broadwell核芯顯卡,必將乘著這股勢頭,為更多領域的產品,提供強有力的圖形性能支撐。
核芯顯卡改變生活
最重要的是,不要忘記,我們還有HD6000系列的Iris 銳炬系列核芯顯卡,在14nm的節能幫助下,各種版本的銳炬平臺,尤其是桌面的Broadwell-K平臺,將會讓核芯顯卡勇攀新的性能高峰。