大家好,我是鴿子神。不久前英雄聯盟設計師MarkYetter在推特發布了10.12版本的更新通知,可以看出,更改是相當大,除了常規的英雄值調整外,峽谷地圖和許多基石人才都發生了很大變化。
10、在12版的更新中,風龍地圖(雲霄峽谷)和火龍地圖(煉獄地圖)中增加了新元素。雲霄峽谷內氣流的加速提供了戰鬥狀態外單元的35%的速度,氣流在高原兩側和每個三角形草地的門外產生。換句話說,在煉獄峽谷的兩個魔法沼澤青蛙和高地旁邊的兩個門上,總共增加了6個波普錐,使地圖更具可玩性。
不僅是地圖,更是基石人才。守護者、捕食者、硬度、血液味道和接近速度都有不同程度的變化,最大的變化是守護者和捕食者。在捕食者的情況下,冷卻時間從150-100秒變為100-70秒,傷害從60-180(+0.4額外攻擊力)(+0.25法術力)變為30-90秒(+0.2額外攻擊力)(+0.1法力),在1.5秒內接近敵人英雄時,移動速度從67.5%降低到45%,狩獵的持續時間從15秒變為10秒,並且在狩獵結束時只對英雄造成傷害,但是引導時間被取消了。
。最後,當然,傳統的英雄平衡被調整,但這只是一個更新通知,具體的英雄更改未知,已知的是維魯斯,亞索,蛇女,稻草人和巨魔被削弱,而阿克哈麗,薩娜,夏,消防員和維克多或被加強,除了這些常規的英雄調整之外,設計師還對熊市加強進行了波緊急情況,因為在10.11版本中,熊的表現沒有達到預期,具體變化是Q技能的移動速度由10%-30%變為15-35%,e的附加傷害由60-180+(7-13%的目標最大生命值)變為80-200+(11-15%的目標最大生命值),我相信在10.12中熊技能的直觀數值會得到提高,使表現更加突出。
我是鴿子神,一個專注於遊戲的原創作者,如果你想了解更多實用有趣的遊戲資訊策略,請關注!