逼真不一定夠好玩 為什麼遊戲不還原真實物理效果?

2020-12-05 遊民星空

  幾乎所有的遊戲都都擁有自己的物理引擎,來模擬不同物體之間相互作用的效果,從而增加遊戲世界的擬真度,為玩家們帶來更好的沉浸感。但除了一些純粹的模擬遊戲之外,很少有遊戲製作絕對真實,或者1:1複製現實生活中物理理論的遊戲效果,那麼這究竟是為什麼呢?Gameranx就為大家帶來了他們的答案。中文字幕由遊民星空字幕組提供。

為什麼遊戲中不還原真實物理效果:

  雖然遊戲世界中擁有著各種非常逼真的物體和環境效果,但實際上這些和現實中物體組成的方式不同,這些物體都是由多邊形建造的模型構成的,類似於孩子們手中的玩具,只是一個個上了色的「殼子」,因為現在的電腦硬體也都支撐不了現實中這樣分子級別的模擬計算。因此物理效果也是這樣,通過對於運算過程的簡化來讓遊戲中物體達到類似現實生活中的效果,例如水體的運動,在積雪和沙堆裡踩出的腳印等等。通過這樣「取巧」的方式來達到類似於現實生活中的效果,才能夠讓我們的硬體能夠在進行其他運算的同時還能兼顧到物理引擎。

  而科技也一直在發展,終有一天可能會發展出能夠從分子級別來模擬現實物理效果的科技,但或許那樣的物理引擎也並不是玩家們想要擁有的。因為在遊戲中,大多數玩家們本來就並不是為了追求100%的真實感,雖然也有著各種各樣的模擬遊戲,但是玩家們更加喜聞樂見的是更加「街機風」,更加娛樂的遊戲內容,例如在《超級索尼克》這樣的遊戲中,如果遊戲使用了真實的物理效果,那麼遊戲可能反而沒有了這樣的趣味性。同樣的,許多硬核的模擬遊戲受眾也沒有更加娛樂化的遊戲廣,許多熱門遊戲都選擇了在趣味性和真實性之間找到一個平衡點。

  在《黑客帝國》中,母體中的人都過著類似於真實世界一樣的生活,那就是一個完全模擬現實的世界,但裡昂等人在意識到母體的存在後,反而能夠做出讓人目不暇接的酷炫操作,這樣是否比完全的真實更有趣呢?當然了,每個人對於遊戲的看法都不一樣,你覺得遊戲是否應該追求絕對的真實,做出還原現實的物理效果嗎?在評論中談談你的看法,和小夥伴們一起分享吧。

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