你可能已經知道了,《輻射4》將幀率鎖定在60fps(除非你在英偉達控制面板中將Vsync垂直同步關閉)。儘管B社已經做了很多優化工作,但我還是強烈希望官方能夠去除這一限制。除去一些相當驚悚的物理Bug,在對話時我們還發現了一些明顯的口型同步問題,看來解除鎖幀已經是迫在眉睫了。,當我們通過其他方法解鎖之後,根本就不會再想著回到60fps的畫面了。
Bethesda在《輻射4》中增加了合適的屏幕鍵盤提示器,PC玩家可以使用滑鼠查看所有菜單。然而並沒有哪個選項能夠關閉惱人的滑鼠加速或更改遊戲的FOV(視場)。好在官方已經在解決這些問題了,希望能在遊戲進行時適當增加一些選項,比如畫質選項,因為現在如果要找到合適自己PC的理想選項需要完全退出遊戲進行設定再重新打開遊戲。
畫質方面,《輻射4》的畫質比我們最初想像的要好很多,儘管並不能與《巫師3》這樣的遊戲相比,但總比之前被評價成「上世代」遊戲畫質要強很多。B社在遊戲製作過程中採用了基於物理效果的渲染,並加入了體積光照、屏幕空間環境光遮蔽、屏幕空間反射,以及全新的布料模擬系統。結果是可想而知的,畫質提上去了,儘管這裡那裡仍然有一些缺陷:例如在最高設定情況下仍然會發生明顯的蹦出現象;中等材質和最高材質並沒有太大區別,而且狗狗與《巫師3》中的狼或是《合金裝備5》中的DD相比簡直難看至極。
總而言之,《輻射4》給我們更多的是驚喜,儘管這部遊戲並沒有帶給我們開放世界遊戲的頂級畫質 ,但多多少少完成了它該做的。《輻射4》並不要求一顆高端的CPU,並且在多核CPU上效果很棒。B社也在遊戲中增加了許多現代遊戲所流行的畫質技術,而且這部遊戲可以隨意使用Mod,那麼在接下來的時間裡讓我們期待更多精彩的事情發生。
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