田徑投擲項目:投擲的起源,投擲項目規則,發展投擲能力!

2020-12-03 薇薇愛體育

項目簡介:奧運會投擲項目由六輪組成。在古代奧林匹亞運動會上標槍是比賽精確度的,比賽距離是現代奧運會規定的。標槍是四大類投擲項目中唯一允許助跑的。每一個比賽項目都只紀錄運動員在比賽中最好的一個成績。三輪過後,每個項目的前8名進入決賽的三輪比賽,比賽順序由前三輪的比賽名次反序排列而成。平局:如果出現平局,就比較運動員們第二好的成績;如果還是一樣,就比較第三好的成績,以此類推。如果平局還存在,兩名運動員就是並列第一。如果必須決出勝負,那麼運動員就繼續比賽直到分出勝負。在所有的投擲項目上,如果出現分數就將這一距離四捨五入到離測量距離最小的釐米數。

時間限制:參判可以判運動員在投擲時的「無理」拖延,處罰是減少投擲一次。但是如果運動員在時間用盡前將物體投出,那麼成績予以保留。投擲比賽的時間限制一般是一分鐘。其他規則:參賽者可以在動作中途放棄並從新開始,前提是運動員沒有將投擲物投出或者把腳踏出投擲圈、跑道以外。如果運動員在投擲過程中受阻,裁判應當判阻礙並給與第二次投擲機會。參賽者可以在比賽期間離開比賽區域,但必須由裁判許可並由裁判陪伴。比賽進行過程中,運動員不能接受協助,除非是經過裁判允許的醫療檢查,也不能與賽場外的人交談或者通訊。標槍運動員不能在投擲後轉身完全背對他投出的標槍。完成投擲後,鏈球、鐵餅和鉛球運動員必須從投擲圈後面退出。

投擲能力也是是一種相當成熟的運動能力。這是當青少年的協調能力、平衡能力、上下肢及腰腹部力量發展到一定水平後,相應發展起來的一種全身性運動能力。青少年的投擲能力最迅速的發展時期通常在13~16歲。這一時期青少年運動模仿能力強、運動協調性穩定、肌肉力量發展迅速、骨骼發育趨於完善。隨著爆發力及運動的改進,投擲距離增加。通常用於投擲練習的項目有投壘球、投手榴彈、推鉛球、擲標槍等,難度更大一些的投擲練習還有擲鐵餅、鏈球。

這一系列運動項目的動作各不相同,然而主要的力量要求是相近的。在發展投擲能力的練習中,不僅要發展上肢肌肉力量,還要注意發展腰腹部力量及下肢肌力。常用的練習方法有負重深蹲練習、仰臥起坐、伏地挺身、臥推等力量練習方法。正確的動作很重要,需要有教師進行指導,否則錯誤動作影響投擲能力還易導致一些損傷。投擲中造成的損傷有肘關節內側軟組織損傷、肱骨骨折等。這些損傷對青少年的身體發育影響較大。因而對於青少年投擲能力的發展要慎重、指導要正確,不可操之過急。

投擲標槍是古老的項目之一。起源於古代人類用長矛獵取野獸的活動,後長矛又發展成為作戰的兵器。原始的標槍構造很簡單,把石頭磨尖裝在木桿的一端即為槍頭。隨著生產力的發展,才改用金屬做槍頭。有的部落逐漸搞起擲標槍的比賽,比賽中最優秀的人,就被眾人推選為部落的領袖。1906年,為紀念奧運會舉辦十周年而舉行的運動會上,開始有了擲標槍正式比賽。從此擲標槍就列為國際正式比賽項目。到1932年第十屆奧運會上,女子標槍又被列為比賽項目。

鏈球起源於中世紀蘇格蘭礦工在勞動之餘用帶木柄的生產工具鐵錘進行的擲遠比賽,後逐漸在英國流行。鏈球的英語詞意即鐵錘。19世紀後期,成為英國牛津大學和劍橋大學運動會的比賽項目。當時的投擲方法是:雙手握住錘子柄,旋轉五圈後,鬆手,把錘子擲出去。最初使用的器械是帶木柄的鐵球,後為便於投擲,將木柄改為鋼鏈,鏈球由此而來。男子鏈球於1900年被列為奧運會比賽項目,女子鏈球於2000年加入奧運會。

鐵餅的出現更早,古希臘的現實主義雕刻家米隆,於公元前五世紀,創作了一座《擲鐵餅者》雕像。從這座雕像的投擲者右手握餅姿勢推斷,投擲者是將握餅的手臂擺動過頭部的高度,上體右旋轉,頭微向後仰,然後利用腿部和軀幹的力量,使身體向左旋轉將餅擲出去。擲鐵餅運動在2400多年以前就已經得到藝術的體現,其歷史淵源流長,是可想而知的。十九世紀,在奧林比亞發掘出一批體育運動的文物,其中就有古代的鐵餅。鐵餅上大都刻有運動員的肖像,有的還刻有銘文。古代擲鐵餅不但比遠,而且還比準。鐵餅最初為盤形石塊,後逐漸採用銅、鐵等金屬製作。男、女鐵餅分別於1896年和1928年被列為奧運會比賽項目。

相關焦點

  • 小學體育教案:《原地側向投擲壘球》
    2、 技能目標:通過教師的引導式教學,使學生在遊戲和自我練習中提高原地側面投擲的技能的方法,發展上肢力量的身體的協調性。3、 情感目標:通過自主練習,提高學生的交往能 力及在活動中主動參與,樹立自己的信心。同時讓學生在遊戲過程中養成「自立、自控、自律的行為習慣。
  • 《黑色倖存者》投擲角色怎麼玩 投擲角色玩法技巧教學
    導 讀 在黑色倖存者手遊中投擲角色是必不可少的存在哦!
  • 獵手之王投擲物使用攻略 投擲物怎麼用
    《獵手之王》中,有不少投擲物,那麼投擲物怎麼用?哪個投擲物最好用呢?看下《獵手之王》投擲物使用攻略吧。
  • 《火影忍者手遊》飛鏢投擲屋怎麼投 飛鏢投擲屋技巧攻略
    導 讀 火影忍者手遊飛鏢投擲屋活動上線,玩家可以通過投資飛鏢擊倒木牌獲得獎勵,有S忍碎片。
  • 淺談:低段小學生投擲沙包技巧
    一、正面投擲,降低技術難度小學生階段學習投擲基本上都是採用側向投擲,通過蹬地、轉體、揮臂、撥指基本動作,實現側向投擲技術。但是面對低段的學生,他們對這幾個環節的專業術語基本不懂,採用這樣的方法,效果往往是比較差的,當然不是說沒有,有,很少。
  • 《寶可夢劍盾》投擲技能效果是什麼 投擲技能獲得方法介紹
    寶可夢劍盾投擲技能怎麼學習?
  • 2013年小學體育教案《原地側向投擲壘球》模板
    五年級「原地側向投擲壘球」教學設計一、教學目標1、認知目標:通過創設活躍、歡樂的課堂氣氛,使學生在自主、合作的學習活動中掌握原地投擲的方法。2、技能目標:通過教師的引導式教學,使學生在遊戲和自我練習中提高原地側面投擲的技能的方法,發展上肢力量的身體的協調性。
  • 小學體育《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理
    以下為小學體育《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理小學體育《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理一、題本分析(一)基本要求1.課堂氣氛要活躍分析:小學生思維活躍,但注意力不易集中,在教學中2.課堂講解時要注意隊形的調動及安全問題分析:在體育課堂上,安全是第一位的,在投擲項目中,容易出現傷害事故,在體育教學中,老師在講解時,大多採用8字形示範隊形,學生分裂兩邊,並需要強調安全問題,如:不要面對面投擲,投擲者之間前、後、左、右都應有足夠的距離,並且分組同時投擲時,應在教師或組長的統一口令下投擲。
  • 寶可夢訓練師就應該投擲真正的精靈球
    這個遊戲上架伊始,很多玩家就對遊戲中投擲精靈球的設計抱怨不已。很多玩家把握不好滑屏的時機和方向,作為一款觸屏遊戲,通過滑屏抽象實現一個投擲的動作,要求玩家對於力度和方向有一定的操控技巧,《Pokémon GO》的玩法設計很不錯,但是玩家體驗另當別論,我身邊的玩家不滿這個設計人佔據多數。
  • 日本中小學生體力調查 握力和投擲成績達最低值
    原標題:日本中小學生體力調查 握力和投擲成績達最低值 據日本NHK網站12月14日報導,文部科學省調查了全國中小學生的體力和運動能力,其結果顯示,小學生男子的壘球投擲距離在近5年內減少2米,中小學生男子和女子的投擲和握力成績均為史上最低值。
  • 《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理_教師資格面試小學體育
    《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理_教師資格面試小學體育,中公講師為大家進行錄製教師資格面試備考系列視頻,希望對各位考生有所幫助。以下為小學體育《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理。小學體育《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理一、題本分析(一)基本要求1.課堂氣氛要活躍分析:小學生思維活躍,但注意力不易集中,在教學中,我們要做到課堂氣氛活躍,充分調動學生學習的積極性,吸引他的注意力。如:在教學中設計多種遊戲,在玩中學,在學中玩,寓教於樂。
  • 谷歌TossingBot機器人投擲準確度達85%
    隨著人工智慧的再次突破,無論是工業機器人還是家庭機器人更多的出現在了我們面前,各大廠商也在積極布局智慧機器人市場,谷歌也不例外,據了解,谷歌機器人部門研發的TossingBot機器人投擲準確度達85%,令人驚喜。
  • 《寶可夢:劍/盾》招式學習器TM59投擲位置分享
    18183首頁 寶可夢劍盾 《寶可夢:劍/盾》招式學習器TM59投擲位置分享 《寶可夢:劍/盾》招式學習器TM59投擲位置分享
  • 《原地投擲沙包(或壘球)》易錯指導_教師資格面試小學體育(視頻)
    《原地投擲沙包(或壘球)》易錯指導_教師資格面試小學體育(視頻) 來源:中國教師資格網  時間:2019-11-07 18:35:35 --> 《原地投擲沙包(或壘球
  • 《流放之路》遊俠靈體投擲 電爪俠客靈投攻略
    導 讀 流放之路遊俠靈體投擲,電爪俠客靈投玩法攻略,流放之路遊俠靈體投擲BD怎麼加點呢?和小編一起來看看流放之路靈體投擲BD推薦吧!
  • 《精靈寶可夢》對戰上有哪些投擲高手?有兩隻曾經都是大熱門!
    ,在對戰上一些時候還是挺實用的,那麼,就讓我們來看看對戰上都有哪些投擲高手吧!PS:排名不分前後;投擲招式介紹:快速投擲攜帶的道具進行攻擊,根據道具不同,威力和效果會改變;本文可能並不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,望多多包涵。
  • 《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理_教師資格面試小學體育(視頻)
    《原地投擲沙包(或壘球)》題本梳理_教師資格面試小學體育(視頻) 來源:中國教師資格網  時間:2019-11-07 17:49:58 --> 《原地投擲沙包(或壘球
  • 火世代:投擲苦無是忍者的必修課,卡卡本並沒有繼承旗木家的天賦
    晴空萬裡、風和日麗,新的一天開始,卡卡西叫上兒子旗木本和兒媳婦猿飛未來,準備一同陪同邁特凱出門玩飛鏢、遛彎,都知道投擲苦無可是成為一名忍者的必修課,同時它也是忍者學校畢業的考試課程。邁特凱雖然說自己已經失去了自由移動的能力,沒法像之前那樣和卡卡西來一場說走就走的競賽,可是單單從精準度這一方面,凱還是想尋求一戰。4人來到「靶場」,就在木葉村西南角的遊樂園邊兒,每人3發苦無。向面前的靶上攻擊,誰的3發「苦無」能夠全中,並且離紅心最近,誰就是最後的贏家。
  • 投擲硬幣概率可以是90%
    3, 根據1 和2求解最終問題,這才是擁有大學數學能力的你該做的分析。在這裡1其實就是先驗概率P(A),而2是條件概率P(B|A), 最終得到3後驗概率P(A|B)。這三種即是貝葉斯統計的三要素。基於條件概率的貝葉斯定律數學方程極為簡單: A即出軌, B是內褲出現, 你得到1,2,就可以根據公式算出根據根據內褲出現判斷出軌的概率。
  • PUBGDAY對抗賽:韋神教你如何使用投擲武器,空爆、滾地雷是法寶
    #百家號X虎牙PUBGDAY#手雷是絕地求生比賽中不可或缺的投擲武器,相對於其他投擲武器來講,普通玩家可能也只在乎手雷這一樣吧,通過數據調查得知,投擲武器中煙霧彈才是首選。吃雞比賽中的投擲武器分為4種:手雷、燃燒瓶、煙霧彈和閃光彈。它們各自有各自的用途,韋神是4AM的職業選手,接下來就來看一看韋神是如何處理投擲武器的取捨的。