口碑爆炸的《輻射76》對於還未出世的輻射5意味著什麼

2021-01-12 遊戲Down

2018年是遊戲歷史上值得被記住的一年,《孤島驚魂5》、《底特律變人》、《荒野大鏢客2:救贖》,還有一堆經典的遊戲,他們讓2018年成為了一場遊戲圈的狂歡節,不過成功的作品背後,總是會有一些遊戲在默默的用自己的失誤來襯託他們成功,《輻射76》就是這樣的一個遊戲。

作為《輻射》系列的衍生作品,《輻射76》的表現真的已經是讓人難以接受,很顯然,對於B社而言《輻射76》登場的實在是太早了,他帶著各種難以忍受的BUG,雖然BUG已經被堵上了,但很明顯這對於《輻射》整個系列都是一個沉重的打擊,那麼,這樣的一款遊戲對於即將發售的《輻射5》而言又意味著什麼呢?

糟糕的《輻射76》

讓我們先來回顧下《輻射76》的影響吧。在最開始的時候,B社就曾經說明過《輻射76》是一款系列衍生作品,他的發布與《輻射》正作系列沒有什麼關係,畢竟他們本來就想把這個遊戲做成一部多人線上遊戲。對於B社而言,這就是一次簡單的嘗試,同時也是想填補《輻射》系列這段時間的空白。

現在空白是補上了,但結果顯然和B社想的完全不一樣,各種負面評論撲面而已,而且玩家們說的都很有道理,這讓B社處於一種較為難堪的狀態。

這幾個月的時間,B社一直在對《輻射76》進行修復和漏洞移除的工作,而且他們還在不斷的招收專門的維護和開發人員,如果繼續下去的話,說不定《輻射76》會像當初的《無人深空》一樣完成逆轉,但這都需要看之後B社的做法了。但有一點是毋庸置疑的,那就是因為《輻射76》皮的這一下,B社的名聲還是不可避免的出現了問題。

輻射5 輻射系列的未來

實際上B社在這幾年當中,想要開發《輻射5》還是比較困難的,他們在2017年公布了《星空(Starfield)》的企劃,而去年又把《上古捲軸6》扔出來畫餅,這兩款遊戲目前一點消息都沒有,在這種情況下公布《輻射5》的策劃就有點玩火的意思了。

而再說回到《輻射76》,由於剛剛提到過,這款遊戲的出現有一定的原因是要填補《輻射》正傳系列的空白,而這也就給了《輻射5》登場留了個緩衝的時間。但問題是,《輻射76》在玩法上是否會對《輻射5》產生什麼影響?

《輻射76》相對於其他《輻射》作品而言,他有些過於開放了,如果它成功了,或許B社會將《輻射76》的玩法加入進來,但現在,B社很有可能將76的玩法拋棄掉,比如說完全去掉網絡聯機或者是地圖自由度降低什麼的。雖然我們不知道他要幹什麼,但毋庸置疑的是《輻射5》將成為B社挽救這個系列口碑最重要的一部作品。

《輻射5》和B社的重要性

《輻射》系列是B社旗下最重要的系列之一,而長期以來也吸引了不少玩家,但是這個名聲卻被《輻射76》搞得兩極分化,而在這個情況下,B社是肯定不希望整個《輻射76》就在這種差評當中銷聲匿跡,而同時《輻射5》的開發手段也可能會避免冒險,他們或許或遵從系列的原有特點,做一款傳統的單人RPG遊戲。

但是在這當中,B社還有兩個問題要解決,第一個是《輻射76》不能就這麼爛尾。不然整個系列的的名聲可能會受到重大打擊,而第二個就是《輻射5》的登場或許還要等個幾年才行。

當然,B社也可能不走常規的解決方式,或許他們會和第三方工作室籤約,讓別人來承包《輻射》系列的開發,而他們也不是沒那麼幹過,像是《輻射:新拉斯維加斯》就是一個例子,而且現在B社的母公司ZeniMax旗下有Arkane Studios、id Software、MachineGames和Tango Gameworks等眾多工作室,他們都有可能去接手《輻射》續作的開發。

當然了,在最近一段時間內,我們還是不太可能聽到關於《輻射5》的消息,《星空(Starfield)》和《上古捲軸6》這兩個遊戲就夠B社去頭疼了。不過,其實對於《輻射76》我們不需要那麼太過於失望,或許對於B社而言,《輻射76》正是他們想要的東西:一個可以激勵工作室發展的契機,讓他們去看到如何開發《輻射5》的一次機會。

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