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Egret3D 1.1 發布,支持更多高級渲染特性
本次更新後,Egret3D1.1支持更多高級渲染特性,為即將發布的3D編輯器打造了更堅實的底層基礎。更新至1.1 版本後,開發者請使用 paper-cli 1.5.0 , egret 5.3.1 , egret3d 1.1.0 三個版本配合進行 3D 項目的開發。
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先臨三維|外星人的內部構造應該是怎樣的?3D數位化解剖為你解密
想必大家對於《et外星人》中,最後,小主人公騎著自行車帶著et飛向月球的畫面都記憶猶新。也通過這部電影,我們認識了外星人et。▲ 圖片源於百度,電影《外星人et》劇照大家是否想探究一下外星人的內部構造?
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室內設計師學會這個,渲染高逼格效果圖只需幾分鐘~「渲雲渲染」
一張好的效果圖需要精緻的建模,逼真的材質貼圖,真實的光照渲染和最後的後期處理。我們都知道模型越細緻,圖就越出彩。首先室內建模的重點是建模思路,其次利用建模技術進行具體操作。例如3d Max在室內設計中是主流軟體,基本所有效果表圖都在Max裡完成,用於室內效果圖製作方面的基本建模,材質賦予、貼圖使用和燈光。SU更專注於建築設計領域,是一款輕量級的三維建模軟體。
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阿里雲成就好萊塢水準3D動畫渲染
5月30日,博採傳媒發布了中國首部在雲計算上完成渲染的3D動畫電影《昆塔:盒子總動員》。「該片之所以能在3D畫面和特效呈現上有媲美好萊塢製作的國際水準,恰恰得益於阿里雲大規模分布式的高性能計算機集群,能夠快速完成複雜的渲染任務和高解析度真實感渲染的繁雜工作。」該片的製作人兼導演李煉表示,這看似順理成章的一切,始於當初兩個「瘋子」的夢想。
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Github霸榜:從零開始學3D著色器編程
Panda3D是一個強大的渲染引擎。核心渲染模塊基於C++開發。Panda3D提供了Python的腳本化實用接口。本項目code在以下環境下測試通過。Linux:g++\ -c main.cxx \ -o 3d-game-shaders-for-beginners.o \ -std=gnu++11 \ -O2 \ -I/usr/include/python2.7/ \ -I/usr/include/panda3d/編譯完成後執行:g++\ 3d-game-shaders-for-beginners.o
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全PS實現金屬效果3d字體
大家好,今天介紹一款非常實用的全ps實現3d字體效果的小教程。本教程完全使用photoshop軟體製作完成,難度適中,非常適合一些新人朋友學習。另外,希望接觸和研究Photoshop中3d擴展功能的小夥伴也可以關注一下。
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Facebook 開源 3D 深度學習函數庫 PyTorch3D
PyTorch3D為3D數據提供了一組常用的3D運算符和快速且可微分的損失函數(loss function),以及模塊化的可微分渲染API。通過上述的功能,研究人員可以立即將這些函數導入至當前最先進的深度學習系統中。研究人員和工程師可以利用PyTorch3D進行各種3D深度學習研究(無論是3D重構、集束調整,乃至3D推理),以及改進在二維空間下的識別任務。
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實時、動態、3D——渲染引擎新技術
ICAD2007i基於渲染引擎進一步改進,深度發掘當前普通商用計算機的計算資源,使用戶可以使用只有工作站級系統才能體驗到的實時動畫渲染、動態實體剖切以及動態實體操作跟蹤所帶來的前所未有的操作快感,顯著提高用戶在三維實體編輯時的工作效率,有效加強三維設計功能的實用性。
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國漫崛起了,但你知道3D動漫的製作過程嗎?
我們首先來了解一下,3d動畫的定義。 3d視頻製作——建 模 通過三維建模軟體在計算機中繪製出角色模型
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《寶石之國》為什麼選擇了3D製作?
很多觀眾都以為3d做動畫省錢?其實要達到相同的畫面效果,3d的製作成本要高一些的。剛看的時候確實有些不適應,它拋棄了傳統3渲2的運鏡和人物動作以及抽幀手法,完全採用3d的模型,動作,以及運鏡,很有視覺衝擊呢?
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菜鳥丨Egret 3D射線使用
一、Rayegret3d.Ray.create(origin,direction)。1、origin:起點,射線的出發點;2、direction:方向:射線指向的方向;3、射線不會被遮擋;4、射線創建需要跟隨移動後需手動修改位置。這裡把起點設置在相機位置,並且指向人物。完成射線創建。
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通過Radeon ProRender製作F1賽車3D渲染圖
AMD與The Pixelary密切合作,使用AMD Radeon ProRender,為Mercedes- AMG F1 W11 EQ性能賽車製作了一些令人驚嘆的3D渲染圖像。Radeon ProRender是一個功能強大的渲染引擎,它允許創意專業人士在幾乎任何GPU、CPU或作業系統上,在數十個領先的數字內容創建和CAD應用程式中生成驚人的照片級逼真圖像。
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unity 半透明渲染技巧(3則)
unity 半透明渲染技巧(1):固定深度法半透明渲染排序問題 長期在各種3d引擎存在,這裡將一些針對性技巧。
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LarkXR實踐匯:3DCAT實時渲染雲平臺|Powered by 平行雲
一、概述隨著GPU運算能力的提升,GPU越來越多地被用在了更加複雜的三維場景渲染。根據應用場景的需求不同,GPU渲染常被用於離線渲染和實時渲染。離線渲染,主要應用於影視CG等。隨著市場對畫面效果要求越來越高,對渲染的硬體要求也越來越高,花費的時間也越來越長,雲渲染農場便應用而生,它可以為影視CG等應用提供7×24小時的便捷高效的離線渲染算力。如今,隨著產品可視化、建築、工程、教育、醫療、遊戲、VR/AR等專業領域在3D交互應用方向的發展,對實時渲染的需求越來越多。由於實時渲染計算量巨大、對時效性要求非常嚴格。
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3d吊頂暗藏燈帶怎麼做 吊頂材料有哪些
我們裝修的時候不管自己要設計做效果圖,還是要找專業的設計師來做效果圖,都必須要懂得一些其中的知識,這樣的話才可以知道哪裡需要怎麼設計,哪裡要安放什麼東西,那麼,大家可以提前看一下3d吊頂暗藏燈帶怎麼做,因為,做效果圖是需要3D這個軟體的,此外,吊頂材料有哪些。
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戴爾外星人m14x怎麼樣 戴爾外星人m14x詳細評測
其中,戴爾外星人筆記本兒也是大名鼎鼎的,因為它是專為遊戲愛好者量身訂造。在當時推出的時候就受到了市場的廣泛歡迎,而今天小編就為大家帶來一款,戴爾外星人m14x筆記本的詳細介紹。翻過機身的背部,我們可以看到,戴爾外星人的獨特logo,並且在上面還有兩個 風扇 設計,保證了機器的充分散熱性能。而筆記本的屏幕解析度,達到了1600×900,與目前的主流筆記本來講,它是最頂尖的配置了。我們在看一下筆記本兒的鍵盤方面,在鍵盤的下方有一個觸控板設計,還是傳統的雙鍵設計,不管是觸摸或者是敲擊手感都十分的舒適。
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就是一門實時渲染的藝術!
安卓:【unity3d】、【cocos2d-x】、【Unreal】、AndEngine、libgdx。 網頁:【Egret】、【cocos2d-html5】、Fancy3D、unity3d。
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教你製作NASA樣本實驗室3D渲染圖!3D ThingJS
本文就來解析一下,如何完成NASA樣本實驗室的3D渲染圖點擊保存或者導出模型文件在線發布實驗室場景-------------最後導入ThingJS中,在線生成*thingjs文件,可以用開發邏輯實現3D渲染性能
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Cocos Creator 3D v1.0.1 正式發布
[FIX] 修復 PSO 管理導致的骨骼動畫陰影錯落問題[FIX] 修復部分設備精度問題導致的 WebGL1 下的渲染錯誤[FIX] 在微信環境下禁用 VAO 以避免部分機型下的渲染丟失問題[FIX] 修復微信環境下部分 GL 常量不存在的問題,使用值代替索引[FIX] 修復部分情況下微信平臺音頻無法播放和音量控制無效的問題
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Unity用戶手冊-正向渲染和延遲渲染
正向渲染 & 延遲渲染 一、Forward Rendering(正向渲染) 發生在渲染管線的頂點處理階段,會計算所有的頂點的光照。全平臺支持。