產品體驗報告:嗶哩嗶哩,年輕人的世界

2020-12-07 人人都是產品經理

從2009年至今,嗶哩嗶哩從一個二次元小眾網站慢慢變成了第四個聚合類視頻巨頭,高質量的PUGC內容以及獨特的文化認同感是這個「小破站」的制勝法寶。本文筆者作為新手,嘗試對B站做一次產品體驗報告,重點對部分界面功能提出了一些自己的看法,也對產品內容與營收探索方面做了一些思考,

一、產品概況

1. 體驗環境

體驗機型:iPHONE 8PLUS

作業系統:iOS 12.1.4

產品版本:5.39.1

體驗時間:2019.2

2. 產品簡介

類型:聚合類視頻平臺、泛二次元文化社區

slogan: 嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~

產品介紹:

嗶哩嗶哩(bilibili)現為國內領先的年輕人文化社區,該網站於2009年6月26日創建,被粉絲們親切的稱為「B站」。

B站的特色是懸浮於視頻上方的實時評論功能,愛好者稱其為「彈幕」,這種獨特的視頻體驗讓基於網際網路的彈幕能夠超越時空限制,構建出一種奇妙的共時性的關係,形成一種虛擬的部落式觀影氛圍,讓B站成為極具互動分享和二次創造的文化社區。B站目前也是眾多網絡熱門詞彙的發源地之一。

3. 版本信息

從更新頻率可以看出:BILIBI一直很注重用戶體驗,頻繁的對產品細節做出調整,而其中的大部分優化是針對UP主的。

由此可見,承擔B站內容主要輸出者的UP主對於B站來說是十分重要。

二、市場分析

1. 市場規模

據數據顯示:2017年,我國泛二次元用戶規模達3.1億,核心二次元用戶8000萬。二次元人群中,出生於1990年至2000年間的用戶約佔78%。

據易觀發布《「二次元」產業研究報告》顯示:隨著經濟水平不斷提升,二次元作為文化產業分支已進入非必需消費品範疇。在二次元周邊產品上,用戶每年平均花費超過1700元,活躍二次元內容消費者達568萬人,邊緣活躍二次元內容消費者達8028萬人。

時至今日,二次元文化已經從小眾走向了大眾。未來二次元文化會逐漸從重度用戶擴散到輕用戶,從核心用戶走向大眾用戶,可以說是一座巨大的金礦。

2. 市場趨勢

B站用戶中30歲以下人群達到了7成,在美國,1990年—2009年出生的一代的年輕人又被稱作「後千禧一代」或者「Z世代」。

根據艾瑞諮詢數據:2017年的中國在線娛樂市場約為484億美元,「Z世代」貢獻了其中的55%,2020年這個數字將達到62% 「黏性高、付費習慣好、年輕,B站所擁有的「Z世代」優質用戶群體,是所有網際網路企業最為垂涎的那一群人」。

3. 分析與建議

毫無疑問,B站在二次元市場潛力巨大,且市場上在短時間內很難出現B站的代替者。

但是,隨著二次元市場體量逐漸擴大,相信該垂直領域也必定會受到越來越多傳統視頻大廠的重視,未來在番劇購買,番劇獨播等方面的競爭相信會愈演愈烈。除了購買或者自製(扶持國創)番劇之外,B站只有繼續做好用戶體驗的不斷優化,不斷提高用戶的留存率才能在該市場中繼續立於不敗之地。

三、用戶分析

1. 用戶屬性

用戶性別佔比方面:嗶哩嗶哩的目標用戶正逐漸從ACG群體擴展至整個年輕人群體,所以在內容上更加偏向於綜合性質。男性用戶與女性用戶佔比差別不大,體現了嗶哩嗶哩目前作為一個聚合類視頻平臺提供的內容類別,已經可以同時吸引到男性和女性用戶。

年齡段方面:30歲以下的用戶佔比高達72%,他們中的大多數從童年開始受到日本以及歐美等地區動畫、漫畫與電子遊戲的影響。他們渴望著有一個能承載這些文化與他們童年記憶的平臺,渴望著有著一個由ACG同好構成的社區,而B站正好扮演了這樣的角色。

地區方面:用戶主要分布在沿海發達地區(廣東、山東),以及一線發達城市。這些地方的用戶更容易接受新的文化形式,也有更多的機會接觸一些大型泛二次元文化活動,諸如大型漫展、遊戲展。他們與二次元文化之間的「互動」更為頻繁。

2. 用戶畫像

1)目標用戶

  • 二次元用戶(核心目標用戶):希望有一個平臺能追番,了解二次元資訊,要是能認識更多的同好那就最好了。
  • UGC創作者(核心目標用戶):希望有一個大平臺,能讓自己的作品被更多人看到,受到大家的認同。
  • 直播愛好者:希望有平臺能展示自己的才能。
  • 非二次元用戶:只是單純希望在平臺找到好玩有趣的視頻,或是跟隨喜歡的UP主或者主播而來。

2)用戶場景分析

場景一:

小李,男,19歲,大學生。喜歡看動漫,對於目前新推出的新番如數家珍。

某次他關注的一個新番被B站買斷獨播,便開始在B站追番。使用一段時間後發現這裡的追番氛圍異常的融洽,從此看動漫都在B站上進行了。

場景二:

小王,男,21歲,公司職員,平時下班喜歡遊玩各種單機大作,不管是PC還是主機遊戲,都會關注。

某天在網站搜索遊戲視頻攻略時發現B站遊戲區某位UP主的攻略做的十分詳盡,從此開始在B站觀看該UP主上傳的遊戲攻略視頻,慢慢的也開始關注該主播在B站的遊戲直播。

場景三:

小餘,女,19歲,大學生。除了喜愛觀看動漫以外,也很喜歡跳宅舞。

在看到其他UP主上傳的宅舞視頻後,忍不住自己也錄了一段上傳到B站,並時不時掏出手機查看後臺觀看數據與觀眾互動,從此成為一名B站舞蹈區UP主

場景四:

小張,男,20歲,公司職員。平時沒什麼愛好,在通勤時間希望有東西能夠打法時間。後聽同事介紹B站上有趣的視頻很多後,開始在通勤時間觀看B站視頻。

他發現:這裡有很多不同頻道下有趣的視頻,而且觀看視頻時沒有插入廣告,觀看體驗很好。從此,B站成為了他打法時間的主要手段之一。

3)用戶需求模型

從KANO需求模型來看,BILIBILI用戶需求大致如下:

  • 必備型需求:觀看番劇、電影、或是有趣的UGC內容。
  • 期望需求(to內容獲取者):通過網站內的特色「彈幕」更好的與同好進行交流。
  • 期望需求(to內容創作者):觀眾對自己生產的內容的觀看、點讚、收藏、互動以及平臺的激勵等
  • 魅力需求:融洽的社區氛圍與高度的文化認同感讓用戶感覺到很強的歸屬感。

四、產品體驗

1. 產品結構圖

2. 產品功能分析

1)登錄

體驗:

登錄界面簡潔明了,登錄作為核心功能標上了醒目的BILIBI色系「粉色」。

交互方面,當你在輸入密碼時,22娘和33娘會把眼睛閉上,這樣的交互「彩蛋」告訴我們好的用戶體驗可以從小細節抓起。而這樣的交互方式也是體現產品文化氛圍的重要一環。

2)追番

體驗:

在「我的追番」首頁中將標記追番的動畫單做了「結果式」呈現,直接降低了用戶的打開成本。而追番功能中的「時間表」功能作為一種節目預告,被放在了頁面的中心位置,猜測是非常希望用戶用到該功能。

個人建議:

  1. 在我的追番列表中同時給出了新番的最新一集與用戶觀看到的集數,可以做到提醒用戶看到哪裡了的作用,建議在時間表裡也同時添加新番更新到的集數與用戶觀看到的集數。
  2. 在番劇推薦的模塊中,已經標記為「追番」的動漫就不用再進行推薦了

原因:

我們不能忽視,可能有一小批瀏覽模式獨特的用戶會直接從「時間表」入口直接進入新番模塊。那麼,用戶已經關注的番劇為什麼還要推薦給用戶?

3)創作中心

體驗:

創作中心的進入成本相對較高一些,所以將最為常用的四個功能放在了」我的」首頁中,進入」創作首頁「後。可以看到,UP主都較為關心的」數據中心「中,」數據中心「下方為」推薦課程「功能,可以幫助入門UP主更好的進行創作,課程內容全部為視頻類型。

個人建議:

  1. 將「數據中心」的視頻數據部分直接放在創作中心的是首頁,做一個結果式呈現。
  2. 推薦課程加入圖文類型的教程。

原因:

儘管擁有文字專欄模塊,但是B站最主要的還是視頻模塊,UP主們最關心的數據自然是視頻數據。雖然數據中心已經將一部分數據呈現在了創作中心的首頁,但是很多UP主還是因為想看完整數據而進入到數據中心的二級入口。即使只多了一步,在頻繁操作的情況下還是會令用戶感到繁瑣。

創作課程方面,只要視頻類型的課程很難讓用戶做到隨時回顧,個人認為擴充課程的展示類型有益無害。

4)互動管理

體驗:

「互動中心」也是UP主使用頻率很高的功能,點擊後可以看到觀眾在自己視頻裡的留言的總覽,點擊回複評論即可與觀眾開始互動,不用再去自己的每一個視頻裡看有沒有新的留言,比較方便,而彈幕也可以統一的進行瀏覽與管理。

個人建議:

為彈幕管理模塊添加該彈幕在視頻中的發送時間,點擊彈幕即可跳轉到該視頻中該彈幕出現的時間點。

原因:

UP主僅僅能知道彈幕說了什麼,卻不知道是在視頻的什麼時間段對應怎樣的內容而說的,不利於UP主用觀眾的互動。

3. 產品內容分析

B站內的視頻內容主要可分為三類:購買的正版番劇,B站自製內容,UGC內容。

正版番劇:

作為B站發展的根基,二次元依然是內核,所以B站在購買正版番劇上從不吝嗇,在不斷大量購入熱門新番的同時,也在努力買回那些以前因為沒有版權而下架的老番,其誠意可見一般。

雖然隨著二次元市場的逐漸壯大,傳統視頻大廠頁加入到了買番大戰之中,但是相信B站獨特的彈幕文化氛圍仍然使其具備極高的用戶壁壘。

B站自製內容:

從成立嗶哩嗶哩影業,大力扶持國創,自製紀錄片《人生一串》大受好評,到《故事王》請來當紅流量新人李誕,可見B站也布局整個視頻內容產業的決心。

我猜測這是在學習Netflix走自製的道路吧,畢竟目前B站的營收結構由於過於單一而一直被人詬病。

UGC內容:

該部分為B站貢獻了大約70%的內容,UP主們是成就B站的不二功臣。

而所謂的社區文化,B站更多起到的是提供一個場地的作用,如何發展壯大這些文化,靠的也是這群精通十八般武藝的UP主。然而,隨著目前商業模式的更變,曾經令B站引以為豪的社區氛圍似乎正悄悄發生著改變。

隨著B站流量價值的逐漸凸顯和「激勵創作」的推出,營銷號、抖音快手視頻搬運、大胸長腿小短裙小姐姐,流量型視頻內容一時間攻佔了這個以高質量UGC著稱的內容社區,讓很多UP主怨聲載道。

建議:

UP主作為B站的主要內容輸出者,其輸出內容的質量也關係到了B站平臺內容的質量,所以應該加大平臺對內容審核的力度,嚴厲打擊營銷號,限制過多的流量型內容進入,比如抖音快手的搬運視頻。

內容和社區氛圍是B站最大的優勢,有必要盡力維護好。至於如何打擊,我發現大部分營銷號和流量型內容都有一個特點,那就是觀看量很高,但是關注數與收藏數卻相對很低,官方可以根據這個特點改變「創作激勵」的獎勵規則,並不是只靠點擊量來進行激勵。

B站的流量大部分都聚集到了少數UP主那裡(頭部效應),在服務好這些大UP主的同時,B站也應該多關心一下新人UP主。

畢竟保證新鮮血液的正常輸送才能保持整個社區生態的健康發展,多推出一些鼓勵新人UP主創作的激勵政策,以及對新人UP主製作的視頻,在推廣上給與一些扶持,增加其在主站中的瀑光率。

對於一些收藏比例,點讚比例(相對於播放數來說)較高的UP主的作品更多的推薦機會。

4. 產品盈利分析

作為一家視頻社區類的公司,營收絕大多數卻來自於遊戲——在B站的上市募股書中就提到B站的遊戲收入佔到了公司總收入的7成左右,而且其中覺得大部分來自於代理遊戲FGO和碧藍航線等少數頭部級遊戲,過於依賴頭部的大作和收入結構單一是資本市場對於B站最主要的擔憂之一。

B站當然也意識到了這一點,正積極在直播、廣告、電競、自製影視內容等方面開展業務。

將遊戲的收入比例降低,將營收結構往健康的方向進行調整,然而承諾視頻無貼片廣告的B站,廣告業務收入的天花板畢竟不會太高。

直播方面,相比較鬥魚、虎牙,體量過小,雖然擁有「繪畫直播」等擁有B站特色的二次元垂直領域內容,但是變現方面的表現依然令人堪憂。另外相對於其他平臺而言,過高的主播收入抽成也讓很多大主播對B站直播表示並沒有興趣。

建議:

遊戲方面,不要只停留在代理與聯運遊戲的層面上,可以多關注扶持一下國內優秀的獨立遊戲工作室,為他們提供一個展示自己的平臺,或許能誕生下一個巨鳥多多與「刀塔自走棋」爆款遊戲。

會員購與B站UP主之間聯動,可以通過著名UP主開箱視頻等方式,將會員購的入口直接放在UP主直播間或主頁,提高會員購的打開率。B站也有很多遊戲區UP主,在遊戲版號禁發寒冬過後,或許B站也可以考慮在自家商城中加入遊戲的買賣,並於遊戲區UP主做一些相應的聯動活動。

豐富B站大會員的價值,目前的大會員享受到的權益相比優酷,愛奇藝而言性價比極低,願意充值的大會員的用戶更多為的是「信仰」,自願扮演起了人傻錢多的形象。

但是,這種「信仰」並不會持續太久,所以在大會員特色功能上,B站還需要花更多的功夫,例如:在UP主方面,加入大會員可以為UP主獲得更多的視頻數據分析服務,在推廣視頻時推出一些付費的推廣服務,UP主可以通過付費讓自己的作品獲得更多的曝光率(可以參考微博的付費推廣功能)。

五、總結

毋庸置疑,B站最大的賣點來自於其優質的社區流量,以及文化上的認同感與歸屬感。

而這樣的認同感往往需要時間的沉澱,雖然並不能像抖音、快手那樣的爆款產品一樣迅速積累用戶,但是這種源於認同感的羈絆往往會更加牢固,也更加健康。

希望B站在逐漸商業化的同時也能夠不忘初心,利用優質社區內容獲得的商業利益繼續反哺社區內容,真正達到可持續發展。也祝願B站能越來越好,畢竟作為B站的老用戶,我們真的愛死這個「小破站」了。

以上就是筆者對B站的產品體驗報告,如果大家有不同的意見還希望可以指出,謝謝!

 

本文由@Kazan 原創發布於人人都是產品經理,未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash, 基於CC0協議

相關焦點

  • 嗶哩嗶哩產品分析報告——與年輕人一同駛向星辰大海
    編輯導語:B站是一個以二次元為主的視頻平臺,多為年輕人入駐,平臺的內容板塊分布明確;近幾年又增加了很多新模塊,讓B站的分類更加明確;由於最近一些短視頻平臺的崛起,B站也受到了一定程度的衝擊;本文是B站的產品分析報告,我們一起來了解一下。
  • 嗶哩嗶哩時光機在哪 嗶哩嗶哩2020年度報告查看方法
    年底了不少平臺、app都推出了自己的年度曝光,這裡為大家說一下bilibili這個視頻平臺的年度報告查看地址。嗶哩嗶哩時光機在哪?嗶哩嗶哩彈幕網今天發布了2020年度報告,開啟時光機,帶你閃回2020。那麼這個時光機在哪裡呢?和小編一起來看看吧。
  • 嗶哩嗶哩漫畫
    嗶哩嗶哩漫畫app下載正式上線了!嗶哩嗶哩漫畫下載官方版擁有海量正版國漫和日漫資源,集結了二次元和傳統等清新元素,潮流又不失簡約,是動漫小夥伴的勾搭天堂!高性能閱讀器,加載漫畫速度流暢,看漫畫不卡頓,隨時節省你的寶貴流量,值得信賴的B站出品!嗶哩嗶哩漫畫下載每天都有超勤快的日更作者為你帶來精彩作品,人氣UP主們都在追呢,一起組隊看畫吧。
  • 嗶哩嗶哩成功放了一顆衛星
    9月15日,我國首個由網際網路公司(嗶哩嗶哩,簡稱B站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」 成功升空,該顆衛星是此次發射的三顆高分
  • 嗶哩嗶哩:用戶運營策略分析報告
    本文以嗶哩嗶哩為分析對象,從初創期、成長期、成熟期三個階段,拆解它的用戶運營策略,希望從中得到啟發與收穫。產品背景所處領域:嗶哩嗶哩也被稱為Bilibili或簡稱為B站,於2009年6月創建,其前身為Mikufans視頻分享網站,如今是一家以泛二次元內容、PUGC內容生產模式為主的綜合視頻社區。
  • 「嗶哩嗶哩視頻衛星」終於發射成功了
    9月15日,我國首個由網際網路公司(嗶哩嗶哩,簡稱B站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」成功升空。該衛星由中國長徵十一號運載火箭在黃海海域發射,衛星順利進入預定軌道,發射任務取得圓滿成功。
  • 嗶哩嗶哩在十年內將成為一家市值2000億美元的公司
    下面依次討論: 中國的YouTube 首先,「中國的YouTube」這個詞過於簡化了嗶哩嗶哩的含義。更恰當的說法應該是「大眾市場視頻產品」,因為嗶哩嗶哩已經從其核心的中長視頻領域向更長形式的原創內容(如Netflix)和體育賽事直播(如《英雄聯盟》世界錦標賽)拓展。
  • 產品分析 | 嗶哩嗶哩,年輕人的「百科全書」
    本文將結合嗶哩嗶哩現狀及未來如何發展全面解析。用戶調研功能迭代總結一、產品功能結構將嗶哩嗶哩拆解為7個業務模塊,分別是內容社區、電商、直播、商業化、遊戲、我的、搜索,並詳細展示了每個業務線提高哪些服務和主要功能。
  • 產品分析 | 嗶哩嗶哩-娛樂學習兩不誤的綜合視頻社區
    本文將從以下幾個方面進行分析:產品功能結構競品分析用戶分析用戶調研產品分析總結一、嗶哩嗶哩產品功能結構產品架構二、競品分析2.1 產品定位嗶哩嗶哩初期定位為二次元社區,經過多年的發展逐漸演變為綜合視頻社區。
  • 成功放了一顆衛星的嗶哩嗶哩,究竟為什麼這麼厲害?(一)
    「吉林一號」高分03-1組衛星由長光衛星技術有限公司研製,其中包括「嗶哩嗶哩視頻衛星」、「『央視頻號』衛星」在內的3顆視頻成像模式衛星和6顆推掃成像模式衛星,主要用於獲取高解析度可見光推掃影像和視頻影像,將為我國國土資源普查、城市規劃、災害監測等提供遙感服務。嗶哩嗶哩是什麼?它跟視頻有什麼關係呢?
  • 終於上天啦,嗶哩嗶哩衛星發射成功
    2020年9月15日,嗶哩嗶哩視頻衛星由長徵十一號運載火箭在黃海海域發射,衛星順利進入預定軌道,發射任務取得圓滿成功,這是我國首個由網際網路公司(嗶哩嗶哩,簡稱 B 站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星。
  • 「嗶哩嗶哩視頻衛星」發射成功,小破站終於上天了
    9月15日,Bilibili官方微博表示,「嗶哩嗶哩視頻衛星」成功升空。據悉,該衛星由長徵十一號運載火箭攜帶,從海上發生升空,目前已經順利進入預定軌道,發射任務取得圓滿成功。今年7月份,B站就曾發射過一枚衛星,但由於快舟十一號火箭發射失利,火箭上攜帶的嗶哩嗶哩衛星未能成功上天。
  • B站年度總結在哪能看 嗶哩嗶哩2020年度報告查看方法
    年底了不少平臺、app都推出了自己的年度曝光,這裡為大家說一下bilibili這個視頻平臺的年度報告查看地址。嗶哩嗶哩時光機在哪?嗶哩嗶哩彈幕網今天發布了2020年度報告,開啟時光機,帶你閃回2020。那麼這個時光機在哪裡呢?和小編一起來看看吧。
  • 嗶哩嗶哩視頻衛星成功發射
    9月15日,隨著長徵十一號運載火箭的成功發射,嗶哩嗶哩視頻衛星也順利進入了預定軌道,這是國內首個由網際網路公司定製的,用於科普的視頻遙感衛星,該衛星由長徵十一號運載火箭在黃海海域發射升空。隨後B站也表示,將不會放棄衛星計劃,終於在今天,嗶哩嗶哩的視頻衛星終於發射成功。
  • 2018嗶哩嗶哩年度彈幕大盤點
    嗶哩嗶哩彈幕網聯合中國社會科學院發布了2018年度彈幕排行榜,2018年觀眾共發布了超過10億條彈幕,其中「真實」出現了477065次,位於年度十大彈幕詞榜首。
  • B站成功發射「嗶哩嗶哩視頻衛星」助力科普啟蒙
    9月15日,由上海嗶哩嗶哩科技有限公司(B站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」成功升空。B站供圖9月15日,由上海嗶哩嗶哩科技有限公司(B站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」成功升空。 B站供圖中新網黃海「中華復興」號客滾船9月15日電 (郭超凱)9月15日,由上海嗶哩嗶哩科技有限公司(B站)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」成功升空。
  • B站是什麼意思哪個網站幹什麼的 嗶哩嗶哩簡稱B站
    B站是bilibili彈幕網站,中文名譯為嗶哩嗶哩,是國內最大的年輕人聚集的視頻網站,裡面的 資源豐富,貫穿到生活和娛樂的方方面面。  B站是什麼意思?逛社交網站的時候是不是老是聽到B站呢?最近B站也頻繁上微博熱搜,很多人還不知道B站是幹什麼的?一起來看看吧!
  • 嗶哩嗶哩:成功發射中國首顆科普視頻衛星
    中證網訊(記者 吳勇)9月15日,我國首個由網際網路公司嗶哩嗶哩(NASDAQ: BILI,以下簡稱「B站」)定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」 成功升空。該衛星由中國長徵十一號運載火箭在黃海海域發射,衛星順利進入預定軌道,發射任務取得圓滿成功。
  • 嗶哩嗶哩時光機在哪 bilbii時光機查看圖文教程與你分享
    嗶哩嗶哩時光機在哪 bilbii時光機查看圖文教程與你分享時間:2020-12-31 19:19   來源:遊俠網   責任編輯:沫朵 川北在線核心提示:原標題:嗶哩嗶哩時光機在哪 bilbii時光機查看圖文教程與你分享 嗶哩嗶哩時光機在哪?嗶哩嗶哩彈幕網今天發布了2020年度報告,開啟時光機,帶你閃回2020。
  • 「嗶哩嗶哩視頻衛星」發射成功,小破站「上天」了
    嗶哩嗶哩視頻衛星終於成功發射了!此前的一次發射失敗的經歷著實也是引起了不少網友的關注。這次終於成功發射,小編不得不說,如今B站不能再被叫做「小破站」了,已經發展得紅紅火火,完全已經出圈了呀!9月15日,B站方面透露,由B站定製、用於科普傳播的視頻遙感衛星——「嗶哩嗶哩視頻衛星」 成功升空。該衛星由中國長徵十一號運載火箭在黃海海域發射,衛星順利進入預定軌道。