說到顯示器,相信到了這個時代,幾乎已經很少人去選擇1920*1080以下解析度的顯示器了,那麼在主流顯示解析度一定的情況下,如何去吸引別人的眼球呢?
顯示器的外觀?顯示器的功能?還是顯示器的質量以及用料?當然這些都是決定玩家去選擇一款顯示器的一定因素,但是,除了這些之外還有一個更重要的東西——那就是尺寸!
如今網吧已經從單純上網演變成了「網咖」、「網絡會所」的形式,這種形式使得玩家在體驗到電腦娛樂的同時也帶給了玩家更多的環境享受以及舒適性。現在的網吧已經不再是當年一個小屋20來號人抽著煙赤著腳在IS上對罵的年代了,除了舒適的沙發,無時無刻帶來清風的空調和安逸的環境之外,網吧的顯示器尺寸也經歷了一場很大的改革。
某網吧標配28寸液晶顯示器
小編不知道是否各大城市都是這樣,至少小編所在的山東淄博,27寸顯示器已經成為了主流網吧的標配,回想早些年趴在15寸顯示器面前玩《紙牌》,再到17寸純屏面前玩《紅警2000》,之後又升級到了19寸顯示器的《魔獸世界》,再到之後的23寸,再回滾到21.5寸,顯示器的尺寸也已經逐步穩定下來。小編也一樣,在適應了21.5寸顯示器時初涉27寸的《英雄聯盟》其實是有點覺得彆扭的,因為和大家一樣,小編也嫌屏幕太大反而對小地圖和戰場的觀察造成一定的影響。但是在玩了幾局之後,發現這中間所帶來的影響實際是微乎其微,反而因為屏幕變大所帶來的享受感卻實打實的震撼了小編。
大熒幕帶來的享受是無可比擬的
沒錯,家庭影院帶來的影視效果永遠比不上電影院,雖然電影院的熒幕大了有時需要轉頭才能看到熒幕的邊邊腳腳,但這種臨場感是家庭影院所無法體會到的。
顯示器的大,所帶來的效果確實是非常的震撼,初玩遊戲可能會不適應,但是在習慣了之後會發現他與普通的小尺寸顯示器並無太大區別,玩《英雄聯盟》依然不妨礙你去看小地圖,玩《使命召喚OL》自然更加不會妨礙到你去找尋周圍敵人。但是僅僅是大點就夠了麼?
除了屏幕大之外,還需要一樣東西需要跟上,那就是解析度,當顯示屏幕的尺寸變大但是解析度絲毫沒有改變時大屏幕所顯示給用戶的直觀感覺就是畫質變差,不清晰。
而隨著時代的進步,1080P已經廣為人知,從10年的1080P再到2K,再到去年開始流行的4K,高解析度顯示器也在逐步進入人們的視野。
解析度不同所產生的像素也不同
首先要了解一個概念,我們常說的高清是指1280*720解析度即720P,而全高清則是1920*1080解析度,即1080P,除此之外還有1440P,2160P等等。
解析度既是指顯示器所能顯示的像素點,眾所周知顯示器是長方形的,1080P既是指在屏幕的長布有1920列像素點,而顯示器的寬度方面則並排了1080行像素點。因此構成了1920*1080的解析度。
2K又是怎樣呢呢?我們今天所提到的2K是指Quad HD(4倍高清)的意思,也就是1280*720的4倍(即長和寬各乘以2)——2560*1440。其實這裡所說的2K也叫1440P。
4K則是Quad Full HD(4倍全高清)的意思,也就是1920*1080的4倍——3840*2160,因此4K也稱作2160P解析度。
如此來說,解析度自然是越高越好當像素點排列越多,所能呈現出的畫面自然是越來越清晰,畫質也就越來越逼真。但是,真的是這樣麼?
遇到《仙劍奇俠傳6》四路泰坦照跪不誤
其實不然,4K顯示器雖然市面有貨,但是買的人依舊寥寥無幾,這是為什麼呢?我們買顯示器來自然是為了應用的,應用除了顯示器無非還有兩個方面,一是軟體二是遊戲,現今社會玩遊戲的玩家又比較多,不可否認確實4K解析度下的遊戲畫面絕對是1080P下遊戲的畫質所無法比擬的,但是目前來說遊戲廠商借著硬體廠商互相比拼的風,開始越來越偷懶,遊戲的畫質,甚至遊戲性優化也越來越渣,這導致了部分遊戲(如:《蝙蝠俠:阿甘騎士》以及《仙劍奇俠傳6》)即使在1080P解析度下,想要特效全開且流暢運行依然有一些壓力,更別提4K了。
那麼1080P又過剩,高貴的4K卻又不是多數遊戲廠商的菜,有沒有一個折中的辦法呢?還真有,那就是我們接下來要提到的2K解析度。
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