哈嘍~大家晚上好!
自22號測試服雷律正式實裝以來,圍繞著雷律造型、技能、機制等問題就成了玩家談論的中心。
而這次的輿論導向明顯與空律、理律二者登艦時不同,有相當一部分艦長對雷律的設計表示不滿意,縫合這個詞在討論雷律時出現的頻率非常高。
那為何在雷律設計上有部分艦長反饋有縫合感?
這其實與雷律造型上涉及的元素有關,這次芽衣在外形元素上明顯融合了之前鬼鎧的設定(畢竟是鬼鎧的完全覺醒)。
再加上包括紅黑鬼臂鎧在內的角色色系與地藏御魂撞色,這就導致一眼掃過雷律時會有種娘化地藏的既視感,也就是部分縫合感的來源。
除了縫合感以外,必殺技龍元素突兀的加入也是玩家不滿的一環。
雖然龍元素在ACG作品中都是高位格、高權柄的象徵,但空降在掌控雷電權柄的雷律身上就會顯得突兀,且遊戲在劇情上也並無俱利伽羅不動明王的相關設定。
之前說過太刀少女+紫長直+須佐(殘)+雷電+神之權柄+飛龍這些元素放在一起非常吸睛,只可惜這些元素在技能設計上都未能出彩,結果就是缺乏主特色。
這些問題也就導致了少部分艦長會建議將雷律回爐重做。
但你要問我,雷律目前的形象好看嗎?
我的回答是肯定的,且認為目前的雷律符合大多數人審美,芽衣新的武者形象外觀也足夠酷颯帥氣。
但一方面我也會有落差感,覺得米哈遊明明可以做出更好、更帥、更有逼格的雷律。
也許玩家對雷律的有這麼多負面反饋,其實是對米哈遊以及雷律投入了過高的期許吧。
最後只能期待雷律的強度能夠壓倒性的摧毀大家的理智,變成真香收割機吧~
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