奧拉星12.31預告解讀:以愚者為始,以世界為終

2021-01-08 龍小陳摶

今天是12/29星期二,因為田鼠在中午就出了預告,所以我在大概5點的時候就把預告解讀給寫了。恰好還有一個,今天,好像是我在法院實習的第二個月,過幾天應該就算實習結束了。

上個星期四的事情鬧得那麼不愉快,因此這篇預告解讀,估計會因為這件事情,肯定有很多的內容會把話說得非常難聽,都是一樣,不喜歡看的話建議退出。

這個星期的預告內容大致是這樣的:

(1)塔羅牌年費零階愚者

(2)The World(DIO即視感)

(3)超維梵天

(4)一大堆陰間的基礎更新

反正別提了,我看完之後,我覺得我很頭疼,非常頭疼,真的特別頭疼:

當然,首先,沒看預告的話先看看這個預告:

奧拉星12/31預告匯總附吐槽:愚者,世界,重構,未來

首先,我先說明一句,我已經很克制了,但是我看完這篇官方公告之後,我忍不住發飆了:

這什麼亂七八糟的東西?你說神兵系統?不是要革裝備系統的命嗎?怎麼打去星靈去了?基礎更新?這個東西上次我不是罵過田鼠做得亂七八糟嗎?怎麼又更新了?

用李雲龍的話來說的話,這策劃:

......

年費來襲,21年的年費設計確定是以塔羅牌為設計主線

首先我想先聊聊這個星期的重頭戲:那就是21年的年費。這個年費的設計,一般都算是非常壓軸的,可以說是貫穿這一年後面設計主線的開始,就好像,隔壁賽爾號21年就出了這個:

這個名字叫弒序神羅,我看了一下,其實覺得它做年費的話還是挺有牌面的。

然後洛克王國出了好像是這個(來源見右下角的水印吧),這個東西,真的純屬路人風格,如果說放到奧拉星那兒的話,好像也沒有什麼多大的驚喜了。

然後,你看完這兩個的年費之後再來看看我們奧拉星的傳統套路(?),你就知道為什麼有些人說澀了,有些人說覺得真的沒啥驚喜可言了:

19年出羲和,20年銀河,然後21年年費出愚者,這三者都有一個相同的特點,那就是都是女的?而且還是胸部大過臉的那種(?)

哇,不怕這東西一放出來就會被女拳警告,然後立馬出警嗎(?)而且,拿塔羅牌做元素,真的要素太多太爆炸了(?)

不開玩笑了,我們現在來認真解讀一下這個亞比。這個亞比,我看完之後,覺得可以吐槽的點真的太多了:

第一個問題:全新玩法

官方的簡介說能解鎖22個諭之鎖,保證全年的保值。不知道,這個玩法到底是怎麼設計的——是一個月費對應一個buff,然後戰力對應10個buff吧?不過,如果說官方不把這個系統設置好的話,估計還是逃不過暑假貶值的命。(還是說別的也不一定)

第二個問題:正逆二重身

正逆二重身這個東西,是不是相對於星輝影分身系統?(我是這樣設想的,類似星輝靈魂系統,但是又類似星輝啟靈系統,啟動後出現一個影分身,有60%的數值,使用與主體相同技能)

第三個問題:星輝神兵(這個問題留到後面講)

第四個問題:屬性克制(官方說克制超光,超上古,湮滅,不過按照絕對克制三角,估計顯靈克制它,因此這個就不好評價了。)

總的來說,這次年費,官方給出來的信息才這麼點,不知道,這次田鼠會玩出些什麼新花樣。反正,我真的希望,這次年費能真的像官方所言那樣,全年保值,不要半年就廢。

不然的話,信不信我把ch送給GOD讓他們被黑暗狩獵,魂死人死?

The World!(DIO即視感)

說完窮窮這個讓人頭疼的,我們來說說窮窮的哥哥。

首先,從海報宣傳繪畫來看,我首先想到的就是《明日方舟》裡面的傀影。(真的越看覺得越像)

其次,我看那個的挑戰模式的話,我想到了這麼一個問題:它說抽取塔羅牌,然後過世界挑戰,這個的話是不是暗示著說輪盤挑戰,12選5,後星幣封buff?如果說是的話建議爪巴。

其次,我在上面說,黯星系絕對會被仙靈系絕對克制的話,會不會說最強小學生哪吒刷榜?這個也算是一個很有趣的問題。

總的來說,既然說這個boss是超黯星系的話,那估計肯定ch得勸你們老老實實買boss剋星吧。(至少是吧)

超維梵天全民免費

然後第三個就是超維梵天的問題。超維梵天說是免費送的話,這個就簡單了。不過,這個東西因為說是很久以前出的,估計是還是用星靈體系。

那個技能在晚上被爆得七七八八的情況下,討論這個的話其實就是在尬聊,並沒有什麼意義可言。所以,這個強不強的話,估計大家心裏面都有數了。不說了。

基礎系統大改,不要指望ch會那麼好心

剩下的那些東西,例如說塔羅牌戰車(ju),壕族什麼的算常規更新,這裡就不展開了。

我們主要是關注一下基礎系統的更新,還有神兵系統。

首先,基礎系統的話,我上個星期曾經在百度那兒批評過ch把基礎系統改得一塌糊塗,喪心病狂。這個星期的話,按官方說法是出新的家園系統(負責晶豆等一系列產出)。

其實我看完之後,覺得,這個東西好像有點點似曾相識?不知道是奧拉手遊還是明日方舟家園系統的設定?總之,按照田鼠的尿性,大家千萬不要指望有什麼好的東西出來。()

然後是神兵培養,這個東西,我以為是改目前的裝備系統,沒想到改的是星靈系統(星靈貶值化dssq),這麼一改,我想到的就是15-16年之間的奧義和神跡之間的巨大差異。

既然說碎片在家園系統,在線禮包獲取,估計這個家園系統我們是不得不盯緊了。其實,說真,為什麼要把這個培養系統分開成兩部分?搞得這麼繁瑣幹什麼?搞得那麼與眾不同幹什麼?

不說了。

這個星期的預告要素真的太多,我不好一下子全部說完到底有什麼內容,再加上,我身體有點不舒服,所以先寫到這裡吧。明天力爭再補一篇。不說了,溜了,886~

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