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你是否發現一個令人有些細思極恐的真相:《Minecraft》以極其驚人的發展速度,正在變得越來越科學!
01實體,證明mc具備基本的重力學
早年間,我們還在探討《我的世界》不存在科學。並以五大經典物理實驗為引。如今看來這種觀點是錯的。首先,mc中所有的實體,都遵循這基本的物理科學中的「重力」。大多數被所謂的浮空方塊所吸引,故而產生一種萬物皆可浮空的不科學設想。
但你是否想過,如果mc是不科學的,萬物是皆可浮空的。為什麼《Minecraft》世界會遵循著下為地而上為空的設定,海平面高度被固定在了Y=64格之下,而不是萬格之上。
能解釋這種現象產生原因的只有一個,數千年乃至數萬年前,這個世界和地球一樣遵循著地心引力一說。這世間所有的方塊都緊靠著地心,但不知是何原因,某一天這種引力對部分方塊失去了效果。
02發酵蜘蛛眼,證明mc有微生物
發酵指人們藉助微生物在有氧或無氧條件下的生命活動來製備微生物菌體本身、或者直接代謝產物或次級代謝產物的過程。
這種發酵方法是「蘑菇+糖+蜘蛛眼」形成發酵蜘蛛眼,一種非常獨特的發酵方式。至少區別於現實的人類世界,但有一點相同的是,糖會加快發酵的過程。
或者從某個角度來說《Minecraft》的整個釀造藥水的工藝,都代表著這裡存在某種不為人知的微生物。微生物如何來理解呢?就好比人類,或許人類對於宇宙這個更大的世界來說,就是一個微生物。人類的繁衍進化促使世界發生變化,或許就是「發酵」的過程。
03殭屍病毒,具備病原體感染
人類和微生物,本身就是在這個世界中共存的。微生物大體上可分為兩類:對人類無害、對人類有害。而病原體就是可以致人、動植物感染的微生物。
《我的世界》的殭屍,就存在這種病原體。或者說整個主世界都被這種病原體所覆蓋。這種理論基礎有兩點:①殭屍可通過血液、口腔將這種病原體傳染的村民。造成村民感染;②豬靈來到主世界,會自動轉變為殭屍豬靈。證明mc的主世界的空氣中充滿了這種病原體。
那為什麼村民只有被咬了才會感染呢?這就不得不提到一個抗體的遊戲理論,長期生存在下界的豬靈並不具備抗體。然村民具備,但通過血液傳播的感染太強,以至抗體也無法應對真正的殭屍。
04銅,證明有化學反應、有氧氣!
時間飛速的流逝,一轉眼《我的世界》進入了1.17的階段。這一次Mojang加入了銅,一種會生鏽的銅。化學警告!
銅與空氣中的氧氣、二氧化碳和水等物質反應產生的物質,導致生鏽。 銅鏽俗稱銅綠,其主要成分為鹼式碳酸銅,化學式為Cu(OH)CO。 沒錯Minecraft中也有化學反應,神奇不?
曾有人問,為什麼只有銅會生鏽,mc的鐵會麼?Mojang:別問,問就是特性!
05細雪,證明了「溫度」!
同樣是基於1.17的更新「細雪」方塊,它所證實的不僅僅是mc存在溫度,一個屬於steve的體溫也就此展開。
其實《我的世界》一直都有溫度的設定,比如森林是0.7度,凍原是0度,沙漠是2.0,積雪針葉林是零下。故而由此劃分出來寒冷、乾燥、溫暖等等不同的群系特性,無論是從色調、天氣、地形、生物生成等等,都有著不同的變化。但只能證明mc存在環境溫度!
而細雪的出現,才真正是開啟了「體溫」系統的時代。與火焰和熔巖的燒傷不同,體溫是一個具有和環境溫度匹配進而線性變化的過程。或許Mojang真該學一學RLCraft的真實生存設定。因寒冷而保暖、因炎熱降溫也未嘗不可?
再者潛聲傳感器的出現,也第一次證實了聲音在空氣傳播產生的振幅會影響到這個世界。所以我們也有理由相信:《我的世界》正在以極其驚人的速度像「科學」邁進著!
老玩家一聲感嘆:我天,mc居然開始講科學了!爺青結......