導 讀 我的世界中國版PC端不刪檔測試開測了,許多小夥伴們也早已經上手玩了,其中一個很關鍵的問題就是關於物品的分類,許多玩家還不是很會用。今天小編給大家詳細的介紹了物品分類機如何做以及物品分類機的作用。小編盡...
我的世界中國版PC端不刪檔測試開測了,許多小夥伴們也早已經上手玩了,其中一個很關鍵的問題就是關於物品的分類,許多玩家還不是很會用。今天小編給大家詳細的介紹了物品分類機如何做以及物品分類機的作用。小編儘可能的介紹的詳細具體一些,這樣小夥伴們就能簡單易上手學習了,如果小夥伴有別的經驗也可以加入我們分享自己的心得。
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我的世界中國版物品分類機怎麼做說到「可堆疊物品的分類」,這裡詞由兩個關鍵部分組成——「可堆疊物品」和「分類」。既然是說物品分類,那麼「分類」就是不可或缺的,那麼「可堆疊物品」又是只什麼呢?Minecraft中的物品,即你能撿起放背包裡的,可以簡單的分為兩類,可堆疊和不可堆疊,從下圖中可以看出,建築方塊類、花草類(並非裝飾方塊類)、紅石元件類都是64堆疊的(最多64個物品堆一起),末影珍珠、雪球、鐵桶是16堆疊的,而工具、武器、裝備、附魔書等是不可堆疊的。
那麼怎麼做到分類呢,就是需要這些小格子了。
如果你要分類地上的這麼多物品。
可以將自己的背包填成下圖的樣子。
然後靠近這些物品,物品就會自動跑到你背包的對應位置,不會吸到不需要的物品。
從上面可以發現,物品會主動地往同種物品上堆疊,直至堆疊到上限,即64個或者16個,如果格子被填滿,不同種的物品就不會被吸進背包中。
對於分類模塊來說,需要的也是這樣的小格子,即容器。Minecraft中的容器多種多樣,發射器、投擲器、熔爐、釀造臺、箱子、漏鬥等都是容器,這些容器都有一個特點,當有物品填充時,比較器會根據容器內物品的多少輸出不同強度的信號。而這其中,漏鬥可以實現自動的吸、漏物品,而且漏鬥漏物品是有順序的,順序是先從第一個格子開始漏,這對控制分類很重要,所以分類單元中必不可少的就是漏鬥了。
左圖為分類的最基本結構,上面一個漏鬥不指向下面的漏鬥,下面一個漏鬥無指向要求。在這樣的結構中,上面的漏鬥負責吸收同種類的物品,下方漏鬥負責分類時吸走上方需要分類的物品。
右圖為上面的漏鬥內需要擺的物品,第一個為需要分類的物品,後四格為分類的填充物(一定是64堆疊的物品)。圖上為3格分類一般模塊的物品擺法,當然還有其它擺法,這裡暫不介紹。
實踐出真知,下面介紹最常用的可堆疊物品分類:
物品分類機有什麼用這種可堆疊物品分類模塊有一下特點:
單片可堆疊,顧名思義,你可以並排做很多個;
更新少,卡頓小(當然你做幾十個是看不出來的);
耗材少,只有比較器、中繼器、紅石火把和3個紅石粉。
分類的原理:
漏鬥中填充相應的物品,41個紅石粉(假設你要分類紅石粉)和4個鐵粒(任意64堆疊並不會進入分類的物品)。在漏鬥中每一格都有物品填充的情況下,漏鬥只會吸到同種的物品。如圖,漏鬥只會吸到紅石粉(一定避免漏鬥吸到分類填充物)。未分類狀態下,下方漏鬥為鎖住狀態;當有上方漏鬥吸到需要分類的物品,並使比較器輸出強度從2變到3時,分類啟動,解鎖下方漏鬥,讓物品漏到下方漏鬥中;當比較器輸出強度從3變成2時,分類結束,將下方的漏鬥鎖住。
其中,解鎖漏鬥時間為3t(redstone tick),鎖住漏鬥時間為3t(redstone tick)。解鎖漏鬥時間影響分類的效率,而鎖住漏鬥的時間影響分類的狀態,如果解鎖時間超過漏鬥漏一個物品的時間,那麼漏鬥就會多漏物品,可以試試將中繼器檔位調高時會發生什麼情況,當然在這個模塊中並不會因此而壞掉~
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