【PConline 評測】GTX 1060作為一張性價比較高的10代甜點卡,生生不息,歷久彌新。而RTX 2060帶著3000元的價格出現後,很多玩家就對它的定價不是很滿意。今天評測室帶來的這款七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC沿用了自家RTX 2080 Vulcan X OC的設計,我們就來看看它的旗艦級做工設計能讓這款卡到達什麼高度。
七彩虹iGame系列的包裝都非常好認,封面就是七彩虹的新版IP形象Vultune(伏爾塔納),象徵著iGame產品線的多樣性和功能的強大。
顯卡設計沿用Vulcan X顯卡的風格,風扇logo為新版的iGame logo設計,雕紋甲冑使散熱器整體觀感更具科技感,且雕紋部分設計成了一個「X」形,銀黑配色也增添了一份霸氣感。
顯卡厚度略厚,佔據了2.5槽的樣子。
顯卡散熱器有個很彪悍的名字叫「施劍者」,使用了三個92mm的風扇,風扇上像鯊魚牙齒般的紋路可是大有學問的,這種鋸形扇葉能增加7%的風量和15%的風壓。在外部裝甲中部的甲片下,GPU核心處以及內置供電處都埋藏了iGame的新裝置:嗅溫精靈,它能感覺機箱溫度以及風道等各種溫度變化的信息,從而調整顯卡風扇的狀態,降低噪音。
PCB金手指處沒有NVIDIA的標誌,說明這塊顯卡使用的是非公PCB。
顯卡使用了誇張的雙8pin供電接口,這比起公版的單8pin震撼很多。這是不是說明它的性能表現會比公版好很多呢?
iGame RTX 2060 Vulcan X配備了一個LCD屏幕,這是讓超大陸比較震驚的。LCD屏幕在上一代的GTX1080 Ti Vulcan X SOC中首次配備後,在本代的RTX 2080 Vulcan X OC也配備了,但沒想到在中端卡中也配備上了。這個LCD屏幕配合軟體端的狀態監測屏軟體能顯示顯卡運行的各種信息,比如溫度、頻率和負載等,實用性滿分。
RTX的字樣是肯定不能漏的。
側面看,散熱鰭片非常厚,分布也很密集,風扇側面也有雕紋設計。
從後面看,iGame的標誌有點像跑車的尾翼,而紅色的條狀色帶就像跑車的剎車燈,非常時尚。
背部接口處,除了標準的DP+HDMI之外,還加入了Type-C接口,這個接口被很多非公卡閹割掉了,而這塊七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC卻把這個接口留下來了,而且DP接口達到了3個之多,點個讚。我們還能看到有個灰色的按鍵,這是七彩虹在iGame系列一直沿用下來的一鍵超頻按鈕,按下後BOOST頻率會由原來的1680MHz提升到1830MHz。
背板有保護顯卡的作用,也能體驗出一家廠商的設計觀念。這塊顯卡的背板沿用了Vulcan X的設計,大面積的背板設計能保護顯卡,增強抗彎能力以及輔助散熱,背板有鏤空設計以及iGame的字樣。
背板鏤空處特寫,這塊背板有個很神奇的名字叫做「靈視背板」,鏤空處的白色為RGB燈條,可根據顯卡的實際使用情況用色彩變化來反饋,相對於其他廠商的RGB燈效來說,七彩虹做出了自己的特色,很有意思。
看完炫酷的外表,想必各位看官也是蠢蠢欲動想看看它拆解後的真容了,下面就來展示。
拆解過程比較簡單,沒有什麼反人類的走線,首先看到的就是巨大的PCB,元件的排布比較整齊,強迫症表示很舒適。
國際慣例先看核心,TU106-200A,後面帶A的都不鎖頻,性能可以突破到新檔次。
顯存品牌為鎂光,6顆GDDR6顯存,頻率為14000MHz,位寬為192bit。
核心接觸面十分大,官方稱施劍者散熱器的散熱效率可保證顯卡負載下依然維持在優秀的溫度,顯存和供電部分貼滿了導熱貼。
散熱器使用了5根熱管,比起它的大哥RTX 2080 Vulcan X OC少了兩根,但因為RTX 2060發熱量比RTX 2080少,所以也是沒有問題的。
10+2相的I.P.P供電,看著就很舒服,觸點採用了鍍銀處理,保證每個接觸點工作的時候有快速反應的能力。
燈效有多種動態方式,可自定義顏色分布區域。
剛剛提到的「靈視背板」,背後的燈光也是可以調節的,軟體也非常人性化,很快就能上手。
顯卡的燈光也非常低調,沒有其他顯卡的一大片燈光效果拉低檔次,很巧妙的在每個角落稍微點綴一下,現代感強烈。
放一張動圖給你們感受下,正面幾乎是沒有燈光的,只有側面有少許燈條裝飾,配合LCD顯示屏逼格一下子上來了。
背部的鏤空燈條設計,不會有閃瞎眼的效果,若隱若現的logo加上三角形的邊框很有強調主體的效果。
相比起大多數燈光瘋狂閃爍的效果,這款顯卡的燈效可以設置得比較緩和,看著比較舒服。
上機才見真本事,下面我們就看看七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC上機表現如何。
硬體平臺介紹 | ||
CPU | Core i9-9900K | |
主板 | 華碩ROG MAXIMUS Ⅺ HERO(WI-FI) | |
內存 | 芝奇 Flare X烈焰槍系列DDR4內存 8GB×2 2400MHz,頻率設置為3200MHz | |
硬碟 | 三星 960PRO 512GB | |
電源 | 鑫谷 崑崙 KL-650W | |
散熱器 | REEVEN RC-1401 CPU 散熱器 | |
顯卡 | 七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC NVIDIA RTX 2060 6GB Founders Edition NVIDIA GTX 1060 6GB Founders Edition NVIDIA RTX 2070 8GB Founders Edition NVIDIA GTX 1070 Ti 8GB Founders Edition |
軟體平臺介紹 | ||
作業系統 | Windows 10 x64專業版1809 | |
顯卡驅動 | NVIDIA: GeForce 417.35 WHQL RTX 2060:GeForce 417.54 | |
理論性能測試項目 | 3DMark Fire Strike Extreme 3DMark Fire Strike ULTRA 3DMark Port Royal 3DMark TIME SPY | |
遊戲測試項目 | 《古墓麗影11:暗影》 《極限競速:地平線4》 《刺客信條:奧德賽》 | |
特殊測試項目 | DLSS測試:《最終幻想15》 光線追蹤測試:《戰地5》 | |
功耗溫度項目 | 3DMark Fire Strike ULTRA壓力測試 |
為了讓這塊卡發揮所有性能,測試使用的配件都是近乎頂級的配置。
左圖為默認模式,右圖為超頻模式
公版RTX 2060顯卡參數對比 | ||||
顯卡 | 七彩虹iGame GeForce RTX 2060 Vulcan X OC | RTX 2060 | RTX 2070 | GTX 1060 |
架構 | Turing | Turing | Turing | Pascal |
核心型號 | TU106-200 | TU106-200 | TU106-400 | GP106 |
電晶體數 | 108億 | 108億 | 108億 | 44億 |
核心面積 | 445mm² | 445mm² | 445mm² | 200mm² |
製作工藝 | 12nm | 12nm | 12nm | 16nm |
流處理器 | 1920 | 1920 | 2304 | 1280 |
紋理單元 | 120 | 120 | 144 | 80 |
ROPs | 48 | 48 | 64 | 48 |
Tensor Cores | 240 | 240 | 288 | - |
RT Cores | 30 | 30 | 36 | - |
RTX-Ops | 37T | 37T | 45T | - |
顯存容量 | 6GB | 6GB | 8GB | 6GB |
顯存類型 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR6 | GDDR5 |
顯存位寬 | 192bit | 192bit | 256bit | 192bit |
核心頻率 | 1365-1830MHz | 1365-1680MHz | 1410-1710MHz | 1506-1708MHz |
顯存頻率 | 14000MHz | 14000MHz | 14000MHz | 8000MHz |
顯存帶寬 | 336GB/s | 336GB/s | 448GB/s | 192GB/s |
TDP | 160W | 160W | 175W | 120W |
外接供電 | 8+8Pin | 8Pin | 8Pin | 6pin |
不按下超頻按鈕,默認情況下BOOST頻率比公版還低一點,但一旦按下超頻按鈕,BOOST頻率飆升至1830MHz。
需要注意按下超頻按鈕後要重啟才能生效,下面我們來對比一下兩個模式下的表現。
先來最直觀的3DMark跑分,除了Fire Strike Extreme及Fire Strike Ultra兩檔測試外,還有3DMark推出的針對遊戲PC的DirectX 12基準性能測試的Time Spy。
由於名字過長,下文圖表中縮寫為iGame 2060 Vulcan。
三個測試中,無論是默認狀態還是OC狀態,七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC都超越了公版RTX 2060,特別是OC狀態下提升的幅度為FSU:3.7%,TS:6.2%和FSE:4.6%,對比起GTX 1060平均提升幅度則達到了63%,表現相當不錯。
光看理論成績讀者可能沒有一個準確的概念,下面我們就來進行遊戲實戰,更直觀的測試性能。
RTX系列顯卡支持光線追蹤和DLSS這兩個新功能,但這是舊顯卡不具備的功能,考慮到目前支持光線追蹤的遊戲僅有一款,支持DLSS的也僅有一個跑分程序,因此我們把顯卡的遊戲性能分開為傳統遊戲性能和光線追蹤/DLSS性能兩部分進行測試。
刺客信條:奧德賽
在《刺客信條:奧德賽》的測試中,1080P解析度下,七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC和公版RTX 2060都沒有達到平均60幀,但超頻後的七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC運行有56幀,比起公版的51幀多了5幀,如果特效稍微降低一點就可以穩定60幀遊戲了。在2K解析度下七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC也比公版RTX 2060略強。
古墓麗影:暗影
在《古墓麗影:暗影》下的遊戲測試情況就比較好了,兩種情況下七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC都能達到60幀的水平,同樣超越公版RTX 2060.
極限競速4:地平線
在《極限競速4,:地平線》中兩張RTX 2060都突破了60幀,七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC還是保持稍微領先的優勢。
遊戲測試小結:在三項測試中,七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC都超越了公版RTX 2060,施劍者散熱器在顯卡OC狀態下讓TU106-200A的性能有更好的發揮效果。
戰地5是目前唯一一款支持光線追蹤的遊戲,所以我們就用戰地5來測試RTX 2060的光線追蹤性能。
DLSS測試我們則使用最終幻想15的跑分程序進行測試,這也是目前唯一一款支持DLSS的程序。
光線追蹤性能測試
從測試結果可以看出七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC在開啟光線追蹤後有接近60幀的水平,體驗光線追蹤效果是沒有問題的。
DLSS性能測試
本項使用最終幻想15Benchmark測試,這裡可以選用DLSS抗鋸齒和TAA抗鋸齒,我們兩項都測試一次對比一下。
七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC在開啟DLSS後對比TAA成績有41.7%的提升,在默認頻率下也有29%的提升,OC狀態下對比公版則有20%的提升。
由於無法單獨測試某個硬體的功耗,所以下面的都是整機的功耗,顯卡滿載則是選擇3DMark壓力測試中的整機峰值功耗。
在默認頻率下的功耗跟公版只差了7W,而在OC模式下功耗則多了25W,但性能更強。
顯卡的使用穩定性也是必須要重視的,這能體現出這塊顯卡的PCB,設計以及用料是否科學,紮實。同樣的晶片,在不同廠商的手上做出來的卡可能差了十萬八千裡。
3DMark壓力測試結果
我們針對兩個頻率做了兩次測試,看看OC模式下的穩定性對比默頻下的穩定性會不會差太多。
默頻
OC模式
結果是非常讓人震驚的,我們把此前評測過的RTX 2060的穩定性成績放在一起對比就能看到差距,這塊七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC的穩定性超過了前面測試的每一塊RTX 2060,居於榜首,這說明它手動超頻的潛力較大。
溫度測試
溫度方面就接近公版RTX 2060的溫度了,不過擁有雙8pin和10+2相供電的七彩虹RTX 2060,發熱量大也是合情合理,溫度控制表現還是不錯的。
噪音測試
默頻
OC模式
隨著溫度的上升,風扇的轉速也會有所提升,噪音也會大一點,不過放進機箱就沒什麼感覺了。
關於噪音:
0 -20 分貝:很靜、幾乎感覺不到;20 -40 分貝:安靜、猶如輕聲絮語;40 -60 分貝:一般普通室內談話;60 -70 分貝:吵鬧:有損神經;70 -90 分貝:很吵、神經細胞受到破壞。90 -100 分貝:吵鬧加劇、聽力受損;100 -120 分貝:難以忍受、呆一分鐘即暫時致聾。120分貝以上:極度聾或全聾;300分貝左右或以上:方圓20km的人不可修復性耳聾。
七彩虹iGame RTX 2060 Vulcan X OC在用料和設計方面都採用了高端卡的標準來做,一塊RTX 2060做出了RTX 2080的樣子,其各方面的表現都超越了公版RTX 2060,綜合表現已經是目前評測過的RTX 2060裡的頂尖水平。
超大陸覺得最有新意的還是那塊LCD屏,玩家們在裝飾自己機箱除了想想自己的手辦怎樣擺之外,又多了一個選擇。另外燈光點綴的效果不會喧賓奪主,比較養眼。