《記錄的地平線》這部作品本身品種非常高,而且屬於真的遊戲穿越,本身世界觀也是全遊戲世界觀,可以說是看起來非常舒服,可以說塔是目前設定最嚴謹的網遊番,而且還是保留著遊戲特有的設計和框架的那種世界,同類型的刀劍神域GGO再往後走的章節就開始脫離網遊了,所以純粹的網遊作品還得屬地平線。
這部作品絕大多數人智商都在線,尤其是主角,簡直堪稱天才,我看這麼多網遊番頭一次見把復活點買下來的。一個可以把公會大廳買下的男人我至今都佩服,當然想看爽番的人還是別看這部番了,因為你會覺得墨跡太慢,不夠爽,沒有單講主角多龍傲天,只是慢慢的隨劇情發展揭露設定展開,需要細品。
這裡有一個別人提的問題,是在我看《記錄的地平線》第三季PV時看見的,他說,一個普通玩遊戲的阿宅,突然到了奴隸制社會,自己有著超乎常人的能力,普通人正常情況下不是努力成為人上人,享受封建等級?
有奴役就會有反抗,到時候和大地人就是絕對的對立,玩家離開了大地人,連日常生活都持續不下去,工會的工作人員是大地人,管理金錢的是大地人,資源獲取也是大地人。
所以最後的結局就是,要麼殺光所有的反抗者,要麼過著死也死不了的日子,然而殺光所有反抗者這種事基本是不可能的,除非把大地人全部殺光,所謂有剝削就會有反抗,這種道理不會不懂吧?我國歷史中封建王朝這種強大的軍事集權都能被屢次推翻,別說他們就3W不死人,大地人還有12支比玩家還牛百倍的騎士團。
3W玩家裡面有多少能作為戰力?能作為戰力的又有多少人願意去為了暫時的人上人去進行無休止的戰爭?並且又有多少玩家會反抗剝削,站在大地人一方去阻止剝削,主角團可都是這一方的,這樣算下來徵服大地人這方案還可行嗎?
作為接受過現代教育的人,沒多少人會想著用武力去剝削他人,有這種想法的那都是有問題, 困在遊戲裡人,大部分智商都不低,發生在世界上的所有戰爭起因都是因為利益,都是為了本族人的持續發展,不會有哪個就因為想成為人上人就發動戰爭的,而且戰爭對象還是自己的生活支柱。