六、第一款中文MUD網遊
早在圖形遊戲還沒開始的95年,一群金庸迷在北美創立了第一款MUD網遊俠客行。而他們自創立以來就一直領導著中文MUD遊戲的潮流,其後發展起來的例如《笑傲江湖》等一系列MUD遊戲都是在早期俠客行的原始碼基礎上發展起來的。 而當時風靡到了一種什麼程度呢?你可以不知道美國總統是誰,但是你不可以沒聽說過俠客行這款遊戲。
七、第一款在大陸運營韓國網遊
韓流的第一槍:在中國的網路遊戲中,韓國遊戲始終扮演著一個非常重要的角色。從早起的PK,泡菜,到後來的絕美畫面,韓國網遊影響了差不多整整一代的玩家。而第一款韓國網遊進入中國的,卻是一款叫做《黑暗之光》的網遊。2000年11月宇智科通代理韓國網遊《黑暗之光》進入國內,這個泡菜流的網遊雖然很快的夭折了。但是他卻是實實在在的第一款進攻大陸的韓國網遊。
八 、第一款退出市場的網路遊戲
孔雀王
奧美電子,基本上任何一個精品系列的單機遊戲你都可以奧美的身影。不過今天的盤點,主題可不是他的單機,而是他的網遊。2002年,奧美通過代理了《孔雀王》,宣布了單機巨頭正式踏入網遊的公告。不過可惜的是,在2003年奧美電子宣布網路遊戲《孔雀王》終止運營。奧美可能永遠都想不到,自己運營失敗後的一個舉動,成為了中國第一款經過運營後退出市場的網路遊戲。
九、第一款真正進入中國的歐美網遊及一個新的年代的開始
在盤點這款遊戲之前,筆者先來吐槽一個情況:在擁有較大遊戲年齡的玩家,都會理解一個情況。那就是韓國出泡菜,歐美出精品。但是不知道為什麼,每一款歐美大作來中國之前,都是叫好不叫座。從EQ,EVE,到魔劍,DND。數款超級大作在中國都折戟成沙,具體的原因且不討論,大概可以理解為文化不同。而在這款遊戲,魔獸世界出現後。歐美遊戲才真正的在國內開始揚眉吐氣。魔獸世界進軍中國大陸後,又一次改變了中國玩家的理念。在WOW之前,中國網遊都是以傳奇為代表,一直重複著類傳奇和山寨傳奇。而在WOW之後,中國重新掀起了一陣以PVE為核心的網遊。它的內涵,它的文化,它的配合,它的職業分化,都深深的給中國玩家以震撼。從此之後,大型網遊開始了以歐美這種特色為核心的年代。
十、改編遊戲最多的公司
想了很久之後,決定在這個位置上,盤點一個最特殊的遊戲。首先我們來看一筆資料。在電視劇《武林外傳》火了之後,國內的網遊市場上,增添了一個新同伴《武林外傳OL》。小說誅仙連載之後,還在讓各位書友細細回味的時候《誅仙OL》靜悄悄的誕生了。在號稱由好萊塢歸來的吳鎮宇導演的赤壁備受期待的同時,《赤壁OL》已經在大肆招兵買馬了。電影《木乃伊3神鬼傳奇》上映後,《神鬼傳奇OL》也隨之出世了。相信看過這些文字後,各位觀眾也都知道筆者在介紹什麼了。沒錯,筆者在最後,就是要介紹完美時空,這麼一款公司。讓人覺得有意思的是,完美時空似乎總是在時尚的背後,緊緊地跟隨時尚。在大眾眼光尚未從某個焦點離開之時,完美時空已經跟隨焦點創造了網遊。作為改編網遊最多的公司,有一點很大的硬傷,那就是遊戲的內涵及其相似。,完美旗下的遊戲如赤壁,武林外傳,完美世界,誅仙,口袋西遊。就曾被吐槽為完美五胞胎。他們不僅僅是畫面相同,遊戲方式,及職業設定等都極其相似。在這裡,筆者只希望,完美能夠好好的用心去做出每一款精品網遊,而不是克隆!
結後語:其實中國的網遊具有裡程碑意義的多了去,筆者只是在浩浩蕩蕩的網遊中,隨意摘取了一點。雖然最後的完美公司似乎不能讓人信服。不過作為一款極具有特色的公司,筆者相信,完美時空絕對具有上榜的資格!
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