遙想中國遊戲歷程,最早大家可能率先想到的是傳奇,是CS包括短命的奇蹟。
但事實上,在最初的網遊開端裡,國內的裡程碑裡一定少不了下面幾款網遊。
裡程碑1:
北大俠客行!
北大俠客行
這款遊戲可能大家儘管不熟悉,但如果我說出該遊戲的開發者想必大家都應該有所耳聞,他就是方舟子。
1996年,方舟子帶領團隊開創了真正意義上的一款手遊。
儘管他的操作和畫面還停留於文字,這在當下是不可想像的。他的操作方式大概是這樣的...
建築
遊戲文字現化
可能大家難以理解,但處於當時電腦的配置,事實上,那個年代有這麼一款能堪堪解悶還能參與武俠故事的網遊,實屬真香。
裡程碑2:
1997年《UO網絡創世紀》誕生
UO網絡創世紀
這款在當下看來簡陋到不堪的網遊卻是當時唯一允許千人在線的RPG網遊,在後來也成了所有RPG的啟蒙源頭。但鑑於當時網絡原因,該遊戲並沒有在國內發行,只有小部分人通過私服嘗了嘗鮮。
UO網絡創世紀
在國外該遊戲甚至促成了自從 1997 年以來,超過 5000 名玩家因遊戲結識進而成為夫妻!也算是第一波網戀cp的開端。
UO網絡創世紀
不過自當時開始,有幸接觸的第一撥人也從當時看到了網遊的走向和希望,於是第三座裡程碑沿著這條道開始緩緩走來...
裡程碑3:
《萬王之王》誕生。
時間推進到1999年...
萬王之王
1999年,我國臺灣一家網路遊戲公司雷爵公司開創了第一個圖像化網路遊戲,取得了線上遊戲商業化的先機,也讓後來的第一批遊戲廠商看到了希望。
「萬王之王」是第一款進入韓國遊戲市場的網遊,並且是韓國第一款網遊。之後韓國跟多網遊都以「萬王之王」為參照進行開發,包括後來者居上的風靡至今的「傳奇」。
裡程碑4
時間再度拉到2000年,盛大正式成為的中國的代理,《傳奇》進入中國。
從此網吧進入了第一個盛極時代!
稍微感受一下當年的網吧...
網吧圖
當時基本是一人打三人看,大家搶不到位置,聽到最爽的聲音是有人喊網管下機...嘿嘿。
回歸原話,傳奇在當時基本是無可匹敵的存在,傳奇當時PK,攻沙,升級,在趨於網絡技術的逐漸成熟的環境下,傳奇的到來無疑是網遊界的一股泥石流瞬間就收割了無數站在山崖下眺望著時代的網民。
傳奇-魔龍城
與當下的快餐傳奇不同,當時的傳奇升級是一點點升的,沒有任何花哨的技能和掛機操作,只有一鍵鍵的技能。
你是否想起當年那個讓你曠課逃學的傳奇麼?那個熬了一宿換了一件只加了一點攻擊力的裝備?
傳奇-魔龍城
還記得那個充滿夏天味道擁擠的網吧嗎?
還記得那段被譜寫的青春嗎?
下期明日見,將繼續講述網遊發展的歷程。