口味不同還是不懂欣賞?國服不如外服火的網遊_網路遊戲新聞_17173...

2020-12-06 17173遊戲網

【17173專稿,轉載請註明出處】

是國內玩家口味不同,還是對某些好遊戲不懂得欣賞?無論如何,網遊界總是有那麼一些南橘北枳的案例--在歐美或者日韓火爆,在國內則被同類產品碾壓,或者直接銷聲匿跡。

而我們仔細分析,還是能找到不少解答這個問題的線索,一方面是運營差異,一方面當然也有水土不服。

下面所列舉的網遊,或許在中國玩家眼中並不能算佳作,但至少,在世界上有那麼一群玩家對他們相當痴迷:

韓國玩家的「傳奇」:《天堂》

《天堂1》是韓國MMO大廠NCsoft的代表作,至今在韓國的收入都超過其後來研發的永恆之塔、劍靈,堪稱韓國和中國臺灣地區的傳奇。

《天堂》其實早在98年就在韓國推出,比《熱血傳奇》早3年。然而國服的正式推出卻比《熱血傳奇》晚了2年直到2003年才開始運營。

而且《天堂》的玩法相較於傳奇更為複雜(比如有加點,但加錯號可能就廢了),早期的操作指令也更為繁瑣(交易還要打/交換),另外運營商新浪在當年的操盤能力也不如盛大,加上外掛早早泛濫等原因,最終幾經轉手,目前國服為騰訊代理只是默默的在運營。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

韓國玩家的「CF」:《突擊風暴》

《突擊風暴》在13年盛大宣布國服停服時,公告裡就有「108周韓國網吧佔有率排行第一」的註解。這款遊戲至今在韓國都僅次於LOL排在韓國網吧佔有率第二名,作為一款05年在韓國就上市的老產品,其統治力強大可見一斑。

在國服,《突擊風暴》的失敗則兼有內外原因。外因是在於運營不利,早在06年的時候它就以《突襲OL》的中文名被奧美代理進入中國。然而彼時曾作為暴雪單機遊戲國內發行商的奧美,卻因為運營問題沒有取得WOW代理權,正處於風雨飄搖的時期,在運營《突襲OL》中事故頻出。而後來11年盛大接受時,CF已經佔領市場,改名《突擊風暴》重新推廣也難以翻盤。

內因則在於國服玩家的喜好與韓服還是有差別。最基本的登陸方式QQ能直接登陸就完爆了需要註冊的盛大通行證以及更麻煩的奧美綁定方式。另外CF抓住了中國玩家對娛樂性與炫耀性的需求,推出的生化模式與大量黃金槍等等也很好拉攏了中低端用戶和炫耀黨,最終制霸中國射擊網遊界並且讓其他產品都難以打開局面,也是《突擊風暴》不如的地方。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

DNF開發商小兒子《超能戰聯》

《超能戰聯》是DNF研發商neople歷時5年研發的3D動作對戰網遊,至今在韓國還能排名前10左右,也算是熱度不錯。其特色在於3D化的類MOBA推塔+動作形式、更短的遊戲時長(一局20分鐘左右)、以及帶有美漫風格的各種超級系英雄等。

其國服由世紀天成代理,在13年10月公測,並於今年9月停運。整體運營過程並沒有掀起很大的風浪。

究其失敗原因,大概可能有幾方面:

1.國服運營時機不佳,推出時由騰訊運營的LOL早已霸佔類似市場,因此先輸一程。

2.本身作為3D類MOBA畫面上相對3DMMO並不好,操作門檻上又比2.5D MOBA更高,在畫面和操作難易度這個國內玩家很敏感的領域也不佔優勢。

3.英雄的風格更美式一些並不是中國玩家最愛的畫風,另外遊戲偏休閒,在技巧可探索性上也輸於LOL。

所以綜合來說各方面都處於不上不下的情況,也難怪在國服運營慘澹了。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

3DMOBA究竟能否大成:《神之浩劫》

《神之浩劫》是最早的3D類MOBA遊戲,其特色除了3D化的MOBA形式,最主要在於各種文明的神明英雄大混戰,包括中國、希臘、羅馬、印度、雅典、瑪雅等眾多神系。

這款遊戲在歐美推出後,熱度一直不錯,至今佔有率也排在歐美PC在線遊戲前10左右,其開發商曾表示《神之浩劫》是僅次於LOL、DOTA2的第三熱門MOBA遊戲。然而國服的熱度卻一直不算高。

《神之浩劫》國服是騰訊代理,然而前有LOL親兒子,後有《全民超神》、《王者榮耀》這樣相當賺錢的MOBA手遊,其在公司內所分得的關照也就少了一些。另外3D化的MOBA本身相較於LOL這樣的俯視角MOBA,在戰局把控上以及操作門檻上難度也更高,可能也嚇退了不少國內玩家。因此綜合來說,目前《神之浩劫》相對熱度遠不如其在歐美的情況。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

「贏了」全世界卻得不到國人的心:最終幻想14

FF14在外服剛推出的時候也曾有一段慘澹歲月。而後在新製作人吉田直樹接手後,一躍大翻盤,成為了日本以及歐美最成功的3DMMO之一。其全球註冊玩家超過了500萬,製作人吉田直樹也因此被晉升為SE新任執行董事,進入了日本大廠的決策層。

從遊戲品質來說,FF14確實可圈可點,它繼承了典型日式RPG的傳統,是近年少數劇情上不輸WOW的3DMMORPG遊戲。而在PVE挑戰性以及遊戲各種細節方面也相當出色,很好的繼承了FF系列的精髓。

然而盛大代理後,國服運營情況並不火爆。筆者認為主要因為:1.盛大宣傳上比較高冷,並不是很親民,並沒有讓普通玩家能夠完全了解這款遊戲的樂趣,一些核心玩家霸服後又進一步排擠小白變成惡性循環。2.遊戲本身線性的劇情模式體驗時長較長,休閒玩家可能沒有耐心。3.缺乏國內玩家喜歡的PVP玩法。

但總體來說,還是非常推薦沒玩過FF14的玩家前往一試,至少當成一款單機遊戲體驗一下劇情也是蠻好的。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

佳人難覓知音:《黑色沙漠》

《黑色沙漠》可以說是一款非常前衛的網遊,無論是畫質、捏臉精細度、無縫大地圖、物理效果、光影材質細節等方面,目前市面上都沒有比它更驚豔的產品。

在韓國公測以後,其一度也衝上佔有率第四名。在歐美玩家心中,它是最受期待的亞洲韓遊之一。然而國服,卻一直無人代理。

那麼賣相這麼好的遊戲,為何目前還無人問津?有幾個方面原因:

1.畫面好物理效果佳就代表著配置要求高,在中國有可能會把大量二三線城市乃至一線城市電腦配置不佳的用戶拒之門外。

2.它是一款慢熱的遊戲,而且還是沙盒式的。練到滿級至少大半年,劇情任務也需要自己探索,對於國內客觀存在的大量小白用戶來說太慢、太難。

3.作為一款大作,《黑色沙漠》的代理費必然不會低,再加上3DMMORPG的營銷費用,並不是中小廠商能負擔的起的。國內大廠商目前又更熱衷於短平快、回報率高、風險相對低的手遊,所以暫時也就無人接盤了。

從長遠來說,待國內端遊市場更成熟,手遊進入紅海以後,或許《黑色沙漠》還有被引入的機會。另外著急的玩家也可以先去體驗一下韓服或者等待將上線的美服,打上漢化補丁,還是可以玩一玩的。

注:點圖片,即可查看下一張

(點此看大圖)

【來源:】

相關焦點

  • 網遊編年史:《星際OL》系列九年曆程回顧_網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173專稿,未經授權請勿轉載】 都說一款遊戲要成功必須得天時、地利、人和。《星際OL》毫無疑問是一款兼具野心與創新的遊戲,但初代的推出卻有些生不逢時。 它是最早一批強調大型對戰、載具、養成要素的射擊網遊、是罕見的採用計時收費模式的FPS。
  • FF14國服線下周年慶 一周年趣味數據首曝_網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173專稿,轉載請註明出處】9月5日,人氣正統MMORPG網遊大作《最終幻想14》(簡稱FF14)在上海老碼頭奢居會舉辦首個線下LIVE活動——最終幻想14國服周年慶線下慶典。
  • 4月單機網遊綜合推薦 _網路遊戲新聞_17173.com...
    【17173專稿,轉載請註明出處】有句俗話叫「金三銀四」,且不管是用在招聘也好還是賣房也罷,看似淡季的月份中其實會蘊藏更多爆發的能量。網遊圈中也一樣,近兩個月也有不少重金打造的作品面市,同時也有不少人氣網遊迎來了資料片的更新迭代。
  • 17173獨家專訪《戰艦世界》研發總監:國服內容同步已是WG首要目標
    【17173專稿,轉載請註明出處】由Wargaming研發、360深度聯合運營的戰爭藝術網遊《戰艦世界》即將開啟刪檔技術封測。新世界即將開放海戰的魅力不止於感官上的刺激,深入遊戲去操控還原度極高的艦船,並在廣闊海域暢快作戰,體驗那些設計考究的玩法模式,感受遊戲設計團隊的用心,從而更好的了解戰艦文化
  • 一周全球新聞回顧:外服《坦克世界》新增PVE模式
    【17173新聞報導,轉載請註明出處】本周,外服《坦克世界》添加了以歷史為基礎打造的PVE模式「前線防禦」,並表示將開啟到8月5日為止。1.外服《坦克世界》添加PVE模式「前線防禦」跟之前通過活動推出的PVE模式不同,「前線防禦」以歷史為基礎打造,玩家可以跟其他玩家一同體驗二戰中的戰役。在該模式中,玩家作為二戰盟軍的一員去防守前線,需要和其他玩家或者朋友一道組成5人組,在東部前線或西部前線中防禦試圖突破前線的敵軍。
  • 蝸牛代理品質不錯的網遊黑色沙漠能火的機率也是五五開的主要還是...
    前段時間蝸牛宣布代理黑色沙漠國服後,引起了很多玩家的熱議。因為這款品質不錯的遊戲,騰訊和網易居然沒有搶先代理,反而是給蝸牛代理了。論實力的話,蝸牛離網易和騰訊還是有些差距的。至於最後為何是被蝸牛代理了,小編也不知道是什麼原因。
  • [話題]外掛私服盜號…誰毀了網路遊戲_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    隨著玩家們對消費者意識的漸漸理解清晰,隨著一款款因各種原因被縮短運營壽命的網遊停止運營,為玩家維權這個話題,漸漸成為熱點,而玩家的遊戲權益究竟又是被誰所破壞,究竟是什麼在縮短著遊戲運營的壽命,這是很值得大家探討的問題。 其實這個問題的答案一直都有:外掛、私服、盜號、木馬、網遊詐騙、非法虛擬交易、不正當運營……以上這些是破壞網遊持續運營和玩家遊戲的毒瘤。
  • 提醒玩家:近日網遊盜號木馬病毒播報_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    17173提醒廣大玩家朋友在玩網路遊戲前,請務必裝好防火牆以及防木馬病毒的監察軟體和殺毒軟體,並及時升級,以免帳號丟失。 由於是採取完整的鍵盤記錄,無論任何國家、地區,不論是商用電腦還是個人電腦,只要用戶在中毒電腦上輸入信息,都會被病毒作者所掌握。 「網遊盜號木馬65697」(Win32.Troj.OnlineGameT.bd.65697) 威脅級別:★ 針對網遊的盜號木馬依然是目前流行木馬中最為常見的部分。
  • [話題]若中國代理經典遊戲UO您會玩嗎_網路遊戲新聞_17173.com中國...
    它的意義在於,在當時開創了一種全新的遊戲模式,在推動了行業的發展的同時首次在一個可實現交流的平臺上實現了許多玩家塑造另一個自我的夢想。 儘管被奉為中國網路遊戲的鼻祖,但UO始終未能在中國運營,當時國內的UO伺服器全部是由玩家私人建立的,僅有少部分玩家接觸到這款具有劃時代意義的圖形網路遊戲,他們隨後成為了中國網路遊戲的中堅玩家。
  • X博士評CJ:這幾款遊戲今年必火,別不信!_欄目品牌_新聞中心__17173...
    大家好,「網遊品味領導者」X博士又來了!一年一度的Chinajoy終於結束了,今年X博士在CJ上玩了不少遊戲,這其中有那麼幾款遊戲給我留下了很深的印象,感覺未來上線後一定會火。今天我們就來說說哪些遊戲一定會火,沒火的話X博士吃10個巨無霸!
  • 遊戲這一年:韓服DNF手遊上線一年就停運?2017年這些遊戲都涼了
    自從有網路遊戲以來,遊戲停運、停服從來都不是一件什麼新鮮事。遊戲活得太久沒有用戶會停服,遊戲內測的太久會停服,海外遊戲水土不服會停服,哪怕有著知名IP的遊戲也都停運了,就連扁鵲都救不了!今天就讓我們來看看在2017年中,又有哪些遊戲離我們而去吧。(文/17173_深眠花)
  • HON國服本地化大作戰 中文配音、遊戲大廳推出
    【遊久網8月20日消息】HON於2010年誕生於美國,在歐美、東南亞風靡已久,尤其是在泰國更是大街小巷人人追捧的熱門網遊。該作美術風格粗獷,配音也極為厚重,充滿濃鬱的西方魔幻風格。
  • 網遊編年史:《星際OL》系列九年曆程回顧
    【17173專稿,未經授權請勿轉載】 都說一款遊戲要成功必須得天時、地利、人和。《星際OL》毫無疑問是一款兼具野心與創新的遊戲,但初代的推出卻有些生不逢時。 它是最早一批強調大型對戰、載具、養成要素的射擊網遊、是罕見的採用計時收費模式的FPS。
  • 別再微信裡求人了,這些免費遊戲加速器,都給你們找來了
    於是小雷手機裡安裝了幾個免費、體驗不錯的的手遊網遊加速器,在這裡也分享給小夥伴們。網易UU:國服免費加速、外服免費3天網易UU已經在加速器界已經很有名了,在幾年前就號稱永久免費。確實國服的所有遊戲都是免費加速的,外服的話,免費體驗3天後就得衝會員使用了。一般來說,我們玩國服手遊並不需要網絡加速,除非在網絡環境實在很差,這時候加速器能起到一定作用。玩國際版的手遊就不一樣了,由於國際版的伺服器不在國內,從國內連接到國外的伺服器,延遲也會相應地變高。
  • 熾焰帝國2國服3月不刪檔 新職業、新副本曝光
    【17173專稿,轉載請註明出處】 《熾焰帝國2》國服將於3月開啟不刪檔測試,迄今為止最大型PVE副本將與玩家見面。; ·城鎮玩法曝光,比傳統網遊的工會更深度。 不刪檔測試:新職業、重度副本、百餘種兵種開放 17173:在即將到來的不刪檔測試中,都會有哪些內容開放給玩家?
  • 星際戰甲中的國風戰甲_網路遊戲新聞_17173.com中國遊戲門戶站
    這樣一款美式科幻的網遊所做的國風戰甲,也別具一番風味。首先是國人最熟悉的神話人物,孫悟空。在這裡面做出了機甲的風味,成為聖裝齊天大聖。在聖裝齊天大聖之前,遊戲中也已經有了齊天大聖的普通戰甲,畢竟是普通戰甲,相比聖裝還是差了一點,但這套或許才是DE這個研發商對於遊戲審美的體現,頗具DE風味。
  • 剖析Dota2國服和外服的環境 國服偏愛團戰推進 外服強調個人能力
    說完國服我們再說下外服因為我經常去歐服和澳服打,並且經常看國外選手的天梯。所以還是有一點點發言權的。同上,先說下外服dota的整體後期思路的優點。1.經濟獲取效率高。外服天梯中後期經常是單蹲人醬油蹲一個中單或者大哥收單線,。
  • 路由器配置很重要 4步幫你提高網遊表現_網路遊戲新聞_17173.com...
    除了外出旅遊,或和親戚朋友們一起聚會外,玩玩「網路遊戲」過把癮也是很好的放鬆方式吧。但當你玩在線遊戲連入同一私有網絡的時候,你是否遇到過頻繁掉線或在聊天會話時無法聽到其他玩家的情況呢?下面我們就來看看,在玩網路遊戲的同時,應該在哪些方面調節設置我們的無線路由器。
  • 希望OL:國服開放新副本 新職業獵人解析
    時至今日,崑崙遊戲宣布將於9月5日開啟《希望OL》國服首測。崑崙遊戲客戶端運營中心總經理謝志新接受17173的專訪,為玩家講解《希望OL》回歸的故事。崑崙遊戲謝志新17173:對於這樣一款有著10年歷史的老遊戲來說,是什麼讓崑崙決定重新代理它?