春節假期大家都玩什麼了?除了外出旅遊,或和親戚朋友們一起聚會外,玩玩「網路遊戲」過把癮也是很好的放鬆方式吧。但當你玩在線遊戲連入同一私有網絡的時候,你是否遇到過頻繁掉線或在聊天會話時無法聽到其他玩家的情況呢?下面我們就來看看,在玩網路遊戲的同時,應該在哪些方面調節設置我們的無線路由器。
檢查路由器的NAT限制
首先,面對頻繁掉線或在聊天會話時無法聽到其他玩家的情況,NAT限制很可能就是罪魁禍首喲。NAT是Network Address Translation(網絡地址轉換)的縮寫,是一種將私有地址轉化為合法IP位址的轉換技術。它是主要用於實現私有網絡訪問公共網絡的功能,它被廣泛應用於各種類型Internet接入方式和各種類型的網絡中。
檢查路由器的NAT限制
換句話說,NAT是一種可以將ISP(網際網路服務供應商)提供的家庭帳戶分享給家庭網絡中的所有設備的網絡技術。這也意味著,在一個路由器的幫助下,所有這些設備都可以連接到網際網路。
有些路由器在默認情況下,是將NAT類型設定為嚴格或中等水平的。這樣就可能會導致只有打開被NAT屏蔽的埠,才能領你體驗到流暢的網路遊戲。如果你玩的是遊戲主機,如Xbox 360、PlayStation 3等,可聯繫遊戲機製造商來糾正這個問題——查詢應該在系統裡打開哪些埠才能體驗到流暢的網路遊戲。如果你玩的是電腦上的網遊,可聯繫遊戲軟體開發人員來注意相應埠的配置。一旦你找到了需要打開才能使網遊通暢的埠後,你可以通過在路由器的配置界面,使用稱為「埠轉發」的功能來設置相應的埠。
下面就來看看埠轉發的設置。
更多注意事項 檢查埠轉發
如果你玩的是遊戲主機,也許從網上就能找到相關信息。如微軟公司就針對Xbox 360在網上列出了哪些埠應被打開,來解決連接通暢問題。例如,應被打開的埠之一是網絡協議為TCP的3074埠。下圖就是在思科的Linksys E3000路由器上,創建一個埠轉發規則,為TCP通路打開埠3074的示例。
為TCP通路打開埠3074
索尼公司針對其PlayStation 3 也給出了所需的埠,如TCP埠:80, 443, 465, 983, 5223和10070 - 10080。UDP埠:3478, 3479, 3658, 和10070。同樣任天堂也給出了Wii進行通暢網絡連接所需的埠。
防止雙NAT功能
如果你仍會遇到網遊速度緩慢,還可以對你的設備進行檢查,看看是不是有兩個設備都在執行NAT功能。例如,一些網際網路服務供應商現在同時提供cable(有線電視寬帶)和DSL(電話線寬帶)數據機,都可以充當接入點和無線路由器。如果你還有一個貝爾金或Linksys的無線路由器在網絡上的話,它和cable/DSL數據機都會執行NAT功能,這樣的話就大大降低了所用網絡的傳輸性能。
這一點也會發生在那些擁有兩個路由器用以部署家中網絡橋接或中繼點的用戶身上。所以你應該確保只有一個路由設備在網絡中執行NAT,通常它或是你的無線路由器,或是你的cable/DSL數據機接入點。
啟用UPnP功能
最後,為了解決你與其他玩家在網絡內交流或斷開的問題,確保你的路由器上有通用即插即用(UPnP)功能,並將在網絡上所連接的設備調為「啟用」狀態。 因為UPnP是一個可以幫助路由器與網絡上的其他設備進行溝通,並允許這些設備發現和互相進行交流的標準。啟用這個功能,將有助於提高用戶進行網路遊戲時的快速即時體驗。
微軟對UPnP的解釋是一種用於電腦PC和智能設備(或儀器)的常見對等網絡連接的體系結構,尤其是在家庭中。UPnP 以 Internet 標準和技術(例如 TCP/IP、HTTP 和 XML)為基礎,使這樣的設備彼此可自動連接和協同工作,從而使網絡(尤其是家庭網絡)對更多的人成為可能。
總結:掌握方法 輕鬆提高網遊表現
通過對上述4點的檢查和注意,相信一定會對大家在提高網路遊戲的速度表現上有所幫助。網絡延遲、掉線不僅會影響遊戲的流暢性,有時甚至會左右戰局的走向。所以掌握上面的檢查方法,就可輕鬆降低網遊中的負面因素,提高遊戲效果,大家何樂而不為呢?快來動手試試吧。
轉自:中關村在線
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