大家好,我是豬奇菌,這裡是賽事話題哦!
昨天是2020KPL秋季賽的收官之戰,經過昨天的比賽之後,所有晉級的季後賽的名額已經決出了,分別是DYG、AG超玩會、WB.TS、LGD大鵝、南京hero久競、廣州TTG、RNGM、佛山GK、重慶QGhappy、武漢eStarPro,勝者組中的DYG和AG超玩會,秋季賽的實力都是非常強的,但是略顯意外的是,AG超玩會在最後的收官之戰中,卻以1:3的戰績輸給了LGD大鵝,這也使得LGD直接晉級勝者組,成為最後一支晉級勝者組的隊伍!
也正因為AG超玩會在秋季賽表現出的強勢實力,使得LGD大鵝贏下AG超玩會的比賽,被一些人認為AG超玩會在亂玩,這顯然是不可能的,KPL系列的比賽,是王者榮耀舉辦的賽事中,規格最高的比賽,是一種榮譽的象徵,而作為一個職業的俱樂部,作為職業俱樂部的隊員,AG超玩會自然是不可能亂玩的,這是對自己職業生涯的一種褻瀆。
其實LGD昨天面對AG超玩會的打法,之前早就有過先例,其實已經有大神在之前就詳細解讀過這樣的一個打法,被稱之為「6.6陷阱」,第一次使用到這個套路的戰隊是WB.TS,當時的AG超玩會就被這樣的殺招打的措手不及,錯失冠軍。從此之後,很多隊伍在面對到AG超玩會的比賽時,基本都會選擇類似的ban/pick,來限制六點六的發揮。
套路就是在第一局選擇了豬八戒,隨後在剩下的比賽中全部選擇將豬八戒ban掉,不讓六點六使用到這個英雄,隨後讓己方的對抗路玩家優先選擇對抗路的英雄,從而給六點六「破綻」,讓六點六去選擇一些單線能打優勢的英雄,最後一個環節,也是最重要的一個環節,如果六點六不在前三樓選擇對抗路的英雄,那麼就在二輪ban位,繼續ban選六點六的坦邊英雄,這樣的ban/pick體系被稱之為「6.6陷阱」,漸漸地6.6陷阱也變成了用來針對AG超玩會的一個套路,並不是只針對於六點六了。
而神奇的地方就在於昨天的比賽,15sui的ban/pick思路就是採取了近乎相同的ban/pick思路,甚至是在原先的ban/pick思路上進行了優化。不相信?那就來復盤一下吧!
LGD大鵝在昨天的首局比賽,直接搶先選擇了豬八戒這個英雄,面對豬八戒正常的隊伍都會選擇呂布來作為對線英雄,這已經成為了一個常規思路,AG超玩會也是這樣去進行選擇的,不過為了保險起見,AG超玩會選擇了更加穩妥的雙邊體系,但是因為LGD大鵝的穩定運營和節奏把控,還是輸掉了第一局,隨後LGD大鵝近乎復刻了之前WB.TS在春決時的思路,在隨後的幾局比賽中,一直都選擇死ban豬八戒,就等著你去選擇其他的戰邊或坦邊英雄,更離譜的是15sui還一直將太乙真人也放在了ban位上,我不怕浪費ban位,我就是不給你打四保一體系,就是要讓你難受,拿不到想拿的體系,其實AG超玩會一直都想去尋求破局的,只不過一直沒有打開局面,甚至後面的ban/pick思路都有些亂了,在考慮拿白起的時候,竟然沒有選擇ban掉莊周,讓LGD成功拿下莊周限制白起,最終輸掉了比賽。
個人看法:
這個「6.6陷阱」對於AG超玩會來說,真的是非常克制,而且AG超玩會也沒有一些有效的限制措施,月光如果不能及時解決這個問題的話,今年的AG超玩會季後賽可能又要難了,畢竟15sui學到了這個套路,還進行了優化,那其他的隊伍很可能也會「照搬」,來針對AG超玩會,希望月光能在這段時間裡找到一個好的解決辦法吧,不得不說,15sui這一波思路在大氣層!