曾經,微軟100道面試題,刷遍了求職者的朋友圈。今天我叫Minecraft整理了五份經典的面試題,將來有計劃想考進《我的世界》Mojang的玩家,可以先來感受一下難度。
問題一:為什麼下水道的井蓋是圓的?
這是最為經典的微軟面試題,作為Minecraft玩家。這道題應該如何解答呢?要知道以方塊化的思維,這題基本上是無解了,因為在《我的世界》裡面,沒有圓形!甚至雞蛋、雪球也是方塊。但其實,工作中,我們卻很需要這種思維方式。
思路:為什麼井蓋是圓形的,而不是方形的呢?實際上是因為,圓形井蓋無論在什麼情況下,都不會掉入井中,因為它的直徑就是最長的。而正方形,對角線長度是高於邊長的。問題二:你會給失聰的人設計什麼樣的鬧鐘?
在《我的世界》1.14吧有個非常人性化的功能,叫做「無障礙功能設置」,亦可稱之為輔助功能設置。目的就是為了給一些身體有障礙的玩家,更加便捷的操作。所以如何更好的讓這一類玩家操作更便捷,讓Minecraft更加人性化,也是主要的考核指標之一。
思路:失聰即聽力受損,一種情況是完全失聰,此類可通過光線照射、震動型鬧鐘、等等其他感官的輔助刺激達到叫醒的方法。另一種情況是非完全失聰,可通過聽力輔助設備設計一個鬧鐘。問題三: 假如你拿著火柴走到廚房,廚房有一個煤氣灶和一個酒精燈,此刻你想儘快燒一壺開水,你會選擇先點燃誰?
如果你在煤氣灶和酒精燈中做選擇,你就錯了!
這個問題,其實我們可以類比到《我的世界》,例如,我們嘗試點燃下界傳送門。打火石作為一個工具,本身是不具備可燃性的。無論我們以何種方法來激活傳送門,首先要經歷的一件事就是,點燃黑曜石方塊。
故此,這一題的答案也是如此,無論如何,首先燃點的既不是煤氣灶,也不是酒精燈,而是火柴!問題四:如果讓你的奶奶玩Minecraft,你會如何介紹?
這是一個關於消費群系的思考題。例如曾經著名問題,如何在撒哈拉沙漠賣雨傘?馬雲告訴我們,為什麼要在撒哈拉賣雨傘呢,有那麼多人需要雨傘卻跑去沙漠賣?這種人應該立即辭退!
思路:其實面對這種開放性思維的題目,一定要縷清思路,這個考驗的是我們辯證性的思維。世界上自然不乏奶奶輩的玩家,活躍在《我的世界》Minecraft。但若她們當真接受不了,又何必強推呢?問題五:如果讓你負責開發Minecraft,下一版本的更新主題,你計劃是什麼內容?
這是一種職業規劃類型的面試題,面試中非常常見,也是非常經典的題。Mojang甚至從這個問題能反射出三個問題。
第一:你對Minecraft了解多少,折射出對公司產品甚至Mojang文化的了解程度;第二:職業目標,意思就是在問,假如你來到Minecraft,你能為MC做什麼?第三:創造能力,一款產品需要迎合大眾,《我的世界》每一個版本都會滿足玩家的訴求;一個符合當前更新計劃,充滿創造力的想法,才會展現出你的能力。所以,假設你是一名正在面試Mojang的求職者。最後一個問題,讓你開負責MC的開發。在村莊與掠奪之後,你打算更新什麼內容呢?