始於顏值,陷於才華,忠於人品,大家好我是影修羅de鐵粉,今天給大家推薦一部非常好玩的遊戲《Sky光·遇》。
《Sky光·遇》是由遊戲製作人陳星漢及其團隊Thatgamecompany歷時七年[1]打磨出的社交冒險遊戲,由網易遊戲代理運營。光之後裔秉持蠟燭,在天空王國探索過去的歷史,拯救先祖靈魂;與夥伴們遨遊雲端,攜手冒險,尋找自我的價值。
目前遊戲包含了七個地圖,分別是迷霧氤氳的初生地晨島、綠意盎然的雲野、潮溼繁茂的雨林、晚霞瑰麗的霞谷、莊嚴肅穆的暮土、寂靜神聖的禁閣以及最終挑戰」暴風眼」。很多玩過該遊戲的玩家都覺得《Sky光·遇》很不錯,有媒體說「陳星漢還是那個陳星漢」,「剛玩就想付費」;在TapTap上,它的評分穩定在9.6分,一名玩家還告訴我,她雖然已經通關,但永遠都不會把遊戲從手機中刪掉。
《Sky光·遇》的操作方式非常特別。它顛覆了虛擬搖杆+按鍵的3D遊戲常見操作方案,而是用在屏幕任意處點觸+滑動+長按來讓玩家完成所有的操作。通過點觸和滑動的操作讓遊戲的界面變得非常非常乾淨:除了角色和場景之外,只有上方的星星一個UI。這讓遊戲顯得沉浸而自由。
雖然操作需要一些時間適應,但遊戲質感極佳的色彩搭配、臻入化境的光影效果、極其成熟的鏡頭使用和對玩家情感的細緻把控的確讓許多玩家堅持了下來,繼續探索遊戲的玩法。和《風之旅人》類似,在《Sky光·遇》中,玩家也將經歷一段途徑多個奇幻地點的旅程。
陳星漢將這款遊戲稱為一款「反社會常態的遊戲,你一直被媒體轟炸的是一種東西,你的身體會自然而然需要另一種遊戲。社會上一樣東西越多,就代表大家越缺少相反的東西。」
在大多數網遊中(尤其是手遊),玩家很少會把其他人視作同樣擁有靈魂的存在。他們是合作者,是利益交換者,是對手、目標或者宿敵,唯獨不是人。現實社會也是如此。在這個信息飽和,瞬息萬變的時代中,除了親密的家人、朋友和愛人,我們大多會把其他個體抽象成幾個符號來記憶,而很少意識到他們也擁有豐富而敏感的內心世界。
在《Sky光·遇》中,你始終能感受到其他玩家的孤獨和對交流互動的渴望,而且會在給予當中感受你們之間的情感連結,感受少年般的敏感、純粹、善意與愛。
我問過一些玩家對《Sky光·遇》的感受,他們的回答都很含糊:自由、舒服、溫暖、純愛、神奇……還有人因情緒過於激動而導致語塞。以上種種感受都能體現出這款遊戲的優秀,所以,喜歡遊戲的朋友們不防去試試這款遊戲,相信我,愛上它只需一秒!
我是影修羅de鐵粉,愛你們!