爐石傳說:新手向九職業卡組推薦,優質單卡合成指南!

2020-11-22 騰訊網

如果你才進入爐石傳說這個大家庭,那麼你是不是還在為不知道玩什麼卡組而苦惱呢?本次的新手卡組推薦和卡牌合成指南會給大家一個明確的方向,幫助大家熟悉整個爐石的環境。雖然有些卡組對於新手玩家來說還是有點貴,但是我們會給大家推薦一些實用性很高的卡牌合成,讓大家少走彎路。

法師

法師在奧丹姆奇兵這個版本初期獲得了非常大的加強,但後來也是慘遭削弱。標準的法師卡組都比較貴,動輒上萬塵,對新手很不友好。這裡給大家帶來一套比較廉價的冰法:

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卡組思路也比較簡單,前期通過對空奧數法師和火焰結界的奧秘體系解場,中期有冰環暴風雪接末日來控場,最後通過我們豐富的直傷來終結比賽。

卡組帶有雙火球雙雲霧王子雙炎爆的直傷,共計44點,在對付大多數職業都是夠用的,尤其是新手分段。沙漠女巫是為了給尤格—薩隆的迷之匣以及炎爆術減費,這樣可以在十費的時候打出20點傷害,非常可怕,也可以提前打出迷之匣扭轉戰局。

沒有血法師的同學可以換成第二張戰利品貯藏者,這樣卡組裡只有6張紫卡,非常便宜。

這樣一套強度和娛樂並存的卡組,相信你們稍加練習很快就會上手的。

值得合成的單卡推薦

尤格—薩隆的謎之匣

當前的明星單卡,幾乎所有類型的法師都會帶,標準環境的法術正向收益偏多,所以這張卡正向收益的時候也很多。當然肯定也會有翻車的時候,所以優勢的時候儘量不要打哦。

暴風雪

法師控場必備,冰系法術永遠是那麼的樸實無華且強力。

遠古謎團

強度媲美當年非常強力的瘋狂的科學家(已退環境),定向檢索奧秘,還減到0費,無論是當前回合打出搶節奏還是後續配合雲霧王子或是對空奧數法師都很強。

火焰結界

奧秘體系的最後一塊拼圖,極大的減小了前期的控場壓力,為我們順利進入中後期打下堅實基礎。

霜凍射線

低費雙生法術,用來壓制對手節奏非常厲害。

末日預言者

控制卡組前期搶佔先手的重要單卡,尤其在法師手上發揮的更加出色,輔助冰系法術,能達到更穩定解場的效果。

術士

術士這個版本依舊是走的動物園的快攻體系,不過同樣獲得了不少的加強。這次推薦的是一套自殘流的動物園:

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卡組思路還是偏向前期鋪場,套牌裡充斥著大量的低費生物,能很舒服的上怪搶節奏。

發力點是在3—4費,3費拍下尼斐塞特鞭笞者或是魔法飛毯都能得到很大的場面優勢,而4費拍下染病的兀鷲或是跟班加怪盜徵募官更是非常恐怖的爆發點。

套牌裡有很多可以自殘的卡牌,像烈焰小鬼、晶化師、靈魂炸彈、尼斐塞特鞭笞者都是裸下收益很高,能配合到染病的兀鷲就血賺。

卡組唯一的橙卡就是火車王了,這張卡只要你玩爐石的話肯定是要合一張的,中立火球術,用來補充傷害,所有的中快速卡組都可以帶一張進去。另外紫卡方面能替換的只有晶化師了,換成海蛇蛋、甲蟲卵或是其他1費生物都是可以的。

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怪盜徵募官

只要卡組裡有足夠的跟班數量,這張卡帶來的收益就非常大,33拖一個55能迅速給出場面壓力。

怪盜天才

用來破蛋,或是吃小生物來獲得兩個強大的跟班,收益都是很可觀的。

染病的兀鷲

動物園的明星單卡,也是自殘流的核心,35身材本身就不好解,每多站一個回合就多一回合的場面收益。

魔法飛毯

說是中立卡,不過基本上都是術士在用(還有一小撮兔兔賊)。1費生物越多,跟班越多,飛毯的收益越大,控場能力越強。

海巨人

鋪場卡組都可以帶的一張牌,在前中期能迅速給出巨大壓力,內戰時候尤其好用。等到有塵之後可以考慮在原本的卡組裡加入1到2張,值得一提的是當手牌裡的海巨人變成1費的時候配合飛毯也是有突襲的哦。

火車王裡諾艾

中立火球術,終結比賽的手段,一句我是火車王不知道嚇死多少英雄好漢。只要是節奏卡組或是快攻卡組帶一張是絕對沒問題的,非常值得合成。

牧師

牧師在經歷了一個版本的冷板凳之後,他帶著心火體系又重新崛起了,這是一套廉價高效的上分卡組,不過對於剛剛接觸這個遊戲的你們來說需要熟悉一陣子,因為這套卡組需要一些細節的操作。

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萌新第一步,發現心火牧。顧名思義,萌新對這套卡組有著獨特的認知,誒這個怪的血量是很多,但是攻擊太低,不用管不用管,然後對面一頓操作,變出來一個超大的東西把你踹死。這就是心火體系的核心,通過buff生物的血量,逐漸鞏固場面優勢,最後通過心火或者翻轉獲得超高的攻擊力來終結比賽。

北郡牧師+治療之環,狂野炎術士+苦痛侍僧是這套牌的關鍵過牌以及解場手段,也是最不好操作的地方,需要多加練習。高階祭司阿門特也是這套牌的一個爆發點,一旦站住,貼上buff,後續的所有生物都變得非常可怕。接引冥神給了這套卡組一個返場以及賴場的能力,復生隨從很難處理,一旦復活負傷劍聖或是受傷的維託爾人,對面就看不懂了。

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尼斐塞特儀祭師

作用不必多說,超模二字寫在臉上,在牧師手裡無論是配合北郡過牌,還是配合聖光護衛者加攻亦或是單純的回覆血量都是血賺的。

狂野炎術師

主要是牧師和德魯伊這種有大量低費法術的職業會帶上炎術士來解場或是配合苦痛來過牌,尤其是牧師再配上北郡+環,那過牌更是爽的飛起。

苦痛侍僧

貼吧苦痛必過三張,但其實只要能過一張就不虧了。而且苦痛自帶仇恨屬性,對手要麼3攻以上直接解掉防你多過牌,要麼乾脆看不見了,這樣我們就可以多蹭一張牌,非常開心。苦痛跟炎術士或者戰士的戰路是絕配,幾張手牌過到手上,後面幾個回合的選擇一下就豐富起來,非常舒服。

接引冥神

心火牧卡組裡的一個重要節奏點,同時提供場面頻率以及賴場生物,為後續的手牌提供操作空間。

高階祭司阿門特

心火牧的一個爆發點,尤其是buff過的阿門特為後續的場面提供著非常強大的支持。

禁忌咒文

非常靈活的解牌,任何牧師卡組都可以塞一張進去,已經逐漸取代原來卡組中暗言術:痛的位置。

沙蹄搬水工

牧師專屬的光螺絲(已退環境),555回合結束回5甚至比888回合結束回8更厲害,關鍵是還是能帶兩張的白卡,簡直不要太厲害。

獵人

獵人近幾個版本一直處於版本之子的位置,奧秘獵、野獸獵、機械獵、宇宙獵百花齊放。這次帶給大家的是一張新卡都沒有的機械獵(一樣很強),雖然有三張橙卡,不過火車王和奇利亞斯幾乎是每個爐石玩家必須要擁有的,金色大鍘蟹是之前送的,如果入坑稍晚一些沒有領到可以換成第二張追蹤術。

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卡組思路也很簡單,通過按費拍機械,然後磁力合體累積場面優勢或是踢臉給壓力。有非常多的亡語機械可以賴住場面,為後面可以穩定貼磁力做鋪墊。

卡組裡有一個毀天滅地的combo,飛彈機器人+毒箭機器人可以摧毀場上的一切生物,如果被通電機器人減費以後可以更早的打出這個神鯤,很多職業拿它一點辦法都沒有,拍下去就直接獲得了遊戲的勝利。

玩的時候注意一點,不要一昧的把雞蛋放在同一個籃子裡,要注意分散投資,這樣場面才更加複雜,對手就更難處理。

值得合成的單卡推薦

奇利亞斯

目前爐石使用頻率最高的一張單卡,集回血、站場、解場、嘲諷於一體,任何卡組都可以帶,在機械卡組裡收益額外的高。

大鍘蟹

之前登錄就送金色大鍘蟹,錯過的小夥伴也不用擔心,普通的大鍘蟹更有逼格。手頭富裕一些之後可以考慮合成一張,目前環境來說,大鍘蟹的出場率也很高,非機械卡組也會帶進去作為萬金油,與奇利亞斯的相性非常好。

機械袋鼠

很多快攻卡組都會塞進去兩張作為優質的1費站場生物,在有磁力的卡組發揮的更加優秀。

機械巨熊

機械卡組的順滑劑,穩定的3費站場生物,甚至在一些宇宙獵卡組只有奇利亞斯、大鍘蟹和機械巨熊三張機械,可見這張卡的地位。

量產型恐嚇機

賴場能力非常強,4費唯一的磁力曲線,對手很難同時處理亡語機械,這樣下回合可以穩定的貼上下一個磁力繼續給出壓力。

投彈機器人

迅速鋪出三個機械頻率,增加場面複雜程度,兩個炸彈就是潛在的4點傷害,對手非常頭疼。

捕鼠陷阱

戰士、盜賊、牧師較多的分段極其好用,非常限制對手的出牌能力,對面經常防著防著就防崩了。

標記射擊

標記射擊發現標記射擊發現標記射擊......下限4費打4嫖一張法術,上限再來一瓶開始套娃,非常強的一張單卡,無論是用來找直傷還是繼續找解牌都很厲害。

猛獸出籠

目前環境強於獅子(長鬃草原獅)的一張單卡,雙生法術節省卡位,55突襲解場很舒服,最厲害的還是跟祖爾金的配合。

祖爾金

獵人能稱霸天梯也有一大部分得益於祖爾金的貢獻,就沒有我祖爾金翻不了的場面。臉上一頭包(指奧秘),地上七頭獸(指猛獸出籠、動物夥伴和關門放狗),外加補充手牌和牌庫,在中速野獸獵的卡組裡收益最高。

戰士

眾所周知,戰士卡組都死貴死貴的,基本都是走控制流的,這裡推薦給大家一套打臉戰,在目前的天梯環境表現也非常亮眼。雖然也有三張橙卡,但是上一套機械獵我說的也很清楚了,火車王、奇利亞斯、大鍘蟹真的很重要,很多卡組都會帶上。所以建議在打到25級拿到獎勵並且購買過新手合集之後優先合成(你可以不多氪,但這30塊的新手合集是一定要花的,可以節省你不少的時間)。

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卡組思路很簡單,就是通過低費隨從站場,配合怒火中燒以及嚴酷的監工做出高攻擊的受傷隨從,這樣既可以用血誓僱傭兵複製高攻生物,又可以配合戰鬥怒火過牌。暴亂狂戰士是我們這套牌的主力輸出,配合場面以及突襲生物換怪,就會輕易做出一個10攻左右的隨從,只要踢上一腳基本就結束戰鬥了。

最後通過火車王、奧金斧和庫卡隆精英衛士等直傷擊潰對手,如果小夥伴們有條件合卡或是運氣好能開出吼爹(格羅瑪什·地獄咆哮),加入這套卡組又能增色不少。

值得合成的單卡推薦

城鎮公告員

1費優質生物,定向檢索焦躁的木乃伊、民兵指揮官以及奇利亞斯,為後續的出牌節奏做鋪墊,無論是什麼類型的戰士都必帶的突襲體系。

焦躁的木乃伊

這張卡的出現,讓曾經的明星單卡民兵指揮官受到了冷落,強度可見一斑。散裝的解場火球術,非常靈活,幾乎可以處理掉前期的所有威脅生物。

民兵指揮官

雖然在控制類的戰士卡組裡逐漸地被焦躁的木乃伊取代了,但是在打臉突襲戰裡依舊煥發光彩,而且在一些場面比木乃伊更加合適。

電纜長槍

322的刀看似小虧,實則補的兩個跟班造成的收益血賺,而且無論哪個跟班,都非常契合打臉戰的場面和思路。

歐米茄裝配

作為後期戰士的代表性單卡,補充手牌質量的能力很強大,即使在前期面對快攻的時候也可以直接打出找到適合場面的機械,非常靈活。

擲彈機器人

前中期的優質解場單卡,4費焦躁的木乃伊,5費接一個擲彈機器人幾乎可以解決對手所有的場面,完成返場。本身是機械,對面解不掉下回合就可以被奇利亞斯磁力,一口老血回下去幾乎讓快攻絕望。

絕命亂鬥

戰士的經典老牌AOE,亂鬥一出,誰與爭鋒,人一定要有夢想!後期戰士必滿編,不多說。

戰路

同樣是很強力的AOE,配合苦痛侍僧或是恆金巡遊者極其舒服,後期戰士滿編。

檔案員艾麗西娜

所有打後期的卡組都可以塞一張緩解疲勞,尤其是防戰內戰的時候就看誰檔案員發現的質量高,誰的優勢就很大。不過對局非常的憋尿(指單局遊戲時間較長),時間不充裕或是不喜歡這種類型卡組的朋友們就不要嘗試了。

騎士

騎士在這個版本也算是不溫不火,但是並不影響玩家們開發套路,魚人騎作為一套比較看臉的卡組想不到也是成為了標準騎士的主流卡組之一。

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這次推薦給大家的是一套魚人騎,卡組上我去掉了兩張宇宙卡:了不起的傑弗裡斯和沙漠爵士芬利,不是因為它們不厲害,而是說不是特別重要,為了給親們減少合卡負擔就替換成了兩張奉獻,以後有塵了大家可以做一個完整版的卡組。

卡組的核心就是兩張稜彩透鏡以及兩張魚人為王,通過稜彩透鏡迅速過到低費的魚人為王,瞬間用魚人鋪滿場面,同時壓縮牌庫,為接下來的另一波魚人為王做鋪墊。等到兩波打完我們還有最後一波大廚擊潰對手,但是基本上前兩波打出去對手就疲於應對了。

如果起手沒有透鏡或是8費的魚人為王上手了怎麼辦?那就當做普通的鋪場卡組進行遊戲,一樣非常強力,魚人體系自古以來就是一把好手。

值得合成的單卡推薦

稜彩透鏡

魚人騎的核心,同時也是元氣騎的核心,非特化構築的下限也是過兩張牌,特化構築之後的上限非常強力,就比如可以快速在前期打出低費的魚人為王。

魚人領軍

魚人體系必帶單卡,強力buff,甚至在打冒險模式的時候都非常好用。

夢魘融合怪

非常百搭的一張卡,因為可以是任何種族,所以很多機械卡組和魚人卡組都帶它玩,甚至還有專門為它構築的卡組——圖騰薩。

大廚諾米

進入疲勞階段的超強制勝手段,7個6-6,一回合42點場攻,瞬間擊潰對手。在任務德和大廚牧的卡組裡也會用到,並且是制勝核心。

永不屈服

用來限制對手解牌的一張卡,掌握時機打出對手非常難受。

聖光閃現

慢速聖騎士用來回復加過牌的單卡,樸實無華且實用。

萎縮射線

生而平等削弱之後,這張卡逐漸取代了它的位置,不像平等一樣需要配合奉獻或是炎術士,萎縮射線可以直接打出降低場功,下回合再處理。某些機械騎同樣可以帶上用來破蛋,也很舒服。

德魯伊

德魯伊這個版本最大的加強就是任務抉擇體系了,但是抉擇德卡組並不便宜,這裡就推薦給大家德魯伊的另一個強力形態——超生德。

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卡組思路跟動物園和機械獵相差無幾,唯一的區別就是,德魯伊的單卡鋪場能力較強,如精靈之森和森林的援助等,而且套牌裡帶了大量的buff牌,這樣本身身材孱弱的隨從們擁有了一戰之力。

卡組構成上加入了機械體系,一是契合鋪場思路,二是可以穩定貼磁力打臉儘快給出壓力。在鋪場的同時越早打出海巨人,勝利就離我們越近,尤其在快攻內戰的時候,海巨人非常關鍵。另外兩張森林的援助給了我們十足的後勁,4波樹人伴隨手中的buff牌時刻處於叫殺階段。

值得合成的單卡推薦

怪盜布纜鼠

隨著大家對跟班的認可,越來越多的卡組也都帶上了跟班組件,無論是快攻還是中速,甚至某些後期卡組也會帶上緩解壓力,非常厲害。

野性之力

優質的抉擇卡,也是唯一不卡手的buff牌,很多時候手裡沒有2費生物直接丟上去當一個迅猛龍也是節奏點。

精靈之森

單卡鋪場第一人,當年的超生德打出4+4(精靈之森+叢林之魂)很多職業都沒辦法解決這波場面。現在雖然還是能打這套combo,不過失去了跳費和過牌體系的超生德已經更換思路了,而且叢林之魂大概率卡手,但仍然不耽誤我們滿編精靈之森這張卡。

森林的援助

雖然4+4不好用了,但是4個8同樣很厲害,也給了超生德打到後期的能力。貌似除了騎士的兩張雙生法術,其他的雙生都非常厲害。

發掘潛力

德魯伊的新任務卡,也是這次任務卡裡的強度前三。迅速做完任務之後的每一個回合都極其強大,無論是配合綠洲湧動者、隱秘綠洲還是星辰墜落都很厲害。

憤怒

非常靈活的抉擇卡,過度前期非常好用,抉擇德卡組裡做完任務就是2費打4抽一張牌。

阿努比薩斯防禦者

德魯伊專屬的嘲諷版奧數統御者(已退環境),打出高費法術就能白嫖一個35嘲諷,後期德魯伊必備。

綠洲湧動者

任務德專屬carry單卡,本身無論哪個抉擇都是可以接受的,更別說做完任務之後變成兩個55突襲,簡直不要太可怕。

溢流

對於慢速德魯伊來說是一個很大的加強,這張卡的強度不亞於當年的終極感染(已退環境),全場回5的小debuff可以忽略不計,光是7費過5張牌疾跑都要哭了。

潛行者

一開始所有人都看好的任務賊吃了個閉門羹,勝率出場率全都墊底,但是相對便宜的節奏賊卻表現不錯,這次帶給小夥伴們的就是這樣一套4刀賊。

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卡組較環境流行的套牌少了兩張橙卡:艾德溫·范克裡夫和綠皮船長,替換成了兩個荊棘幫暴徒。強度影響不大,同時經濟實惠,適合用來上分。喜歡玩盜賊的同學,大範(艾德溫·范克裡夫)是早晚要合成的,不過可以等手頭有塵再做考慮。而邁拉的不穩定元素的重要性更大,也是制勝點,需要優先合成。

卡組思路就是通過盜賊的高機動性,在前期迅速搶佔節奏,中期開始提刀砍臉,我們一共有4張4-2的刀,不考慮軟的情況下就是32點傷害。同時有致命藥膏、刺骨、吸血蚊、軍情七處特工、火車王等直傷,爆發非常高,手牌打空之後還有邁拉可以殊死一搏。

唯一需要注意的地方是搖擺礦鋤與荊棘幫暴徒的聯動,需要斬殺的時候要先用暴徒輸出,再把最後一耐久的刀砍出去,不要為了貪+1+1而提前回手暴徒少打傷害。

值得合成的單卡推薦

法老御貓

吹噓海盜退環境之後,盜賊幾乎沒有很舒服的1費生物,而新版本帶來這張貓貓就填補了這一空缺,所有盜賊都會滿編。

刺骨

2費打4,無需多言,強力的直傷手段,而連擊對於盜賊來說再簡單不過。

搖擺礦鋤

本身4費4-2的刀就已經很強了,而這個亡語對於盜賊來說大部分情況都是正面收益,因為套牌中戰吼和連擊生物佔絕大多數。

軍情七處特工

硬幣軍七,背刺軍七都是常見的combo,前期重要返場手段,後期也可以充當直傷,非常百搭。

怪盜惡霸

即使是削弱之後也絲毫不影響它的強度,因為跟班的收益太大,配合暗影步、搖擺礦鋤、鯊魚之靈等多次操作,手牌資源拉滿,場面持續施壓。

吸血蚊

打3回3,裡外裡拉了6點的血量差,不光是充當在對陣中慢速職業的直傷,而且在內戰的時候尤為關鍵,可以脫離對手斬殺線並且叫殺對手,瞬間扭轉局勢。

邁拉的不穩定元素

翻盤的重要節點,抽光牌庫看似是負面效果,實際上作為快攻,牌庫裡的卡都是沒用的,只有抽在手上牌的才有收益。在打到山窮水盡的時候,手牌空空如也,對面的血量也很低了,這個時候來一張邁拉基本上就結束了。

艾德溫·范克裡夫

盜賊前期的一個爆發點,迅速做一個6-6或是8-8的大範,對手很難處理,踢上兩腳他血量就見底了。建議玩盜賊的同學在合成邁拉之後,把大範作為下一張橙卡的第一選擇。

荊棘幫暴徒

讀作中立寫做盜賊,基本默認成盜賊的職業卡,因為2費轉刀3費暴徒的節奏太好了,砍一刀就變成了4-4,後續還有持續成長的潛力,解不掉就單刷。

伺機待發

雖然削弱過一次,但是在某些盜賊卡組裡依舊承擔著打節奏的重要責任。

荊棘幫蟊賊

跨職業發現法術可太厲害了,進可找直傷斬殺,退可找解牌清場,非常實用且強力。

宿敵

所有剽竊體系的盜賊必滿編的一張卡,幾乎穩定0費打4,搶節奏能力max,可以瞬間返場。

鯊魚之靈

所有動物之靈裡最強而且出場率最高的一張牌,潛行一回合很難處理。雖然拍下那回合會虧掉很多節奏,但是下個回合帶來的收益極其可怕,配合怪盜惡霸瞬間返場加補充手牌,這要是在騰出費用打個大範,那起碼是20攻以上了。

薩滿

薩滿在這個版本也獲得了不小的加強,無論是戰吼薩還是過載薩,強度都不錯。這次推薦給大家的是一套任務戰吼薩,價格便宜,娛樂性強,套牌強度高,值得一試。

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卡組裡充斥著大量的戰吼生物,做任務速度極快,按費下下生物,差不多5-6費就完成任務了。一旦任務做完,就是我們的主場了,各種跟班,各種找法術,各種直傷戰吼,各種鋪場手段,對手很快就疲於應對,我們最終拿下勝利。

即使是手牌打空之後,一個沙德沃克就能瞬間返場加補牌加回血加傷害,毀天滅地,誰用誰知道。同學們有塵之後可以合成一張咖啡師林徹加入套牌,可以瞬間提升一個檔次。

值得合成的單卡推薦

腐化水源

讓戰吼薩以另一種形式重新站在了天梯上遊,6個戰吼就能完成,完成之後每回合的收益都極其的高,是這比較強的任務卡。

怪盜圖騰

空場丟下去,下限回手一張跟班,對手處理不掉,那就是源源不斷的資源。

淤泥吞食者

低費且靈活的補牌手段,過載1費非常可以接受,做完任務之後就可以單卡展開,製造場面。

精神控制技師

限制對手鋪場的一張卡,只要對面生物超過四個我們就可以拿過來一個,戰吼觸發就血賺。

沙暴元素

這套牌唯一的AOE(跟班找的法術不算),本身戰吼自帶的魔爆術就已經很超模了,做完任務之後相當於打了個奉獻,非常強力。

魔古血肉塑造者

雙方都有場面的時候可以很低費的下去,白吃對面一個怪後,直接接一個0費突變或是進化跟班,出一個8費或9費的生物,瞬間膨脹場面。

沙德沃克

戰吼薩的核心之一,打到中後期拍下去一邊看電影一邊瞬間返場加補牌加回血加傷害,直接宣告遊戲的勝利。

下水道漁人

只要兩條魚人就可以無限展開,魚人薩的核心,現在很多過載薩也都帶起了淤泥吞食者+下水道漁人的combo。

閃電風暴

控制薩的必備解牌之一,用來緩解前期壓力,臉好的話可以解的非常乾淨。

哈加莎的陰謀

控制薩起手必留,陰謀牌都可以無限成長,中後期幾乎沒有哈加薩的陰謀解不掉的場面,全場打20幾都是有可能的。

女巫哈加莎

補充資源的神卡,手牌多到用不完,後期薩滿必帶,但是與當前火熱的任務薩有技能上的衝突,喜歡用哪個技能就看自己了,當然你也可以兩個都帶。

地震術

新版本補充的強力AOE,分段傷害可以處理亡語生物或者復生隨從,非常簡單粗暴。

活動噴泉

突襲+吸血的詞條永遠都是那麼的吸引人,更別說再加個風怒,分分鐘回一大口血勸退快攻。

咖啡師林徹

補充手牌資源,後期卡組都可以塞一張增加厚度,林徹跟戰吼薩的思路也非常契合,無論回手什麼都很厲害。

結語

好啦,以上就是作者總結的當前最新版本的卡組推薦和新卡合成指南,希望能幫到你們。如果有什麼疑問的話歡迎來評論區留言,我會細心解答的。我是祖阿金,我們下次再見。

祝大家開心上傳說!

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    單卡介紹: 1、廢舊螺栓機甲 可以說,機械戰士能夠得以發揮,完全是因為這一張單卡。4費2-5並不差的身材,配合+2+2的變態效果通常能夠幫助你在隨從交換上取得巨大優勢。同樣,配合施法者剋星x-21能夠做出超強的防禦牆令對手抓狂。
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    爐石傳說元素血薩滿卡組也是砰砰計劃新版本標準模式中一套有趣的卡組,天梯上分比較強力,大家可以來看下NGA玩家「小樹樹樹樹」分享的這套卡組。
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    爐石傳說新版本第二天!●前言不整花裡胡哨的,直接上數據。結果也不算出人意料,上個版本的標準勝率前三甲到了依然霸榜。主要還是新版本上線就兩天,許多卡組都沒有開發完全。而這3個職業本來就不用開發卡組,殘片瞎塞兩張強力新卡,宇宙獵加入奧秘體系,光鑄騎甚至不用動勝率都會不低。所以今天推薦的卡組建議大家試試,基本都是在上個版本的卡組中加入少量新卡,選一套卡齊的完,既不會版本讓你在版本初期不敢合卡導致沒有卡組玩,又保證了一定的卡組強度及勝率。